GameRes报道 / Scut是一个开源、免费、稳定、快速开发的游戏服务器引擎,支持开发人员使用Python脚本语言或C#语言开发;底层采用C#编写,基于MVC框架思想设计, 开发人员只需要关注如何定义数据实体类及属性,不再需要关注多据库(MSSQL、MySql等)及表设计,Scut会帮助你自动检...
作为手机应用开发新手,我必须学习如何提交应用到Google Play和苹果的App Store上。准备事宜总是让我很头疼,不过从总体上看来我发现自己更倾向于Android平台。在苹果方面Unity提供了很大的帮助,从而让一切实践变得更加轻松。我是小规模的独立发行者。所以我并未拥有任何预算。但是我却惊...
有消息称,在 Unity 官方博客中,发言人说:“就和游戏开发者一样,我们一直在跟随着 iOS 7 带来的一切重要改进和变化。苹果在这次更新中,最大也是最令人兴奋的改变是加入了 iOS 平台游戏的标准化。”由此宣布 4.2.2 版 Unity 引擎正式迎来 iOS 7 手柄支持。  Unity 引擎...
AOE这个词的意思,我相信玩过WOW的人都不陌生,包括玩过LoL的也不会陌生,说穿了就是一个区域内发生效果(Area of effect)。这里我们要讨论的就是关于一个适合于几乎所有游戏的AOE机制,当然之所以能适合于所有游戏,因为它也只是一个机制,一个机制从策划语法来就是一种思路,而不是一套代码。...
腾讯移动支付米大师集合的支付渠道腾讯低调推出移动支付组件米大师(Midas),目前已全面支持微信、手机QQ、手机Qzone等平台手游。  该组件集合了微信支付、Q点、财付通、、手机充值卡等多种渠道,并支持国际渠道如Google Wallet、IAP等,因此海内外应用均可接入。据团队介绍,米大师后台基...
什么代码才是好代码?这真是个老得能拔掉牙齿的话题。好吧,那让我们再在这刮沙尘暴的无聊时光里重复一次。好的代码要是易读的代码、要做到职责分离、要做到单一职责、要有高的执行效率....  等等,等等,这才抽象了,太书面化了。我只是一个菜鸟,刚写代码几年,也没念过什么书,能不能说得通俗易懂一些?  好吧,...
游戏产业最早的一款电子游戏《Pong》,《行星游戏》和《太空入侵者》等必然都是2D游戏。一些早前游戏如《终极战区》的向量式坦克模拟器也尝试了基本的3D元素,但是在当时这些游戏却并未成为主流。1992年随着id Software的《德军总部3D》的问世,一切便开始发生改变,即人们开始将3D作为游戏开发...
GameRes报道 / 昨日,英特尔公司软件与服务事业部的架构工程师出席了CocoaChina开发者大会,对到场听众带来主题为《脚本语言JavaScript与C/C++对象模型的绑定及效率分析》的技术分享。  随着移动互联的发展日趋活跃,以Android为代表的移动应用也成为市场发展的主流和趋势。英...
由于HTML5具备跨平台、易移植、部署简单、节省成本等优点,所以从2012年甚至更早的时候,HTML5游戏就被炒得火热起来。但事与愿违,这一年多来,由于HTML5的性能瓶颈,导致成功的HTML5游戏少之又少,市场情绪低迷。正是在这样的背景下,2013年2月在西班牙巴塞罗那世界移动通信大会上正式发布的...
EA希望通过新的寒霜Go游戏引擎(Frostbite Go)进一步缩小移动平台与传统游戏的差距。  该技术将在《战地4》的指挥官系统中推出,移动用户可以概览游戏地图并命令和导弹发射。  在接受IGN采访时,EA Games Label执行副总裁Patrick Soderlund称,他认为这家开发商可...
9月25日下午消息,百度钱包SDK携手《口袋梦幻》发布。此次,百度钱包推出了快捷支付产品,用户绑定后,可以方便快捷的支付数字商品,只需输入支付密码即可完成支付。据了解,百度钱包同时提供了手机充值卡、游戏点卡、手机话费扣款等方式,后续百度钱包还将推出包月自动续费和先用后付等支付方式。百付宝通过近半年的...
  “今天你了吗?”随着微信5.0的发布,“飞机大战”游戏迅速风靡全国,这款大受欢迎的游戏就是由HTML5制作而成。微信一直被众多业内人士看作即将到来的最佳游戏平台,此次经由腾讯官方推出的游戏大受好评,无疑令业界再次看到了HTML5应用的广泛前景。商业化破冰遭遇尴尬  在历经了漫长的标准制订争端之后...
《巫师3》主创人员之前接受媒体访谈,谈到了开发中的一些细节。  其中,《巫师3》开发商CD Projekt RED公司高级技术总监Greg Rdzany表示,《巫师3》采用了REDengine 3引擎,它源自于《巫师2》的REDengine 2引擎,开始支持开放的游戏世界,并且改写了引擎渲染器,开始...
  网页游戏源码《烽烟OL》完整商用版,提供开放下载!!特别声明(务必查看!切!切!切!):1、本项目开源基于MIT协议,Firefly团队允许任何厂商及个人对其进行修改和商用,并将会在本板块内进行技术问题咨询与解答!2、我们是服务器端团队,所以客户端如果有您看不过去眼的地方,请咬紧牙关挺住!肚疼找...
作者:Stanley Handschuh  寻径的方法主要有两种,一是动态的,二是静态的。二者的区别在于,路径是即时生成的还是预设的。无论是哪种情况,路径都可以由客户端或服务器生成。一般来说,动态路径是在客户端生成的,然后根据自服务器的更新而变化。然而,静态路径既可以由客户端也可以由服务器生成。静态...
9月12日消息,苹果正式推出了iOS 7,给应用开发商带来了挑战,逼迫他们必须重新开发。但同时,开发商也迎来了新的商机,因为用户必须重新花钱购买应用,一些开发商可能会在对手云集的应用商店中找到突破重围的机会。  本周三,苹果正式推出了iOS 7,世界各地成千上万的开发商终于欣喜若狂地看清楚了新版移动...
移动应用搜索平台豌豆荚在移动游戏领域发力,于本周正式发布游戏内支付 SDK 2.0 、并邀请重点合作伙伴开始内测。新版本将支付功能直接嵌入到豌豆荚 Android 客户端中,豌豆荚的 2 亿用户只需更新豌豆荚客户端即可获得最新的游戏内支付功能。该平台自 5 月份对优质开发者开放后,已经快速成为众多开...