一组英国移动游戏领域的现状的调查数据显示。在英国,每个月玩移动游戏的人数达到2000万,其中每天玩移动游戏的玩家达到600万。其中占据大多数的是25-34岁的人群,占英国移动玩家的24%。移动玩家的游戏地点方面,64%的玩家是在家中,33%则是在公共交通过程中发生。  据的调查,平均每个月有680万...
炎龙COG展会现场,在国内外合作商、媒体的见证下,举办了“炎龙COG2013年公司合作战略布署暨中国精品游戏出口精品奖”发布会,现场首先宣布了炎龙COG将由原有的代理单一产品海外授权到与具有实力的公司达成战略合作,凭借国内合作商对炎龙COG的认可,本次发布会率先宣布了与墨麟集团、广州要玩、广州铁人(...
卡牌类游戏一向是日本手游的主流产品,目前在日本的App Store里,卡牌类游戏在畅销榜TOP30里就占据了大半江山。面对层出不穷的卡牌产品,如何避免同质化、体现差异性就成了众多厂商的当务之急。于是越来越多的开发商走上了卡牌游戏结合其他元素的创新之路,即卡牌+X模式,以求达到1+1>2的效果,...
本帖最后由 清风 于 2013-8-7 10:26 编辑   当不少人还在为周二凌晨未有新版本更新发布而失望的时候,苹果却在北京时间8月7日周三凌晨一点,正式发布了第五个iOS 7测试版。相比过去而言,iOS 7 beta 5版本并未带来多少功能上的更新,而是更多体现在细节的修复之上,包括优化中文字...
本帖最后由 清风 于 2013-8-7 10:27 编辑   近年来,页游市场规模急剧扩大,增长强劲。相对于普通的页游团队而言,端游厂商具备了先天优势:资金充足、技术精良、团队稳定、资源丰富、渠道强大……而这些优势都无疑降低了端游厂商进入页游领域的门槛,增强了抵御风险的能力,提升了成功的几率。数据显...
最近的报告表明,部分假冒和第三方适配器的设计可能不合理并会导致安全问题。尽管并非所有第三方适配器都存在问题,但是我们仍推出 USB 电源适配器回收计划来让客户获得设计合理的适配器。Apple 始终把用户的安全放在首位。这就是为什么我们的所有产品(包括 iPhone、iPad 和 iPod 的 USB...
中国互联网协会近日发布了2013年度“中国互联网100强”报告。据了解,该报告是针对在中国境内注册并开展互联网业务的企业,综合考察企业2012年营收、在线业务(网站)访问量和访问速度体验三项指标数据,对企业进行的综合排序和分析评价。  其中众多网游公司榜上有名,如网易、盛大网络、巨人、完美世界等。 ...
在本届ChinaJoy上,炎龙科技于W5号馆炎龙展台举行了“首届中国游戏出口精品奖”的颁奖典礼,在会上来自全国各地数十家国内、外研发与运营商分享9项大奖。获奖代表除却感到万分荣耀外,更多的是情定炎龙COG平台,将自家产品通过炎龙COG平台进行海外出口。  以浙江冰峰网络的《猎魂》为例,这款3D客户端...
今日,外媒报道,受奥巴马政府上周六出人意料地否决了禁止进口和在美销售部分iPhone和iPad的裁定影响,三星股价在周一开盘后大跌0.6%至每股1,278,000韩元(约合1,137美元),市值蒸发10.5亿美元。  美国政府驳回禁售令的决定给三星带来了沉重打击。作为苹果在全球智能手机市场的主要竞争...
今日,外媒报道,奥巴马政府上周六否决了美国国际贸易委员会(ITC)此前做出的禁止进口和在美销售部分iPhone和iPad的裁定。此举可能会在短期内提升iPhone和iPad的销量,并在专利大战谈判中继续打压三星。  投资机构ISI Group的分析师布莱恩 马绍尔(Brian Marshall)表示...
据《2013Q2中国网页游戏行业调研报告》数据显示,今年第二季度页游用户规模环比增长15.3%,国内网页游戏市场进阶到挖掘细分市场和细分用户的新阶段。  与今年1~3月份用户规模相比,4~6月份网页游戏市场用户数量继续扩大,达到2.59亿人。CNG中新游戏研究(伽马数据)分析,网页游戏用户继续增长的...
微信5.0于今日发布,但是昨日,腾讯旗下首款微信游戏《天天爱消除》已正式在App Store上架,该游戏导入了微信与QQ的关系链,可以显示微信和QQ好友的分数。目前来看,这款游戏在免费榜位置还并不高。  《天天爱消除》是一款三消游戏,由天美艺游工作室开发,该工作室今年才成立,隶属腾讯互娱事业群,负责...
本帖最后由 清风 于 2013-8-5 12:03 编辑   开心网正式宣布进军移动游戏领域  “游戏圈是名利场,但不应以一时成败论英雄”,Chinajoy2013产业高峰论坛(CDEC)上,开心网CEO程炳皓发表演讲时称。这句话道出了当前游戏市场尤其是移动游戏领域的红海现状。此前开心网已正式宣布进...
《CSOL2》于昨天公开一个全新的宣传视频,其视觉效果直逼好莱坞CG电影,该游戏在最近陆续公开了新版本“big city”的相关介绍以及演示视频等信息。《CSOL2》是以Valve公司的Source引擎为基础开发,由NEXON制作的《反恐精英OL》续作;NEXON拥有中国、日本等东南亚地区的代理权,...
虽然整个游戏乃至IT行业都号称是抄袭为主,但是绝大多数人都失败了,为什么呢?  1. 失败在抄什么上;  选准方向是一件很难的事情,很多号称要抄袭的人根本不知道该抄什么。在这个令人眼花缭乱的时代,选准方向是一件非常困难的事情。  另一点是,很多抄袭的团队,本身团队组建就有问题。做出产品都很难,谈何抄...
乐逗游戏8月第一天宣布,由ImangiStudios开发,乐逗国内独家代理的3D跑酷游戏《神庙逃亡2》中将出现以被称为“世界上最快的人”的牙买加飞人尤塞恩.博尔特的形象制作的角色,这也是在《神庙逃亡》游戏中出现的第一个名人。游戏中尤塞恩.博尔特的角色将被赋予一些独特技能,让他可以在激活磁铁吸金币技能...
外媒报道,之前,三星电子曾经陷入招募的丑闻中,而近日,一名安卓开发者又爆料,三星雇佣的公关公司曾经承诺,如果他在一个安卓开发社区宣传三星的一个应用开发比赛,将获得500美元现金。  这位名叫Delyan-Kratunov的安卓开发者称,一个代表三星的韩国公关公司曾经告诉他,如果在开发社区“Stack...
虽然手游很火,但是除腾讯这样的平台公司外,其余以产品为核心的大型端游公司想要向手游转型却依然困难,以下这些坎要是跨不过去,转型就只能是一句空话。  第一大阻碍:组织架构仍是端游体系  1、优秀人才不愿去手游团队  一位从国内排名前三的网游公司离职的中层说,端游项目组即使最差的项目也能拿到20万以上的...
今日,外媒报道,尽管登仍然是美国政府通缉的逃犯,但这似乎并不妨碍他找一份新工作。俄罗斯最大社交网站VKontakte周四向登伸出橄榄枝,邀请他加盟并担任程序员。  VKontakte的创始人帕维尔杜洛夫(Pavel Durov)在VKontakte上发帖表示:“我们邀请爱德华来匹茨堡,如果他愿意加入...
今日,外媒报道,欢聚时代(纳斯达克证券代码:YY)周四发布了截至6月30日的2013财年第二季度财报。财报显示,欢聚时代第二季度净营收为人民币4.090亿元(约合6660万美元),比去年同期的人民币1.878亿元增长132.0%;净利润为人民币9280万元(约合1510万美元),比去年同期的人民币1...