HTML5 浏览器支持由 wadewoshi 创建,Carrie 最后一次修改 2016-02-24 HTML5 浏览器支持目前市面上的浏览器有很多版本,你可以让一些较早的浏览器(不支持HTML5)支持 HTML5。HTML5 浏览器支持现代的浏览器都支持 HTML5。此外,所有浏览器,包括旧的和最...
Vue.js的入门什么是Vue?Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库...
终于到了项目的战斗场景开发了,这也是本项目的最后部分,总结了好久又往回翻看了教学视频,把注释写的详细了一些。这一部分笔记,特别是从英雄AI移动开始,我几乎是每一行都会批注跟紧老师的思路。在A星算法的寻路路径与保存路径建议先自行上网查阅,然后还有技能释放的六个状态都要有所了解,后面部分可能是由于难度大...
时隔几天,把数据库读取与服务端场景开发部分内容整理完毕,我们都知道服务器部分信息量很大,不容易懂,需要反复操练。这部分主要是用户点击开始游戏后进行创建队伍然后匹配,接着选择英雄后确认同时AI也选择英雄。除此之外还要考虑匹配失败,队长解散队伍或者移除玩家,玩家退出这类问题。围绕消息驱动与定时器两条思路...
项目的第三部分绝大多数是课堂的截屏,以知识点科普居多,带我们了解什么是游戏框架,通信机制,游戏服务器架构等游戏开发基础,我认为比较重要的是Thanos游戏框架的设计,了解框架设计的思路对把握整个游戏的开发有很大的帮助。本次附件包含了项目笔记和搭建服务器端的操作,怕写的不够详细,加入了pdf文档,用很...
第二部分为unity战斗场景逻辑开发,个人认为比较难的部分是英雄状态和血条设置。知识量也比较大的部分,本人是时常翻阅笔记根据笔记里的顺序步骤理清思路然后再看源码,感觉这种逻辑方面的思考很有趣,特别是英雄移动算法和血条都要考虑到是本地玩家与敌方玩家两个状态要做出两种考虑,还有通过客户端传递的消息服务器...
各位好,今天分享一下本人学习Unity制作王者荣耀商业级手游的项目笔记。由于都是记载在印象笔记中所以我导出一份pdf文件,也希望有同学看到能一起多多交流,在锐亚教育老师们的帮助下,项目也已经学的差不多了,为了方便回顾知识点和项目开发的思路,特地做了截图和注释,项目按照商业化王者荣耀视频章节的设计,分...
最外层文件内容README.md 项目的说明文件package.json 中有很多个依赖包package-lock.json package的锁文件 确定按的第三方包的具体版本 保持团队编程的一个统一LICENSE 开源协议的说明index.html 项目的默认的首页的模板文件.postcssrc....
进行动画封装的目的是 让我们的动画变得可以复用 如果想让dom元素向以前那样具有动画效果  只需要用一下创建的组件 然后传一个定义在子组件的变量  等于父组件中的变量css动画的封装:将transition放进组件中的template中 然后写一个slot标签 也就是让代码传一些dom元素 然后传一...
两种模式对比MVVM是Model-View-ViewModel的简写。model指的是数据层。View指的是视图层。ViewModel是该模式的核心,它是连接数据层和视图层的桥梁。它有两个方向:一是将model转化成view,即将数据层的数据转换为视图层显示出来。实现的方式是:数据的绑定。二是将vi...
对于刚接触前端框架的小白来讲,可能会不知道哪个框架容易入手,哪个框架功能强大,本文为大家介绍Vue与React以及Vue与Angular的对比,希望能够对你有所帮助1. Vue和React对比二者都使用虚拟Dom(即不实际操作Dom,框架底层自动操作Dom)React实现作用域内css样式必须要使用...
开始学习HTML5由 wadewoshi 创建,小路依依 最后一次修改 2015-09-26HTML5 简介HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定。HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。HTML5简单易学。  什么是 HTML5?HTML5...
文/萧然本文参与“Unity游戏架构”征文活动转载自“ 游戏扶持by腾讯游戏学院”先谈一谈个人对游戏框架的一点理解,顾名思义,框架是一个项目的骨架,如同大树的主干,搭建框架,在此基础上再加入各个功能模块,构成有一个完整的项目。如同一棵树有一个健壮的主干,再从主干上生长出一个一个的分支,最终长成一颗枝...
9月26日消息,近年来随着国内游戏市场的快速崛起,让越来越多的游戏公司开启了IPO上市之路。但是市场环境的变化,资本潮涌潮退,政策监管波动,使得游戏公司的IPO之路变得长路漫漫,今年到目前为止仍没有一家游戏公司登陆A股。怀揣上市梦想的游戏公司梦或许要另作打算才行。还记得爱使股份、梅花伞、世纪游轮、泰...
9月26日消息,今年国内游戏市场发展增速明显放缓,较去年同期下跌21.5个百分点。除了人口红利减退等因素的影响,市场发展的风向也出现了变化,业界人士普遍认为游戏市场的拐点已经显现,厂商应关注构建健康的游戏生态,引导游戏行业和产品的健康发展。日前公布的 《2018年1-6月中国游戏企业品牌研究报告》显...
近日,阿里巴巴九游开放平台宣布,旗下高端VIP服务板块产品正式定名为九游游悦平台。继今年8月份阿里文娱游戏业务推出2018开放服务政策后,内容涵盖九游核心资源位及数据、豌豆荚“积木计划”及阿里系核心资源对中小游戏开发者的扶持。九游方面,游悦平台自2014年2月成立以来,持续推出创新形的内容,此次全新...
针对自媒体发布“网传因游戏业下滑,网易杭州研究院已经开始裁员”的消息,网易招聘发布微博否认此事,并表示“网易各事业部正大规模招聘中”。网易游戏内部人士表示,没有听说过此消息,“一直在招人,工位都快坐不下了”。此外,网易游戏业务收入经过连续两季度同比下滑后,在二季度也恢复了增长。财报显示,网易第二季度...
9月26日,全球化IP游戏运营商中手游在深圳举办了“聚能·玩-中手游战略暨新品发布会”,现场汇聚了众多游戏圈人士及媒体。会上,中手游CEO肖健发表了主题为《以用户为依归,产品为核心,在确定中前行!》的精彩演讲,分享了中手游对手游市场的一些观察和经验。此外,本次发布会还公布了接下来2019年中手游将要...
近年来,随着手游市场的饱和,资本下沉至细分领域已成主流趋势。二次元用户规模的快速增长,以及伴随亚文化迭代产生的圈层壁垒淡化,使得泛二次元手游成为游戏细分市场中的中流砥柱。《阴阳师》无疑是泛二次元手游品类中的佼佼者。自2016年9月开放下载后便迅速跻身APPStore榜首,并在此后两年的火爆运营中打破...