标签:游戏开发视频教程
Unity 2018.1现在加入了得到完全支持的全新.NET运行时。随着.NET生态系统不断的发展,Unity将致力于保持与最新版.NET的功能兼容性。开发历程在Unity 2017.1中,我们发布了稳定的脚本运行时的第一个实验预览版。经过Unity 2017.2和Unity 2017.3的发布周期...
相信我们很多人都玩过扫雷游戏,它是一个单人解谜游戏,最早于上世纪60年代发布。游戏的目标是探索雷区,努力不触发地雷。每显示一个无雷区域,游戏会显示一个数字,表明四周的地雷数量。这为游戏增加了一个不错的策略因素。这篇教程使用Unity 2D实现经典的扫雷游戏将非常简单,仅有85行代码以及一些像素美术素...
随着Unity 2018.1即将正式推出,可编程渲染脚本管线SRP能够帮助不同规模的团队能够为高端PC、主机、VR/AR和移动端平台创作出高端视觉效果和游戏体验,在开发过程中,开发团队将更加需要优秀的素材内容。今天我们将为大家介绍Asset Store资源商店中帮助实现高端视觉效果的精品资源。不管你...
无论是在个人的本地电脑,还是在团队的局域网专有服务器上,缓存服务器都能通过优化资源导入过程让使用Unity开发的速度变得更快。远程缓存服务器Cache Server 6.0版本现已发布,缓存服务器的质量和性能获得大幅提高。这次的改进十分庞大,下面将由Asset Bundles研发主管Stephen ...
在《可编程脚本渲染管线SRP》中,我们介绍了可编程脚本渲染管线SRP(Scriptable Render Pipeline)。在Unity 2018.1中,我们已为用户提供了二个渲染管线:轻量级管线Light Weight Pipeline和高清晰渲染管线High Definition Pipeli...
我们之前已经为大家介绍过《Mac下配置Unity机器学习代理工具》和《Windows 10下配置Unity机器学习代理工具和TensorFlow环境》,但是还是不少开发者表示配置环境是个难题,一部分使用者对于安装TensorFlow、Python等工具链比较头疼。现在随着Unity机器学习工具ML-...
3月23日我们在GitHub上发布了Unity引擎和编辑器的C#源代码,仅供Unity学习参考使用。为何如此决定为了了解或改进自己的Unity项目,一直以来有用户对Unity .NET程序集反汇编,我们的服务条款明确允许这样做。但反汇编有二大缺点:尽管这不难做,但过程还是十分麻烦。 反汇编后导出的结...
今天我们为大家分享Unity在刚刚结束的GDC 2018 Keynote主题演讲的信息,将包含:Unity版本路线图、核心功能、技术创新、作品演示、平台支持等。下面是本次演讲的完整视频(近2个小时,请使用Wi-Fi观看)https://v.qq.com/x/page/l0609zbj3a0.html...
为了更好地服务于Unity用户,Unity官方与多家授权代理商达成合作,为用户提供各项产品与服务。其中分为负责Unity License业务销售的商业代理商,与负责Unity教育业务销售的教育代理商及授权培训中心,他们负责提供Unity官方认证考试与认证课程培训。下面为大家介绍这些Unity大中华区...
昨天为大家分享了《Soul Of A Man》项目的创作过程上篇,今天分享的下篇内容将包括:光照设置、后期特效处理、材质的处理以及Shader Forge的使用。光照设置光照是《Soul Of A Man》设计中的一个关键部分。我们想与常规的赛博朋克科幻类型的视觉效果有所区别,所以并不想去制作迷人的...
Unity中国已优化CDN加速,更快更稳定!从此,中国开发者可以稳定、高效地完成从Unity官方网站下载安装包啦!我们在不断努力持续优化,确保您作为全球1/4,500,000的开发者享受到来自Unity的100%支持!9月29日-Unity中国全面优化CDN加速,旨在帮助中国开发者更快更稳定的Uni...
我们已经为大家介绍了全球Neon挑战赛获奖名单,其中第二名的作品《Soul Of A Man》(一个人的灵魂)由三位来自俄罗斯的Timur Ozdoyev、 Natali Kayurova、Andrew Indrikson共同创作完成,他们曾经参与开发过《使命召唤》等系列游戏。由于篇幅有限,我们将分...
如我们所知,Unity能够针对主机、电脑、移动端或XR等不同平台进行构建。为了做到这一点,Unity会使用到编译器、特定编译器标识、各种SDK、第三方库以及平台所要的特定操作系统等。我们将这些软件组合在一起称为:工具链 (Toolchain)。因此随着主机、VR设备、移动电话或智能电视系统的推出,淘...
游戏开发并不是一件容易的事情,不仅需要丰富的创意,还需要熟练掌握游戏开发中所需要的工具及技能。每一年我们都会在Unite期间举办Training Day开发者训练日,通过一整天系统的课程学习,开发者可以掌握Unity最新的功能和应用,帮助你在游戏开发中达到事半功倍的效果。2018年5月11日的Tra...