广州幻嘉网络科技有限公司(以下简称“幻嘉”)是国内新锐游戏厂商、出海发行商。2016年,幻嘉网络除了精心布局海内外发行业务,同时加大了自身的研发投入。GameRes游资网采访了幻嘉CEO阮志坚先生,希望从中了解幻嘉接下来的发展计划和出海心得。以下是采访实录: 幻嘉CEO阮志坚  GameRes游资网...
2016年ChinaJoy已经落下帷幕,尽管面临资本、政策等多方面的变化,但手游依然受到国内游戏市场的广泛关注。近日,指游方寸正式公布了全新的发展战略与目标,新的品牌VI系统、全球化布局、泛娱乐化资源整合、深层次IP互动、下半年产品线计划等也随着新战略同步曝光。尽管指游方寸成立已超过三年,并拥有上市...
由Niantic公司缔造的游戏《精灵宝可梦GO》在全球掀起热潮,而现在喜欢哈利波特的人有福了!Niantic现在更计划推出《哈利波特Go》,让所有麻瓜体验魔法。据《Hello Giggles》报导,Niantic的前端开发工程师Marcus Figueroa在访问中透露了一些细节。  “我们目前已经...
  在万达院线以监管政策发生改变,而中止收购万达影视之际,三七互娱却反其道而行,于8月1日晚公布了重大资产重组预案,公司拟通过发行股份及支付现金的方式,购买中汇影视100%的股权、墨鹍科技68.43%股权和智铭网络49%的股权。本次交易,公司共支付交易总对价25.65亿元,其中现金支付8.9亿元,发...
  艺电今天公布了2017财年第一季度财报。报告显示,艺电第一季度总净营收为12.71亿美元,高于去年同期的12.03亿美元;净利润为4.40亿美元,比去年同期的4.42亿美元下滑0.5%。艺电第一季度业绩超出华尔街分析师预期,但第二季度和全年业绩展望则未能达到预期,推动其盘后股价下跌逾1%。  季...
8月2日下午,日本SEGA SAMMY(世嘉飒美)公司公布了第1四半期(2016年4月1日~2016年6月30日)财报,第一季度销售额为706亿日元(同比前年同期增长33.4%),营业利润为30亿日元(同比前年为94亿日元的赤字),经常利润为29亿日元(同比为87亿日元的赤字),最终利润为41亿日元...
  HTC发布了2016年第二季度财报,尽管4月发布了最新旗舰智能手机HTC 10,但HTC第二季度的净亏损仍然高达31亿元新台币(约合9800万美元)。  在此之前,HTC第一季度的净亏损为26亿元新台币(约合8200万美元)。HTC第二季度的净亏损额度也创下了最近5个季度来的最大亏损纪录。  H...
掌趣科技昨日发布公告称,收到姚文彬发来的《辞职信》,信中姚文彬称,出于“综合考虑个人原因及让年富力强的管理层带领公司更好的发展”,辞去第二届董事会董事长、董事及董事会战略委员会主任委员职务,辞职后将不在公司担任任何职务。  以下是公告原文: 姚文彬  姚文彬出生于1970年,对于通讯行业的热爱则是得...
今年3月,华夏乐游研发的《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》上线后创造了单月流水近3000万的佳绩。成立3年来,华夏乐游深耕于综艺节目IP,连续将国内一线综艺节目“奔跑吧兄弟”“极速前进”打造成深受市场欢迎的移动游戏。今年CJ,华夏乐游带着旗下新作《奔跑吧兄弟4-撕名牌大战》亮相上海,CEO王鹏在接受Gam...
近些年,手游市场逐渐走向饱和,同质化、快餐化产品一边以复制粘贴的模式疯狂增长,同时也急若流星般的倒下,游戏创业的发展空间越来越小,近期TalkingData:2016年上半年移动游戏行业报告中显示,移动互联网和移动游戏用户增长速度进一步放缓,用户规模趋于饱和。  面对竞争激烈的市场和饱和的用户,杭州...
自从2013年上线至今,网页游戏《生死狙击》创下惊人的流水。今年,无端科技再创辉煌,推出《生死狙击》手游版,并邀请黄晓明担任明星制作人。作为今年无端科技的战略性品牌作品,无端科技会如何建造《生死狙击》手游的品牌形象?GameRes游资网采访了无端科技联合创始人兼总裁郑明,他为我们介绍了《生死狙击》手...
搜狐(NASDAQ:SOHU)昨日发布了该公司截至2016年6月30日的第二季度未经审计的财报。财报显示,搜狐第二季度营收为4.2亿美元,同比下滑15%;以Non-GAAP计算,归属搜狐的净亏损为6300万美元,稀释后的每股净亏损为1.62美元,去年同期归属搜狐的净亏损为1400万美元。  以下是搜...
  7月31日18时左右,张栋删除关于“休闲玩家”的微博发言。  7月31日19:20分,张栋发微博表示歉意,并且更改了微博名称,变成了“扫地的咚咚”,V字认证消失,简介里也没有再出现和网易相关的字眼。  但为时已晚,张栋的这两则微博彻底激怒了玩家。玩家认为,对收费制度的关心,是出自对《魔兽世界》的...
奇虎360私有化回归A股将选择借壳哪家上市公司?此事引发了诸多投资者的猜测,但是,不少上市公司都对此予以否认。  中葡股份7月29日晚间公告,经向公司控股股东中信国安集团有限公司函证确认,截至目前,公司控股股东未与奇虎360公司及其实际控制人就与上市公司相关的包括但不限于重大资产重组、上市公司收购等...
  畅游(NASDAQ:CYOU)昨日发布了该公司截至2016年6月30日的第二季度未经审计的财报。财报显示,畅游第二季度营收为1.29亿美元,同比下滑36%;以Non-GAAP计算,归属畅游的净收入为3600万美元,稀释后的每ADS净收益为0.68美元,去年同期归属畅游的净收入为5200万美元。 ...
炎龙集团始创于2007年,是一家致力于网络游戏开发与发行的高科技企业,旗下的海外游戏进出口平台COG是一家全球化发行公司。自成立以来,炎龙COG一是将国内自主研发的精品游戏带到海外,二是将海外精品游戏产品及优质IP引入国内市场。本届ChinaJoy期间,GameRes游资网采访了炎龙COG战略发展执...
作为一家集游戏研发、全球游戏发行、IP开发运营、互联网流量经营的综合性娱乐服务提供商,今年,欢动游戏推出《创世战纪》、《超级武器》和《艾斯战记3》等精品动作手游。CJ展会上,GameRes游资网有幸采访到欢动游戏研发部总经理秦飞先生与产品总监范乐和先生,让我们一起了解这本次参展作品以及欢动游戏的下半...
日本MARVELOUS!公司公布了2017年3月期第1四半期财报(2016年4月~2016年6月),销售额为62.03亿日元(同比前年同期减少22.9%),营业利润为6.38亿日元(同比减少53.7%),经常利润为4.1亿日元(同比减少71.4%),四半期纯利润为3.03亿日元(同比减少69.5%)...
7月28日下午14时,无端科技《生死狙击》手游发布会在上海东锦江希尔顿逸林酒店2楼锦祥礼堂盛大召开。此次发布会中,游戏圈各路大咖齐聚一堂,共同见证枪战手游《生死狙击》面世,大量从未曝光的无端资讯与游戏信息于会上一一揭开了神秘面纱。  李鑫:《生死狙击》游戏品类延展,全新赛车竞速页游亮相  无端科技创...
本届ChinaJoy在热度爆表的魔都如期举行,除了精彩纷呈的玩家互动、人头涌动的VR/AR体验和洋溢情怀的大厂演出之外,中国游戏企业在海外如何大展拳脚也成为热议的话题。在7月30日的世界移动游戏大会(WMGC)上,围绕中国游戏出海及变现的系统化,游族网络首席运营官陈礼标提出: 中国游戏企业走向全球化...