青果灵动CEO刘睿之前似乎有点儿“拧巴”。他的公司曾做出高度商业化的ARPG手游《狂暴之翼》和ARPG页游《黑暗之光》,前者被游族代理出海之后,曾登顶36个国家的畅销榜,总流水达到了30亿;后者的总流水也达到了15亿。《月圆之夜》近日,刘睿与葡萄君分享了他们在创新方法上的思考。他们用一种与玩家频繁沟...
宝通科技的上一次华丽转身,是自 2016 年国内手游市场方兴未艾时,分多次出手收购广州易幻网络。宝通科技自此由传统行业大胆转型,不断深入移动游戏出海领域。彼时,手游出海还未成显见趋势。2018 年 CJ 期间,宝通、易幻联合主办“2018‘左手发行,右手投资’CJ 尊享交流会”,邀请了来自游戏领域、...
近日,朋友圈广泛传播白鹭引擎2018上半年总结长图,白鹭务实付出得到了大家的肯定,详情请看下面长图:锐亚教育,游戏论坛|地下城守护者3|机核网|织田non|Everspace|血与冰淇淋|cha研|永远忠诚|游戏开发论坛|游戏制作人|游戏策划|游戏开发|独立游戏|游戏产业|游戏研发|游戏运营|
天赋和兴趣让他制作出了影响几代人的RPG游戏。文/JARED PETTY译/刘柏志相信每个人都会有一些自己十分想要见到的人,对于我们这些娱乐和游戏行业的从业者来说更是如此。笔者在编辑部就经常听到有人希望有机会能见到宫本茂或是小岛秀夫,但在笔者的心目中,恐怕没有谁的地位能比堀井雄二更高了。如今,笔者终...
Hello!我是SOEJIMA。这次我向《Undertale》(地下传说)的开发者toby fox听取了许多有趣的事情。像他所制作的游戏一样,Toby的回答相当的幽默。那么,前篇在不剧透的前提下,稍稍的向大家介绍一下toby本人。然后后篇的话,是关于《Undertale》的开发经历,稍稍有点剧透,如...
Hello!我是SOEJIMA。这次我向《Undertale》(地下传说)的开发者toby fox听取了许多有趣的事情。像他所制作的游戏一样,Toby的回答相当的幽默。那么,前篇在不剧透的前提下,稍稍的向大家介绍一下toby本人。然后后篇的话,是关于《Undertale》的开发经历,稍稍有点剧透,如...
近日在接受采访时,Valve的开发人员谈到该公司在过去几年没有发布新的游戏,同时承认,他们并没有忘记网上关于该公司不做新游戏的段子。这是近几个月来,Valve第二次明确表示它正在开发新的游戏项目,而不仅仅是卡牌游戏《Artifact》。今年三月,Valve老大Gabe Newell就表示:“《Art...
GameRes原创/从《永无止境》到《迷宫快跑》,来自云南的独立团队“梵天游”成立三年以来,从0基础开始,不断升级打怪、摸索、攒经验,获得了市场和玩家的认可,团队自身对产品的定位和理念也有更清晰的认识。在新作马不停蹄地开发的同时,梵天游对外界的合作也有进一步的需求。近日,GameRes游资网采访了梵...
音乐绘画等领域的二次创作没问题,但自制游戏就没得商量。作为全世界卖的最好的游戏之一,《精灵宝可梦》系列是任天堂十分重视的一个 IP,所以如果你打算开发其相关同人游戏的话,那么就得随时做好收到任天堂法务部警告的准备。比如,任天堂在最近就要求各游戏论坛下架一款《精灵宝可梦》的同人游戏制作软件。这类《精灵...
8月11日,由腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会(TGDC)在深圳举行。大会艺术论坛中,国际知名CG艺术家,资深概念设计师阮佳带来了“《魔龙与光笔》-个人作品世界观展示”的主题演讲。演讲中,阮佳介绍了自己在国外亲身参与制作3A游戏开发的工作经历,给大家展示了近期的部分作品,并讲述了自己的IP...
任天堂给NS的信息推送频道上线了新的消息频道,这一频道的主要是发布上架NS平台的独立游戏相关消息。尽管Switch已经为玩家提供服务,根据他们已有的游戏,在特定分类的游戏频道为他们自动注册,但是独立游戏频道致力于让独立游戏本身成为NS频道分类的一部分,以促进玩家接触到将要登陆该平台的独立游戏。任天堂...
文/彭倩 有微信小游戏这个老大在,爱奇艺和OPPO们能分到多少羹?主营业务的生意不好做,视频网站和手机厂商要凭“小游戏”赚钱。近日,视频播放APP爱奇艺近日上线了小游戏平台,点击首页“小游戏”按钮即可进入。目前爱奇艺小游戏平台已有12款小游戏,包含麻将、棋牌、互动等多个种类。爱奇艺等视频网站开发游戏...
SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯)8月30日在其官网发表声明,将与中国领先的互联网增值服务提供商——腾讯建立战略合作伙伴关系。双方将在共同成立合资公司的基础上,联合开发新的3A级IP游戏,同时也包括现有IP的授权等合作。通过与腾讯的战略合作,加速中国市场,甚至是全球市场的内容服务。腾讯的副总...
作为以良心著称的法国育碧土豆种植公司(误),在其漫长的商业史里经历了不少的起伏。除了前些日子闹的人尽皆知的维旺迪收购危机,其实早在2004年育碧便面临过一次收购风波。而它首次面对的收购者并不是像维旺迪那样的寡头,而是更为“糟糕”的对手公司,美国EA。 “快看啊,我们为玩家们臻选的法国土豆!”说起这场...
在如今竞争愈发激烈的手游市场,除了产品品质和玩家体验方面的较量,流量争夺也成为了游戏公司的重要生存技能。随着用户增长探顶,流量市场的竞争日渐白热化,游戏广告主想要精准触达目标用户,提升整体推广ROI,选择合适的推广渠道显得尤为重要。8月30日,亚洲领先的移动广告平台Mintegral进行了平台升级,...
2018年6月到8月,“新生态 见未来——快应用巡回沙龙”陆续在上海、北京、深圳、杭州、成都、广州六地成功举办,近3000余人次参与。8月28日,在快应用沙龙的收官之战——广州站上,快应用生态平台成员中兴、努比亚、联想、一加、小米、vivo、华为、OPPO、金立、魅族十大厂商联合发布快游戏,其中明确...