标签:游戏开发视频教程
HI Unity 开发者们不知不觉 Unity Asset Store 已经5岁了,并逐渐成为Unity开发者的宝库。在此我们将陆续为大家推荐Asset Store中最酷最实用的神级插件,希望大家可以运用它们创造出最佳的游戏效果。第一章第三人称动作冒险游戏从刺客信条到萨尔达传说,第三人称动作冒险游戏...
这是 IL2CPP深入讲解的第五篇。在上一篇中,我们有说到由IL2CPP产生的C++代码是如何进行各种不同的方法调用的。而在本篇中,我们则会讲解这些C++方法是如何被实现的。特别的,我们会对一个非常重要的特性 -- 泛型共享 加以诠释。泛型共享使得泛型函数可以共享一段通用的代码实现。这对于减少由IL...
在百威黑客马拉松,使用Unity去书写你的创造之梦,为这个身怀梦想的自己举杯!啤酒一直以来都是朋友间沟通交流的天然凝聚剂。对于你而言,黑客马拉松是你和其他程序猿一起合作创造日常工作之外火花与惊喜的梦想桥梁。百威啤酒打破本身的物理边界,用创新和技术做媒介,邀你来一起为梦想举杯,度过一个唯编程,啤酒和美...
Hi Unity社区伙伴们自从Unity 4.3版本推出了原生的2D游戏开发功能,我们一直在努力让2D系统更完美。现在,轮到你来决定Unity 2D功能的未来了!我们也特别开启了Unity 2D的相关社区板块,如果在使用过程中遇到任何问题或对于未来功能有任何建议,都可以在这个板块畅所欲言!同时,我们...
尊敬的Unity开发者们:近日,网上流传有部分App和游戏遭受了恶意代码感染,也有流传部分开发者使用的游戏引擎也遭到了感染。经过我们紧急检查,Unity的官方安装包没有安全隐患,因此我们强烈建议:1,我们强烈建议开发者从官方下载渠道下载:http://unity3d.com/cn/unity/qa/...
大约在一年以前,我们写了一篇博客讨论Unity中脚本将来会是个什么样子,在那篇博客中我们提到了崭新的IL2CPP后端,并许诺其会为Unity带来更高效和更适合于各个平台的虚拟机。在2015年的一月份,我们正式发布了第一个使用IL2CPP的平台:iOS 64-bit。而随着Unity 5的发布,又带给...
这是IL2CPP深入讲解系列的第三篇博文。在本文中,我们将探究一些代码调试技巧,一些可以使IL2CPP生成的C++代码调试更加容易的技巧。我们将了解如何设定断点、查看字符串和用户定义类型的内容、以及如何确定出现异常的位置。当我们接触到这些内容时,应该正在调试由.NET IL代码创建的生成C++代码,...
这里是本系列的第四篇博文。在这篇文章里,我们将看到il2cpp.exe如何为托管代码中的各种函数调用生成C++代码。我们在这里会着重的分析6种不同类型的函数调用:. 类实例的成员函数调用和类的静态函数调用 . 编译期生成的代理函数调用 . 虚函数调用 . C#接口(Interface)函数调用 . ...
BLACKSMITH深度分享系列相信此在Unite上的惊艳亮相,让许多人至今无法忘却它所带来的震撼,Unity的大师们为了让更多Unity开发者了解此是如何用Unity5诞生的,深度分享了多篇技术干货,从各个维度详解BLACKSMITH的创作过程。继上篇为各位介绍了BLACKSMITH的项目中的大气...
抢先试用英特尔® 实感™ 摄像头 (lntel® RealSense™ Camera) ----参与一天的英特尔 实感™ 摄像头动手开发实验课,并开始编码您自己的 3D 应用行动起来吧!2015年英特尔® 全球实感技术动手实验课路演来到中国, 这次在中国将有北京和广州两站,包括一天的动手实验室活动 ...
这是IL2CPP深入讲解系列的第二篇博文。在这篇文章中,我们会对由il2cpp产生的C++代码进行分析。我们会看到托管代码中的类在C++中如何表示,对.NET虚拟机提供支持的C++代码运行时检查等功能。后面例子会使用特定版本的Unity,随着以后新版本的Unity发布,这些代码可能会有所改变。不过这...
BLACKSMITH深度分享系列相信此在Unite上的惊艳亮相,让许多人至今无法忘却它所带来的震撼,Unity的大师们为了让更多Unity开发者了解此是如何用Unity5诞生的,深度分享了多篇技术干货,从各个维度详解BLACKSMITH的创作过程。系列文章:概念设计与艺术创作:http://foru...
UNITE 2015 BEIJING 于2015年4月18-20日在北京国家会议中心举行。在这三天中来自全球20多个国家和城市的1万2千多位与会者,参与了全程12个专场118个议题的演讲日程,现场总共设立了71个展台近百个展商,更有218位媒体朋友与会并发布报道。继之前发布过的Unite课程,Uni...
如果您正在使用Unity开发VR项目,我们强烈建议您将您的软件升级到Unity 5.1x版本,以便解决您目前开发过程中可能存在如下问题:更新包下载: http://unity3d.com/cn/unity/qa/patch-releases. Oculus 0.6 runtime 驱动支持Windo...
Windows 10 已发布,相信很多开发者已迫不及待的升级并想尽快使用Unity。在此我们强烈建议各位,在安装Windows 10之前,珍爱生命,请记得随时随地无理由的备份你的项目!那么立刻!我们开始。License如果你有一个Pro License,你应该对激活流程有所了解。Pro Licens...