我们已经成功的在Unity Connect社区举办了“Neon全球挑战赛”与Unity机器学习首届社区挑战赛,我们在Unity GDC 2018 Keynote上宣布与环球影业合作的“环球影业经典IP游戏开发大奖赛”以及与知名游戏设计师Will Wright合作的“Proxi项目3D美术大师选拔赛”。

下面我们将为大家详细介绍”环球影业经典IP游戏开发大奖赛”的详情。

环球影业经典IP游戏开发大奖赛

Unity与环球影业合作的本次游戏开发大奖赛旨在挖掘经典IP更高价值。开发者需要从环球影业的5个经典IP影片中重新设计标志性的游戏世界。这5个经典IP包括:《太空堡垒卡拉狄加》、《新战神金刚》、电影《回到未来》三部曲、《大白鲨》以及经典的《磐石之子》。

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本次比赛将考量参赛者使用Unity设计和构建PC端游戏的创造力。要求游戏能在Windows 10下正常运行。

赛程说明

预赛

作品提交
游戏设计文档1份 格式为pdf,长度不超过13页。 游戏设计文档必须包含:游戏项目简介、游戏类型设计、游戏故事情节、技术目标实现等相关元素。参考文档请访问Unity Connect大赛频道下载。 注意:游戏设计必须基于环球影业的5个经典IP,且必须基于Unity与Windows 10创作。


个人/团队介绍视频1份
介绍视频需要介绍项目的创作团队。 项目创作愿景和如何使用Unity进行创作。 介绍您所提交游戏设计文档中的内容。例如:概念美术、设计原型等。 介绍视频请上传到可访问的视频网站,中国地区推荐使用腾讯视频。其他地区请使用YouTube。


提交方式
访问”环球影业经典IP游戏开发大奖赛”的地址,上传您的项目,并将已上传的内容添加#GamesAreUniversal标签。
截至时间:北京时间 4月20日 16:00
大赛频道:https://connect.unity.com/challenges/universal

注意:
请保证您在Unity Connect上个人资料的完善度,以便我们能联系到您。 上传作品将不进行公开,仅评委团可访问。 在参赛过程中,您可以更新项目,但是所有的信息不会显示给受访者。 由于全球评审,所以游戏设计文档请尽量使用英文,如果有困难,Unity中国团队也将提供相应的协助。


决赛
5月19日,我们将在Unity Connect上公布,由评委会从所有参赛作品选出6名获奖者进入决赛,并且受邀前往美国加州,接受来自Unity、环球影业、微软、英特尔的导师们指导,完成其作品Demo。

在这6名入围决赛者中,将会有1名获得”环球影业经典IP游戏开发大奖赛”的冠军,冠军团队将获得15万美元的现金奖励,并且获得环球影业为期1年的PC游戏开发顾问合同。另外5名入围团队,将获得2万美元现金的奖励。

最终我们会在10月美国的Unite大会上宣布最终”环球影业经典IP游戏开发大奖赛”的获奖者与其作品。

评委团介绍

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本次大赛的评委团将由梦工厂的制片人Lauren Montgomery、GamesBeat首席撰稿人Dean Takahashi、奥斯卡奖提名编剧、制片人、导演Bob Gale,他也是电影《回到未来》三部曲的制片人。Kate Edwards,Geogrify首席顾问,国际游戏开发者协会IGDA前执行董事。

小结
Unity会为本次活动提供相应的教程支持,但不包含技术支持。如果您有任何问题欢迎在Unity Connect频道的比赛讨论组讨论或发邮件至ga。

本次活动详情与常见问题请见:
https://connect.unity.com/challenges/universal

我们期待着更多中国的开发者们能参与本次大赛!本次活动解释权归Unity所有!
挑战赛, Neon, 环球影业, 机器学习 本主题由 admin 于 2018-4-25 15:39 解除置顶锐亚教育

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