标签:游戏开发教程
  游戏服务器特征  游戏服务器,是会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这...
—影核互娱,定位一家VR游戏线下出版发行公司。 据影核互娱总经理曹安洁称,影核这两个字有着深刻的含义,核代表的是核心和聚合,聚合了网易游戏和Surcios的优质的研发资源,影核致力于成为中国优质VR内容的聚合者,希望和合作伙伴一起推动行业的发展;除此之外,影核的谐音也是硬核,这代表了这家公司的目标取...
8月14日,今天国家广电总局发布文章宣称,近日已分别对“快手”开办单位北京快手网络科技有限公司,“今日头条”、“西瓜视频”开办单位北京字节跳动科技有限公司和“抖音”、“火山小视频”开办单位北京微播视界科技有限公司存在的问题作出警告和罚款的行政处罚。 同时表示,针对“今日头条”“快手”等前期问题突出、...
在刚刚过去的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上,区块链游戏第一次作为一种新品类登上游戏展的历史舞台。尽管相比于实力雄厚的游戏软硬件厂商,区块链游戏的展台屈居一隅,但是其在过去半年里的产品表现和充满争议的金融属性,使其吸引了近乎整个“链圈”的目光和话题。伴随区块链游戏产生的“确权”概念,...
今天由来自Eastshade工作室Danny Weinbaum分享在Unity中对森林植被进行优化的技巧。创建3D森林的时候不仅需要关注艺术技巧,更需要了解拥有什么资源以及如何进行放置。其中最重要一项需要考虑是:一个茂密森林的密度以及随之而来的性能优化。问题解决森林优化的方法有很多,但是关于如何创建...
今天由来自Eastshade工作室Danny Weinbaum分享在Unity中对森林植被进行优化的技巧。创建3D森林的时候不仅需要关注艺术技巧,更需要了解拥有什么资源以及如何进行放置。其中最重要一项需要考虑是:一个茂密森林的密度以及随之而来的性能优化。问题解决森林优化的方法有很多,但是关于如何创建...
导语: “棋牌业未来怎么发展要看这次清得有多干净。” 棋牌行业还将持续整治棋牌行业迎来了620整治之后,这一年一直到年底还有两波整治行动。行业人士H向笔者谈到他所了解到的情况:“抓了很多人,还在陆续公布——620第一波主要打击代理,并且捕鱼类游戏也不能做,在这几个月已经基本都被扫了,而通过做活动的方...
在Unity 2018中新增了Shader Graph着色器视图的工具,它可以让开发者可视化构建着色器。今天我们将介绍最新Unity2018.2中,Shader Graph着色器视图新功能以及示例项目。Shader Graph着色器视图新功能Unity 2018.2中Shader Graph着色器视...
《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。 发售以来获得业界极高评价,2017年获金摇杆奖年度最佳游戏奖 ,TGA 2017年度最佳游戏。今天将由来自巴西的视觉特效师Gregory Silva,分享使用Unity创作类似《塞尔达传说:旷野之息》风格令人惊艳的视觉特效。制...
8月7日晚上,一则游戏圈创业者自尽身亡的消息开始在行业人士的朋友圈传播,让刚刚结束了Chinajoy的游戏圈陷入了一整天的阵痛之中。这起不幸事件的主人公叫甘来,创业苦未尽、甘来却选择从22楼纵身一跃,结束了自己年轻的生命。消息传来后,很多与甘来有着交集的游戏人纷纷缅怀这位印象中十分乐观、开朗的创业者...
腾讯即将完成对PUBG母公司蓝洞近10%股份的收购。报道显示,该笔交易价值可能超过5亿美元,约合人民币34亿元以上,高于此前5月份中国工商时报爆料的,腾讯拟出资5000亿韩元(30亿元人民币)收购蓝洞近10%的股份的说法。与此同时,蓝洞市值也达到50亿美元,约合人民币341亿元。而在此次收购之前,私...
在文本地化对游戏的营收有多大帮助?如今这仍是个众说纷纭的问题。《Hidden Folks》的作者 Adriaan De Jongh 对此就有些困惑,他只是将作品进行翻译,并没有做任何额外的推广工作。但发售 2 个月后,中国区的销量占比就达到了 41%,为其带来了超过 30% 的利润。与此同时,《铁森...
2018Chinajoy的现场,我们有幸采访到了Daniel Emmons,他是《炉石传说》开发团队设计师,线上内容组和设计组成员,参与了众多乱斗模式以及炉边聚会的设计。下面是本次采访详情:Q:为什么这次扩展包回归到机械主题,是玩家们之前呼声高还是团队有意设计?是否在未来设计更多类似的扩展包?A:我...
日前,腾讯社会研究中心和DCCI互联网数据研究中心联合发布的《网络隐私安全及网络欺诈行为研究分析报告(2018年上半年)》显示:2018 上半年,端获取隐私权限的手机APP占比已经达到99.9%,表明几乎所有的Android端手机APP都在不同程度地获取隐私权限。 相对于iOS端的报告数据显示,截至...
昨日,微信发布《小游戏侵权处理报告》,目前,已经在小游戏的美术素材保护、代码保护、名称保护上取得了一定进展: 2018年3月25日至8月2日期间,官方累计处理名称混淆小游戏共439个,累计处理代码侵权小游戏共737个。 具体如下:  小程序(小游戏)内容侵权保护机制已上线,小游戏开发者发现自己的小游...
8月9 日,网易公布了2018财年第二季度未经审计财报。数据显示,本季度网易净收入为162.84亿元人民币(24.61亿美元),同比增加21.7%。其中,在线游戏服务净收入为100.61亿元人民币(15.20亿美元),再次超过百亿,成为强势的业务增长引擎。 第二季度,网易游戏业务同比和环比都迎来了增...
  我们分享了育碧的工程师Parag Ponkshe参与Riot Creative Contest 2017大赛作品。今天我们将由本次大赛风格化VFX类别第一名获奖者Etienne POV,分享他使用Unity创作这一令人惊艳作品的宝贵经验。视频无法观看请点击获奖者介绍  来自法国今年22岁的Eti...
在经历了无数个白天黑夜,《众生相》的策划框架终于在几个月前完成,而近来这几个月一直在打磨细节,这段时间内我一直沉浸在自我怀疑之中。究竟什么是游戏?什么是游戏性?我所做的设计能否达到我想达到的水平?不安且充满挑战。而这时候,我一直在寻求一个标准,能够验证并改良自己的设计。寻求来寻求去,最后还是落到了游...
今年ChinaJoy期间,WeGame携《怪物猎人 世界?》、《真三国无双8》、《面条人》,《河洛群侠传》、《波西亚时光》等众多精品游戏参展。腾讯WeGame平台自TGP转型升级也迎来一周岁,WeGame也以“怪物猎人”为主题举办了“1周年狩猎祭”玩家烤肉派对。此前,WeGame全球首发《怪物猎人世...