30 08月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 大批独立游戏即将登陆Switch平台,部分具体时间已确定 今日凌晨任天堂在直播中公布了新的独立游戏阵容,以及部分独立游戏的发售日。其中包括一款模拟经营游戏《Mineko的夜市》,鹅模拟器游戏《未命名的鹅游戏》,以及之前小火过一阵的《陷阵之至》等等。《传说之下》将于9月18日发售、《终极闪光:流浪者》将于9月6日发售。 玩家扮演一只鹅给人类制造混乱 游戏及...
30 08月 游戏大厂情报 育碧CEO:游戏产业路在何方? 云游戏、集思广益是游戏产业的未来。文/ANDREW GOLDFARB、刘柏志对于游戏的未来,育碧公司CEO Yves Guillemot有自己远大设想。除了最基本的在画面上进行革新,提升游戏系统的性能之外,Guillemot认为家用主机将会在未来发生翻天覆地的变化,游戏将会借助全新的技术手段在主要方...
30 08月 游戏大厂情报 App Store推荐分析系列2:iOS 11发布后半年,苹果都是怎么推荐游戏和 2017 年 9 月,苹果正式发布了 iOS 11 系统并对App Store进行重大改版,在此以前,App Store 的五个标签页分别是「精选项目、类别、排行榜、搜索和更新项目」,iOS 11 发布后,App Store 的标签页变成了「Today、Games、Apps、Updates 和 Se...
30 08月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 心动网络2018上半年财报:总营收达6.98亿元,同比增长64.2 近日,心动网络发布了2018年上半年财报。报告显示,上半年心动网络的总营收为6.98亿,同比去年增长64.25%;净利润为9838万,同比去年增长26.32%; 基本每股收益为0.27元,同比去年增长24..09%。 财报显示,心动网络母公司在2018年上半年游戏收入3.43亿,其中手游收入3.21...
30 08月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 两金一银!中国电竞的亚运之旅完美收官 8月29日,作为雅加达亚运会电竞项目中赛程最长的《英雄联盟》终于迎来了冠军的争夺。在小组赛中,中国队一度遭到韩国队双杀,这也为此次的决赛会晤增添了几分复仇的味道。在决赛赛场上,中国队旗开得胜拿下首局,而韩国队也不甘示弱随即扳平比分。在关键的第三局中,稳住心态的中国队再次拿下胜利。最后乘胜追击,上演惊...
30 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 日式 RPG 的场景为何总是如此空洞 子游戏产业发展至今,角色扮演游戏(RPG)一直是日本游戏厂商的看家招牌。日式角色扮演游戏(JRPG)因其不同于西方 RPG 的诸多鲜明特色而闻名于世。《最终幻想》、《传说》、《勇者斗恶龙》等众多经典 IP 在玩家心中都分量十足。而在 JRPG 中,游戏往往都是从一个简单的地图开场。也许你已经习以为常...
30 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 苹果谷歌应用商店抽成难规避 监管部门或出手干预 8月29日消息,据华尔街日报报道,苹果和谷歌的应用商店佣金对于大多数的应用开发者来说都难以规避,这或许会促使监管机构采取行动来进行干预。据报道,Netflix正在开发一个系统来引导新用户在其iPhone客户端之外注册它的订阅服务。这样一来,Netflix就无需向苹果支付针对此类交易收取的佣金——通常...
30 08月 游戏大厂情报 54家上市游戏公司半年报:22家净利润下跌,近一半跌幅超50% 这可能是最差的一份半年报成绩单。文/龙之心临近8月底,各家游戏公司陆续发布了2018年上半年财务报告。截至发稿前,葡萄君统计了54家上市游戏公司的财报,并以营收为基准进行了排名。腾讯网易牢牢占据着前两名,游戏业务半年营收之和超过700亿,与后面的厂商保持了非常大的距离。欢聚时代位居第三,该公司更多依...
30 08月 游戏大厂情报 54家上市游戏公司半年报:22家净利润下跌,近一半跌幅超50% 这可能是最差的一份半年报成绩单。文/龙之心临近8月底,各家游戏公司陆续发布了2018年上半年财务报告。截至发稿前,葡萄君统计了54家上市游戏公司的财报,并以营收为基准进行了排名。腾讯网易牢牢占据着前两名,游戏业务半年营收之和超过700亿,与后面的厂商保持了非常大的距离。欢聚时代位居第三,该公司更多依...
30 08月 游戏大厂情报 Facebook解释放弃小游戏分成理由:只想帮开发者赚钱 我们希望让开发者能够让游戏吸引更多玩家,并提高利润率。社交媒体巨头Facebook前不久宣布,将会放弃Instant Games小游戏在安卓平台的30%收入分成。在德国科隆游戏展上,Facebook欧洲、中东和非洲游戏合作总监Bob Slinn接受外媒采访,聊了聊Facebook推出这项新政策的原因...
30 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 美国玩家画像分析:约67%的美国人玩游戏,平均半年消费55美元 美国游戏研究公司EEDAR近日发布了美国游戏生态的最新报告,报告分享了一些颇有趣味的统计数据。该报告将玩家分成了六种类型,它还指出了玩家在不同的年龄阶段会有不同的游戏习惯。该份报告分成了四个部分,第一部分为美国玩家的总体画像,第二部分介绍了玩家的行为习惯,第三部分则根据平台对玩家进行划分,第四部分根...
30 08月 游戏大厂情报 巨人网络2018半年报:收入增长超四成 8月29日消息,巨人网络(002558.SZ)今日披露2018年半年度报告。报告显示,2018年上半年公司实现营业收入19.99亿元,较去年同期增长42.52%;归属上市公司股东净利润7.10亿元。在互联网娱乐版块,《》系列、《球球大作战》等公司多款前期上线产品在报告期内保持不俗表现,同时公司成立多...
29 08月 游戏大厂情报 腾讯手游五年的合作伙伴:被探索了多少 又有多少等着探索? 导读:5年过去了,腾讯的“小伙伴”们还好吗?作为行业老大,腾讯移动游戏的五年进化史自然会为人所乐道。可那些曾与腾讯并肩作战过的公司企业们,他们这五年都过得怎样呢?2013年,首批三方游戏的结局2013年10月,腾讯移动游戏平台迎来首批第三方手游。而在此之前,腾讯移动游戏平台上的代表作分别是《天天爱消...
29 08月 游戏大厂情报 专访Xbox市场部总经理AaronGreenberg先生 2018 科隆游戏展期间,微软 Xbox 市场部总经理 Aaron Greenberg 在百忙之中抽出15分钟接受了机核的独家专访。Aaron 是一位忠实的游戏玩家,同样热爱音乐、旅行以及领略不同地区的文化。去年 ChinaJoy 他首次来到中国,在现场和玩家进行了很多有趣的互动,深受粉丝的喜爱。关...
29 08月 游戏大厂情报 任天堂独立游戏大联播Part 2 任天堂独立游戏大连播Part 1自 Switch 发售一年多以来,独立游戏已成为 Switch 血液里独特且不可分割的一部分。老任亲切地称这些游戏为「Nindies」—— 是 Nintendo X Indies 的意思。不过任天堂对独立游戏的爱可不单体现在昵称上。2017 年 2 月,老任为 Nin...
29 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Steam推出举报新功能 可以屏蔽和举报游戏厂商 Steam近日推出了一个新的功能,玩家可以屏蔽不喜欢的发行商及其游戏。除此之外,对含有不恰当内容的厂商,玩家还可进行举报。选择“屏蔽厂商(ignor this creator)”后,Steam不再为你推荐这个厂商发行和开发的任何游戏。这种措施对于打击那些骗子游戏厂商将是一个很不错的方案。而选择“举报...
29 08月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 不单是微信小游戏 海外社交应用与传统App Store将在游戏领域 手业正在经历一些有趣的变革。这个价值 700 亿美元的产业由诸如苹果和谷歌这样的应用商店所推动发展。然而,在接下来的十年里,这个行业可能(也许会缓慢地)被一个强有力的竞争对手颠覆:社交 App。全球用户数量最多的应用包括 WhatsApp(超过 15 亿用户)、Snapchat(1.87 亿日活跃用...
29 08月 游戏大厂情报 宫本茂:免费游戏过于追逐商业利益 任天堂持续看好订阅付费 创造了《超级马里奥》(Super Mario)和《大金刚》(Donkey Kong)等传奇视频游戏的设计师宫本茂最近在介绍采访时表示:应停止瞄准那些喜欢“斤斤计较”的用户。他所表达的是免费游戏过于追逐商业利益,付费游戏更能吸引到那些游戏的硬核玩家。宫本茂表示,游戏开发者应该吸取音乐行业的经验与教训,...
29 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 工信部Q2:下架593款不良APP 百度小米等被点名 近日工信部官网发布工业和信息化部关于电信服务质量的通告(2018年第3号)。在该通告中,二季度,12321网络不良与垃圾信息举报受理中心共接到不良手机应用有效举报128526件次,同比下降32.11%,环比下降6.34%。将存在问题的593款不良手机应用进行了下架处理。其中还涉及了45家手机应用商店...
29 08月 游戏大厂情报 专访IGG COO许元:全球化运营,让《王国》上线两年后依然增长 几周前的ChinaJoy期间,笔者在IGG展台遇到了目测范围内年纪最大的观众。这位年过花甲的老人看到在IGG休息室的葡萄君和另一位媒体朋友,便面露喜色地走进来与我们交谈。“看起来你们像是业内人士,我想问你们几个问题?”“您请说。”“你看好IGG这家公司吗?”“IGG挺不错呀,他们在海外很厉害的。”到...