在游戏开发的过程中,积极利用Asset Store上已有的插件资源,能帮助提高开发效率并节省开发成本。在本次Unite大会的国内专场上,我们Unity官方的工程师张陈渊,为开发者分享了Asset Store中很多优秀的插件。今天向大家介绍其中3款实用小工具。
1.Gif Creator
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这是一款可将游戏画面录制为Gif动图的实用小工具,操作非常简单,用户只需设置好待录制的摄像机,点击PLAY按钮,就可以开始录制Gif,录制完成之后可以进行后期的参数调整,比如设置起始帧,结束帧。最后点击Save就可以保存Gif文件到本地磁盘。

该插件的主要功能包括:
• 保存Gif文件前进行预览
• 选定理想的帧范围
• 自定义参数如每秒帧数、每帧间隔时长、动画时长等等
• 可以录制整个场景,或者其中一小块范围
• 可以定义动画录制时长,或者使用上一次的录制时长
• 支持将Gif文件保存在本地或上传至imgur.com
• 可在Windows及Mac平台下的Unity编辑器中使用

如何使用该插件的演示视频如下:

2.Color Palette

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这是一款给美术设计人员使用的实用小工具,很多设计师会去一些设计网站上找寻灵感,有时会遇到非常喜欢的配色方案,但苦于无法直接将这些配色方案直接导入Unity中。这款插件的作用就是可以方便快速地将网站上的调色板数据导入Unity。使用也非常简单,用户只需要复制调色板界面的网址,再点击Download from URL in clipboard即可。

该插件的主要功能包括:
• 使用多种算法随机创建调色板
• 支持各种格式的调色板导入
• 支持直接从网站导入调色板
• 支持所有游戏对象使用一个调色板
• 支持在编辑器中或运行时切换调色板

如何使用该插件的演示视频如下:



3.Script Inspector 3

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这一款给程序员使用的辅助性实用小工具,虽说是辅助性的,但事实上此插件功能非常强大,它可以帮助程序员在Unity内部直接编写代码,相当于在Unity中内置代码编辑器,这样就省去了切换第三方IDE的烦恼,提高了开发效率。

界面预览图如下:

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该插件的主要功能包括:
• 支持C#代码自动补全
• 支持自定义代码片段
• 支持自动生成魔术方法的代码
• 自动补全括号、自动缩进、自动保存及加载
• 快速审查静态字段及静态属性
• 对每个脚本均可无限次撤销及重做
• 支持从调用堆栈到控制台输出信息的快速导航

总结
在项目开发过程中善用插件能达到事半功倍的效果。今天的插件介绍就到这里,希望能给开发者们带来帮助。关于插件的详细信息请访问Asset Store官方网站:https://www.assetstore.unity3d.com Assetstore, 插件, Assetstore锐亚教育

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