为什么是谷歌推出小游戏试玩而不是微信、Facebook推出,也是有其动机的。分发平台做小游戏本身就有画蛇添足之嫌,都要打开商店,分App和小游戏意义何在?这也是苹果不做小游戏的原因,因为这势必会冲击到本身的商店业务。而且新业务带来新投入,但玩家还是那一批,其实没有办法保证收入能增加,因为还是存量市场...
近些年来,高开低走的游戏越来越多,我们看到过太多次同样的剧情:一款游戏刚发布的时候十分让人期待,发售以后也交出了合格的答卷,但却始终没有形成品牌,没有推出续作,比如《驾驶俱乐部》。这款游戏由索尼电子娱乐发行,Evolution工作室制作,PS4独占,在2013年PS4发布会上公布,是万众瞩目的PS4...
文/superwaveGameRes原创/怪物猎人系列最近又火了,如果说去年刷屏一年的是Switch的《塞尔达传说:荒野之息》,那么今年就是PS4和STEAM等平台上面的《怪物猎人:世界》,这款游戏最新销量已经突破了1000万套,是CAPCOM公司到目前为止销量最高的游戏,创造了历史。如果我们深入思...
8月30日,移动应用分析平台App Annie发布了一份关于2018年上半年中国手游发行商在东南亚市场的表现报告。 注:本文中的“东南亚”指印度尼西亚、菲律宾、马来西亚、泰国、越南及新加坡市场综合数据。 报告指出,今年上半年,中国手游在东南亚 iOS 和 Google Play 商店的收入较2017...
雅加达亚运会电子竞技表演项目中国队2金1银的成绩让国内玩家备受鼓舞。在《英雄联盟》项目上,中国队克服“恐韩症”取得了金牌。但因国内无转播权问题,玩家只能选择“翻墙”观看比赛,不过这也让不少玩家发现,YouTube上所有关于中国队的3场胜场都被删除,仅留下韩国队赢下的第二局视频。   从昨天开始,LO...
这两周,日本市场上线了诸多新品,其中史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫、光荣特库摩均选在第三季度和第四季度之间的这一个时段发布新作。榜单方面,最近上线的日本本土新作《失落的龙约》和《炼金工房Online~布蕾塞尔的炼金术士~》在日本用户中具备较高人气,因此能够快速进入到日本畅销榜TOP30。同时,新作也在...
不知道大家是否有同样的感受,打开游戏销售平台,或者手机 App Store,海量良莠不齐的游戏作品琳琅满目,应接不暇,一时竟不知从何下手,让人选择困难。如今游戏行业早已供大于求,众多游戏公司和独立开发者要如何在这样竞争激烈的环境中生存?如何保持玩家的粘度?有什么更好更有效的营销策略可供选择?本文作者...
研究报告摘要: ▲ 吃鸡玩家总体具有七大特质,坚忍不拔的意志力、探索创造能力、牺牲精神三大特质最为突出; ▲ 存在四种细分玩家类型:神队友、背包客、孤胆英雄、吃鸡浪子; ▲ 沙盒机制、安全区机制和随机机制作为吃鸡游戏的核心机制,激发了玩家大量的创造性和战术策略,激发了游戏中不同的玩法; ▲ 吃鸡游戏...
据外媒GamesIndustry援引《金融时报》的报道称,就“传统游戏主机是否有未来”的争论持续发酵之时,索尼CEO吉田宪一郎在接受《金融时报》采访时确认索尼正在研发PS4的下一代主机,不过吉田宪一郎拒绝将之称为PlayStation 5,且未透漏具体新主机的上市时间。 “目前我能说的就是,对于拥有...
日前,小程序数据统计公司阿拉丁发布了9月小程序Top100榜单和报告。 统计显示,上线以来持续占据小程序榜单首位的“跳一跳”,在霸榜260天后,于9月份首次被同城艺龙小程序及《海盗来了》小游戏挤到第三位。 9月阿拉丁成长榜前十的小程序中有四款小游戏上榜。排名首位的为《板子英雄》,《脑力大乱斗游戏》、...
据外媒报道,微软已经接近收购黑曜石娱乐,后者是一家以开发出《星球大战:旧共和国武士2》、《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》等经典RPG游戏而闻名的工作室。消息来源称,收购动作已经完成了90%,剩下的只是时间问题。     黑曜石娱乐在2003年成立以来一直保持独立,所以这笔收购一开始看上去可能性不大。...
导语:《王者荣耀》海外版营收突破1.4亿美元,电竞贡献大;巨人网络近日发布公告,撤回拟以305亿元收购以色列高科技公司Playtika项目重大资产重组申请文件。 国内外游戏相关 《王者荣耀》海外版营收突破1.4亿美元 近日,据市场研究机构Sensor Tower数据显示,《Arena of Valo...
近日,来自英国、美国、法国、比利时、爱尔兰、西班牙等16个国家代表在2018欧洲监管机构论坛上签署了“监管者关于和游戏之间界限模糊的担忧的声明”,并称游戏提供方必须保证在游戏内的功能(例如开箱系统)不会违反各国家的法律,将携手对游戏中的元素展开调查。 根据声明的描述,这些监管机构的重点是“打击热门视...
在卡普空的投资者关系页面中显示,卡普空宣布将会记录2018财年前6个月(2018年4月1日-2018年9月30日),由于开发项目终止而造成的损失。 该声明指出,卡普空预计取消这个未公开的游戏开发所造成的损失大概为45亿日元(约合人民币2.76亿元),但是由于PC版《怪物猎人:世界》的市场盈利表现强势...
昨晚相信有不少人的朋友圈都被一篇文章刷屏——《裁员潮滚滚来特写》,这篇文章讲述了在进入2018年后,国内的影视、游戏、网贷、创投等几个领域同时出现的裁员情况。其中对于游戏行业,它是这么写的: 游戏行业仿佛按下了暂停键。游戏业风雨飘摇,裁员或高达70%。就连腾讯网易,都惨遭股价和业绩的双杀。用人需求下...
手游换皮,顾名思义就是更改游戏外观元素(如icon、名字等),不改变游戏内核,将其当成一款新游戏来进行推广的手段。这种灰色玩法最早出现在2015年,通过换皮“复制”出多款看似不同实则一样的游戏,再搭配一系列的推广,效果极好。到了2016年底,换皮玩法进入了最疯狂最猖狂的阶段,当时你甚至偶尔能看到付费...
导语: 失去新品,渠道就像被扼住了喉咙。 半年的时间没有批版号,尽管玩家或许感受不到当中的变化,但这件事情一直牵动着所有游戏从业者的心。而从业内来看,作为产品流向玩家的源头,渠道(应用商店)受到的冲击可以说是地震级的,毕竟当初最先开始整治的也是从限制没版号游戏上架渠道开始的。 一、从2016年5月的...
2018年8月31日,全国会通过了《电子商务法》,这意味着《电子商务法》将于2019年1月1日正式生效实施。该部新法有哪些要点呢?        一、明确了电子商务经营者的范围 电子商务是指通过互联网等信息网络销售商品或者提供服务的经营活动。根据新法,电子商务的范围不仅包括淘宝、天猫、京东、唯品会、...