OTOY的影视渲染工具在Unity中的集成产品OctaneRender for Unity迎来了一次重大更新,随着游戏世界和影视特效世界相互碰撞与联系,你可以通过OctanRender for Unity在Unity工作流程中直接使用影视级的路径追踪渲染(path-traced rendering)...
Neon挑战赛涌现出非常多精彩作品,我们之前已经为大家分享过《Soul Of A Man》的创作过程。今天我们将分享Unity开发者Lorenzo Dominguez的参赛项目《The Swamp Tribe》的创作过程,本文将分享如何把概念艺术在Unity中创作出精美的3D场景。《The Swam...
在《使用ARCore创建新型用户交互体验》系列文章的前二篇中,我们分享了ARCore for Unity功能的使用方法。例如:使用运动跟踪来制作一个《抽积木》的AR游戏,或是使用光照估计功能来触发对象行为。在本文中,我们打算分享一些有意思的ARCore for Unity实验,告诉你摄像机画面生成的...