我们已经为大家介绍过 Unity 2017.3中以下新功能和改进了:
程序集定义文件
Crunch纹理压缩库
粒子系统的改进

今天我们将来介绍新的变换工具Transform Tool。变换工具是当前移动、旋转、缩放三个小工具的集合,适用于需要同时进行三种操作的情况。东西虽小,但却能节省不少时间。

启用变换工具点击工具栏中的变换工具按钮,或按“Y”,即可开始使用变换工具。你现在可以访问变换工具的辅助对象了。


World gizmo世界辅助控件
将轴心旋转设为“全局”模式,你可以沿全局坐标轴平移和旋转游戏对象。

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坐标轴平移,平面平移

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坐标轴旋转,屏幕空间旋转,自由旋转

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全局缩放


Local gizmo局部辅助控件
当轴心旋转处于“局部”模式,你还可以沿局部坐标轴进行缩放。

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局部坐标轴缩放

Screen Space Gizmo屏幕空间辅助控件
如果你长按“SHIFT”键,辅助控件会进入屏幕空间模式。在此模式中,你可以在屏幕空间中平移和旋转。

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坐标轴平移,平面平移,坐标轴旋转和全局缩放

Snapping吸附
当你长按“CTRL”(Win)或“Command”(OSX)键,会为以下操作激活单位吸附功能:
坐标轴平移 平面平移 坐标轴旋转 坐标轴缩放 全局缩放

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平面平移,坐标轴平移,全局缩放,坐标轴旋转

Vertex Snapping顶点吸附
当你长按“V”键,辅助对象会进入顶点吸附模式。这样,你可以平移你的游戏对象,以使它的顶点与另一个对象的顶点重合。

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平面平移,坐标轴平移,全局缩放,坐标轴旋转

小结
新的变换工具Transform Tool虽小,但是在开发的过程中确是必不可少。对Unity 2017.3 Beta版本感兴趣的开发者们,赶紧试用起来吧! 注意一定要备份项目。更多精彩文章尽在Unity官方社区(unitychina.cn)!

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