7月,面向中学生的香港首届Unity AR/AR创作大赛落下了帷幕,大赛旨在鼓励学生利用Unity平台提升科学、技术、工程、数学相关知识,培养新一代的复合型人才。香港的中学生们在整个开发的过程中创意十足,他们从对生活的观察入手,完成的项目的主题包含:化学元素、历史遗迹、节能环保等。8月,香港首届Un...
每周Unity都会发布二个小版本的更新,Unity持续工程质量专家重要的工作包括:评估新版本的质量,识别潜在问题,向开发团队提供反馈,然后允许发布更新。如何能在一周时间内测试Unity这款复杂的软件,并确保当它提供给成千上万用户,不会出现问题呢?这个问题在加入LTS稳定支持版本后变得更为重要。今天我...
Unity目前推出了针对认证开发者考试的官方在线视频课程,其宗旨在于让需要进行开发者考试的零基础学员能随时随地学习专业的Unity知识和操作技巧,早日通过认证者开发考试,成为一名优秀的、符合市场需求的专业化开发者人才。今晚20:00-22:00,一折抢购,从零开始学Unity。原价780元的入门课程...
在Unity 2018.2中,Animation C# Jobs通过使用在Unity 2018.1中推出的C# Job System扩展了动画Playables。在实现动画系统时,Animation C# Jobs让开发者能自由创建原始解决方案,同时使用安全的多线程代码来提高性能。Animation...
2018年9月8日-10月7日,在北京将举办首届游戏艺术大展。这是由中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起,首次将游戏作品作为艺术形式引入国家级美术馆展览,也是首次包含功能游戏主题的大规模展览。Unity作为全球知名的内容创作引擎受邀参与本次活动,并将于9月11日举办Unity视觉艺术专题论坛,...
为了让更多开发者和游戏工作室能掌握和运用到摄影制图法,Unity编写了《摄影制图法工作流程》作为指南。《摄影制图法工作流程》指南:摄影制图法工作流程指南(1)-准备阶段:概述、所需硬件和软件设备、考虑的问题。摄影制图法工作流程指南(2)-采集阶段:采集非小型对象、采集表面。摄影制图法工作流程指南(3...
为了让更多开发者和游戏工作室能掌握和运用到摄影制图法,Unity编写了《摄影制图法工作流程》作为工作指南。《摄影制图法工作流程》系列内容:摄影制图法工作流程指南(1)-准备阶段:概述、所需硬件和软件设备、考虑的问题。摄影制图法工作流程指南(2)-采集阶段:采集非小型对象、采集表面。本文将继续分享采集...
为了让更多开发者和游戏工作室能掌握和运用到摄影制图法,Unity编写了《摄影制图法工作流程》作为工作指南。摄影制图法工作流程分为三大阶段:准备阶段:摄影制图法概述、需要使用到的硬件和软件设备,采集阶段前需要考虑的问题。 采集阶段:资产的选择与拍摄、如何采集表面、细节与纹理、各种对象、采集反射反照率。...
本文将由英国环境艺术家Callum Tweedie-Walker分享他在使用Unity创作致敬著名画家Simon Stalenhag的作品时所适用到的一些经验与技巧。下面是场景的视频展示,请点击链接观看。https://v.qq.com/x/page/o0311598sho.html创作构思Simo...
为了让更多开发者和游戏工作室能够掌握和运用到摄影制图法,Unity编写了《摄影制图法工作流程》作为指南。《摄影制图法工作流程》指南:摄影制图法工作流程指南(1)-准备阶段:概述、所需硬件和软件设备、考虑的问题。摄影制图法工作流程指南(2)-采集阶段:采集非小型对象、采集表面。摄影制图法工作流程指南(...
今年的SIGGRAPH于8月中旬在温哥华召开,作为全球计算机图形学年度盛会,来自全球各地的5万余人参与了本次盛会,大会的议题涵盖了:CG、动画、VR、游戏、数字艺术、混合现实等多个方面。今天我们将回顾Unity参与SIGGRAPH 2018的精彩内容。Unity的CMO Clive Downie受邀...
Unity引擎开发社区目前全球已经超过200万用户,仅仅在一年多的时间里就实现了用户数量翻倍。Unity Technologies用了7年的时间才获得了100万用户,但最近增长的100万用户量全部是过去15个月内加入Unity社区的。Unity引擎目前的MAU超过40万。Unity的CEO兼共同创始...