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昨天为大家分享了《Soul Of A Man》项目的创作过程上篇,今天分享的下篇内容将包括:光照设置、后期特效处理、材质的处理以及Shader Forge的使用。光照设置光照是《Soul Of A Man》设计中的一个关键部分。我们想与常规的赛博朋克科幻类型的视觉效果有所区别,所以并不想去制作迷人的...
Unity中国已优化CDN加速,更快更稳定!从此,中国开发者可以稳定、高效地完成从Unity官方网站下载安装包啦!我们在不断努力持续优化,确保您作为全球1/4,500,000的开发者享受到来自Unity的100%支持!9月29日-Unity中国全面优化CDN加速,旨在帮助中国开发者更快更稳定的Uni...
我们已经为大家介绍了全球Neon挑战赛获奖名单,其中第二名的作品《Soul Of A Man》(一个人的灵魂)由三位来自俄罗斯的Timur Ozdoyev、 Natali Kayurova、Andrew Indrikson共同创作完成,他们曾经参与开发过《使命召唤》等系列游戏。由于篇幅有限,我们将分...
如我们所知,Unity能够针对主机、电脑、移动端或XR等不同平台进行构建。为了做到这一点,Unity会使用到编译器、特定编译器标识、各种SDK、第三方库以及平台所要的特定操作系统等。我们将这些软件组合在一起称为:工具链 (Toolchain)。因此随着主机、VR设备、移动电话或智能电视系统的推出,淘...
游戏开发并不是一件容易的事情,不仅需要丰富的创意,还需要熟练掌握游戏开发中所需要的工具及技能。每一年我们都会在Unite期间举办Training Day开发者训练日,通过一整天系统的课程学习,开发者可以掌握Unity最新的功能和应用,帮助你在游戏开发中达到事半功倍的效果。2018年5月11日的Tra...
Unity Spotlight团队和优秀的Unity开发人员一起合作,深度挖掘Unity在游戏开发中的潜力。Spotlight团队的技术艺术总监Rinaldo Tjan的一个重要职责就是帮助开发者使他们的项目达到预期的外观与质量。很多项目对视觉真实感要求很高。在既定美术内容的前提下,我们要如何在Un...
2016年Unity通过广泛的研究和收集需求后与商业游戏工作室和教育机构的咨询委员会,设立了Unity官方认证项目。我们通过Unity官方认证项目能够帮助开发者掌握Unity开发技能; 游戏公司与工作室可以更加客观地衡量求职者具备的Unity知识与技能,进而帮助公司建立起更加专业的开发团队;拉近教育...
一年一度的全球游戏开发者大会GDC 2018即将于美国时间3月19-23日举行。游戏作为Unity最核心的业务,也是Unity的中心。所以我们将会为GDC 2018做好全面的准备,专注把最好的技术展现给Unity的开发者与游戏厂商。现在我们将罗列出GDC中Unity的活动日程安排,欢迎与会的开发者一...
2017年12月,我们在Unity Connect平台推出了全球Neon挑战赛,参赛人员需要使用Unity 2017以及Cinemachine、Timeline、Post-Processing Stack、Asset Store资源商店中的资源,创作一个未来主义风格的游戏环境场景。在为期一个半月的时...
在《实时3D技术-创作与消费变革时刻》一文中,我们曾提到“Unity与实时3D技术正在推动着目前互联网最大的创作与消费变革。” 现今的Unity已经不再局限在游戏领域,航空、建筑、汽车、、运输、制造和医疗等行业,我们都能看到Unity的广泛应用。实时性推动着这些行业加速创新、开发VR和AR培训来提高...
自从去年9月的时候推出了机器学习代理ML-Agents以来,我们收集到来自Unity开发者社区非常多的反馈。去年12月,我们在Unity Connect平台推出首届Unity机器学习社区挑战赛。那么这些奖项最终滑落谁家呢?现在我们将宣布由 Unity机器学习团队投票选出的首届Unity机器学习社区挑...
在《可编程脚本渲染管线SRP》中我们介绍了可编程渲染管线 (简称SRP)。简单的说SRP允许开发者使用C#控制Unity渲染帧的方式。在Unity 2018.1中,我们已为用户提供了轻量级渲染管线(Lightweight Pipeline)和高清晰渲染管线(HD Pipleline)二个渲染管线。它...
2018年第一次订阅Unity Plus加强版的优惠活动现在开启了,本次活动我们精心的为新订阅Unity Plus加强版的用户准备了三重好礼,帮助大家更快速的进入游戏开发的世界。促销内容促销时间:截止到3月31日促销对象:在线订阅Unity Plus 加强版一年的新用户赠送礼包:免费一年在线学习年U...
Unity Hub最新推出的用于简化工作流程的桌面端应用程序,现已提供测试版本。它提供了一个统一的地方用于管理Unity项目、简化下载、查找以及安装多个Unity版本。而且它还能帮你了解快速上手的功能,例如新出的模板功能。赶紧来尝试使用Unity Hub吧 !下载Unity Hub(Beta)Win...
粒子特效能够为游戏增添交互与响应能力,它们擅长创造许多运动和撞击效果。粒子特效可用于创建魔法火球,漩涡状的空间传送门,或者将玩家的注意力引导到一个发光的宝箱。炫酷的视觉效果往往引人入胜。今天我们将为大家分享来自Synapse Games的技术美术David Finseth的教程文章,他将介绍使用Un...
在1月31日我们进行了Unity着色器训练营第三期的直播,今天Unity技术经理鲍健运将带领大家回顾这次直播的内容。由于篇幅限值,本文将分为上下二篇,本篇主要介绍替换着色器(Replacement Shader)的方法。Unity着色器训练营的知识点与内容是循序渐进的,在概念上有一定的关联,所以后面...
今天为大家盘点过去一年中,Unity官方微信平台上分享的十大精品实例教程,帮助大家更好地使用Unity进行开发。1、手把手教你做一款《愤怒的小鸟》《愤怒的小鸟》曾经是非常受全球玩家喜欢的移动的游戏,本篇文章将为大家详细介绍如何使用Unity重现这款经典游戏啊。案例中所使用到的背景图片、石头、小鸟等资...