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近日,阿里巴巴九游开放平台宣布,旗下高端VIP服务板块产品正式定名为九游游悦平台。继今年8月份阿里文娱游戏业务推出2018开放服务政策后,内容涵盖九游核心资源位及数据、豌豆荚“积木计划”及阿里系核心资源对中小游戏开发者的扶持。九游方面,游悦平台自2014年2月成立以来,持续推出创新形的内容,此次全新...
针对自媒体发布“网传因游戏业下滑,网易杭州研究院已经开始裁员”的消息,网易招聘发布微博否认此事,并表示“网易各事业部正大规模招聘中”。网易游戏内部人士表示,没有听说过此消息,“一直在招人,工位都快坐不下了”。此外,网易游戏业务收入经过连续两季度同比下滑后,在二季度也恢复了增长。财报显示,网易第二季度...
9月26日,全球化IP游戏运营商中手游在深圳举办了“聚能·玩-中手游战略暨新品发布会”,现场汇聚了众多游戏圈人士及媒体。会上,中手游CEO肖健发表了主题为《以用户为依归,产品为核心,在确定中前行!》的精彩演讲,分享了中手游对手游市场的一些观察和经验。此外,本次发布会还公布了接下来2019年中手游将要...
近年来,随着手游市场的饱和,资本下沉至细分领域已成主流趋势。二次元用户规模的快速增长,以及伴随亚文化迭代产生的圈层壁垒淡化,使得泛二次元手游成为游戏细分市场中的中流砥柱。《阴阳师》无疑是泛二次元手游品类中的佼佼者。自2016年9月开放下载后便迅速跻身APPStore榜首,并在此后两年的火爆运营中打破...
文/ Mitty转载自微信公众号“游戏扶持by腾讯游戏学院”本文参与“Unity游戏架构”征文活动,作者为Mitty。这篇文章分为两部分,第一部分是理论,解读PureMVC框架原理;第二部分是实践,通过一个简单的例子,演示如何在Unity中应用PureMVC框架。文章的内容很长,坚持看完,一定会有所...
不久前,一直陷于裁员传言中而动荡不安的游戏厂商TELLTALE GAMES在推特上发表了正式声明,确认工作室大量裁员,仅剩下25人处理后续事宜,但整个TELLTALE GAMES完全关闭已经是板上钉钉的事实。而此时,策划了5章的TELLTALE看家作品《行尸走肉:最终季》才刚刚发布第一章……一切来得...
文/Esther前不久,曾报道过牛津大学衍生公司Oxford VR利用VR治疗恐高症等心理疾病,还有加拿大科技公司利用VR训练人们从容面对迎面而来的熊,两个案例都是通过利用VR模拟真实情境,从而达到一种教育/治疗的结果。如果将VR/AR应用在训练人的同理心上呢?比如在一场实验中,科研人员让参与者佩戴...
9月25日消息,日本游戏公司任天堂近年来的各种布局和动作再度引起业界关注。在日媒《日本经济新闻》的报道中,任天堂正从销售游戏软件的业务模式转型,构建起一个以打造游戏角色来提高收益的“经济圈”。据《日本经济新闻》9月25日报道,任天堂从9月19日开始对家用游戏机“Nintendo Switch”的免费...
监管趋严、总量调控,游戏行业步入寒冰期;游戏版号“黑市”价格飙升至10万-20万元;游戏投资人不敢轻易投钱。腾讯棋牌类游戏“天天德州”的退市,让不少游戏行业从业者隐隐感到空前的寒冰期即将到来。9月10日,天天德州官网发布公告称,该游戏将正式启动退市,并于2018年9月15日-9月25日10:00开启...
文/灯妹儿转载自微信公众号“阿拉丁指数”2周也能开发出爆款小游戏黑洞大乱斗是一款玩法魔性的小游戏,操纵黑洞吞噬一切!这样一个爆款小游戏,从立项到上线仅用了两周,留存高达50%。本次我们邀请到了它幕后的操盘手,拥有7年游戏开发经验的万雄,为大家带来小游戏的火爆秘诀。「黑洞大乱斗」创业失败,转战小游戏战...
一花科技曾被大连天神娱乐股份有限公司(下文简称天神娱乐)以9.86亿元人民币全资收购,成为该公司的二级全资子公司。当时公告曾表示,一花科技公司的核心业务为设计、开发和运营以德州扑克网络游戏为主的休闲棋牌网络游戏,并且一花科技承诺,它在2016年-2019年这四年净利润累加将不少于3.6615亿元。如...
NEXT Studio总经理沈黎基础的生存玩法和独有的乐高风格首先,在支持PC和手机平台的基础上,腾讯希望《乐高®无限》具备平台沙盒游戏的一切要素:最为基础,让玩家熟悉游戏的生存玩法,强大的编辑器和完善的UGC生态。相较现有的头部平台沙盒游戏,《乐高®无限》的美术风格更加鲜亮讨喜,光影效果更为精致,...
文/祝佳音2018年9月15日,腾讯发布公告,称腾讯旗下《王者荣耀》健康系统启动升级,正式接入公安权威数据平台,对所有《王者荣耀》的游戏新用户进行“最严格的实名校验”。我之前了解过这个措施,还算是挺严格的,基本上未成年人每天的游戏时间将会被强力压缩。至于如何判断用户是否是未成年人,腾讯表示将“接入公...
邪让多杰,探娱发行合伙人兼研究院院长。邪让多杰Q:你认为自己最擅长的是哪方面?邪让多杰:我从13年开始思考游戏的本质,这5年的时间,从好奇到自信,经历了大量的知识迭代。我想我擅长的可能是在游戏基础理论这一块的研究,毕竟应该没有人花费几年的时间去研究这些看起来没用的东西。我大概算是不及格的全栈游戏工程...
亚洲最大的游戏展览会--东京电玩展(Tokyo Game Show,简称TGS),将于2018年9月20日至23日在日本东京千叶的幕张展览馆举办。此次TGS展会,苏州玩友时代科技股份有限公司(简称:玩友时代)将与全资子公司香港心願互動科技有限公司(简称:心願互動),携旗下多款重量级游戏产品于幕张展览...
过去5个月间,Skillz平台举办了接近5亿场比赛,付给玩家的奖金总额逾1亿美元。移动电竞平台Skillz近日宣布,如果按照8月份的营收率,公司全年收入预计将达到4亿美元。作为比较,今年2月份该项数据为2亿美元。Skillz是一家总部位于美国旧金山的初创公司,其平台支持iOS和安卓游戏组织赛事,玩家...
文/Jimmy 国内市场无论是游戏品类还是厂商格局,都开始出现了固化的迹象。自4月以来,版号问题开始成为了中国游戏市场的一个“心病”,到现在为止的半年时间内,仍未有新的版号下发,整个市场都进入了严冬。在这种情况下,手游业似乎正遭遇着“旧的去不了,新的也上不来”的尴尬局面,虽然《王者荣耀》《阴阳师》《...
头图画师/头戴银silver前两周,记者在报道中提到多家传统大厂布局二次元的趋势,只不过其中不少产品看起来很泛,也有一些上线许久的老产品,有读者反馈竞争似乎并没有那么激烈。那么我们今天换一个更实际的角度看这个市场。二次元游戏离不开精美的原画,可以说除非米哈游这样拥有大量对口人才的公司,别的厂商要想获...