在刚刚结束的2014Unity开发者大会上,大中华区开发工具及平台事业部总经理谢恩伟先生表示,对Unity跨微软平台有信心。Unity针对WIN8平台的移植简化,将会让Win8与win8phone平台应用数量井喷。

【应用数量】
  Apple Store:70万+
  Google Play:67万+
  Windows Phone Store:12.5万+
  “人们在 Google Play 上每花费 1 美元,就要在 App Store 上花费 2.45 美元”。这就是说开发者从 Android 平台赢利远远小于 iOS。
  Windows Phone Marketplace商店中有65%的免费应用,11%是目前提供免费试用的付费应用,剩余24%则是付费应用。

【Windows Phone Store现状​】
  和其他应用市场的情况一样,发布的应用总数和用户可以下载到的应用总数有着差别。共有126,530款应用在市场上发布,其中有11,639款应用已经无法被下载到 (被微软或者开发者下架) ,另外还有1,716个应用处于暂存状态(等待更新,测试阶段或者因为其他原因无法在线下载)。也就是说,现在Windows Phone市场上共有113,170款应用可供用户下载。

  目前几个主要国家的应用市场可以下载的应用总数分别是:美国(101,517),英国(96,265),法国(92,887),西班牙(91,224),意大利(90,806),德国 (91,940),澳大利亚(92,670),俄罗斯(75,728),巴西(65,360),印度(92,130)和中国(46,094)。

  据统计,可供下载的英文版应用为99,180款,德语版应用为7,541个,法语版应用为6,764个,西班牙语版应用为5,803个,意大利语版应用为4,477个,中文版应用为2,617个。

微软要求所有应用在被批准发布前将应用的所有内容,包括其在应用市场中的描述都进行本土化。

微软与Unity 长期以来一直保持着良好的合作关系,在2013年的6月双方签约, 就 Windows 8、Windows Phone 8 和 Xbox One 的开发工具进行合作。这项合作便于开发者们将热门游戏、娱乐内容和应用程序带到微软平台。而在2013年11月10日,Unity 更是宣布将免费开放发布Xbox One应用及游戏内容的功能给到Unity Pro开发者。
Gameloft游戏公司也已经正式宣布将为Windows Phone 8平台带来旗下12款优秀游戏应用,并且还将为Windows Phone 8系统支持本地代码和提供Unity引擎。

【友好的MUGA游戏加速计划】
今年,微软 与Unity 大中华区分公司联合发起了MUGA 游戏加速计划。双方共同致力于对 使用 Unity 引擎开发游戏并有计划发布 Windows 8 平台的游戏开发者提供最快捷的支持和专享的资源。在 MUGA 优秀游戏合作项目中,使用 Unity 开发Windows 8 游戏的开发者,可以获得“技术开发”和“市场推广”两个方面的专享资源,以帮助开发者降低开发成本并加速盈利。
这个活动将会多次进行,在第二季中将强调与Unity 更深入、更有针对性的合作。主要目的就是将海内外的精品游戏通过Unity Games 专业而强大的技术力量移植并且发行到快速成长的Windows8和Windows Phone 8的平台。微软提供Unity 开发者专享的推广支持,包括官方的品牌宣传资源,应用商店的线上推广和专区及丰富的线下推广活动等。资源的联合不仅大大的降低了游戏进入Windows 8和Windows Phone 8平台的门槛,并且帮助游戏省下数以百万计的推广营销费用,快速实现全球化的盈利。

【写在最后】 自从微软与Unity 签署战略合作以来,已经有超过1000款使用Unity 引擎制作的游戏和应用程序已经提交到Windows 应用商店和Windows Phone 应用商店,目前Unity 已经成为了Windows 应用商店和Windows Phone 应用商店最大的内容提供者之一。Unity 和微软的全球合作是长期而稳定的,其共同目标就是让人人都能开发游戏,让更多的独立开发商在整个游戏生态系统中产生更大的影响力。

微软想要通过在游戏主机市场上取得次时代地位的经验,再次拉动移动与家用机端的应用平台份额。但Unity本身作为跨平台引擎,并不像主机市场如此有针对性,此举是否能让开发者誉为高贵冷艳的winphone系统再次火爆起来,还有待观察。



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