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Asset Store资源商店中有大量实用的材质与着色器插件,包括天空盒纹理、材质及全屏特效着色器等,帮助开发者轻松完成无与伦比的惊艳场景。今天就为大家推荐其中三款好评如潮的五星插件,帮助美化您的游戏场景。AllSky 在大部分模拟户外的游戏场景中,天空占到了绝大部分区域,较大程度地决定了游戏的整体...
进行项目实战是快速入门或提升Unity开发的关键。Asset Store资源商店中,有大量完整项目模板和教学案例,帮助您通过项目实战,在短时间内体会到Unity开发的成就感。本文我们为大家准备了三款教学案例,它们含有完整的项目资源,其中一些还附带了详尽的电子教材,下面就一起来看看吧。Mine Swe...
随着游戏玩家们对游戏操作便利性要求越来越高,越来越多针对游戏的硬件设备应运而生。但对于开发者来说,要同时适配不同的硬件却是一件较为头疼的事。本文我们为大家推荐一些输入与输出控制相关的Unity脚本插件,帮助大家解决横跨全平台的输入难题。Fingers - Touch Gestures for Uni...
詹姆斯·卡梅隆1984年的电影《终结者》引入了我们现在认为理所当然的许多科幻风格。其中最为持久的是热成像平视显示器(HUD),能让观众通过阿诺德斯瓦辛格的T-800角色看到世界。在设计圈里,它是被频繁用于学习借鉴及重制的经典用户界面设计之一。 本文将介绍如何使用Unity在HoloLens中重制这样...
本教程教大家如何使用Unity创建一个RPG游戏。该游戏将包含三个场景:主场景、城镇场景和战斗场景。我们已经在《使用Unity开发RPG游戏完整指南(上)》中介绍了主场景的实现,下面就让我们看看最能渲染游戏氛围的城镇场景和战斗场景是如何构建的吧!请下载本教程的示例项目(使用版本:Unity 5.4....
 本教程将介绍如何使用Unity创建一个RPG游戏。该游戏将包含三个场景:主场景、城镇场景和战斗场景。本篇中我们先来了解一下该RPG游戏的主场景,带您快速入门。课前准备为了更好地理解这篇教程,希望您熟悉以下概念:C#编程Unity检视面板的使用,如导入资源,创建预制件和添加组件基本的瓦片地图创建,如...
Unity编辑器一个不容忽视的强大之处就是非常易于自定义扩展工具,来满足各种各样的美术、策划及程序上的需求。今天为大家介绍Asset Store资源商店中几款实用的编辑器扩展工具,帮助大家直接在Unity编辑器中完成3D建模与调整工作,以免去与其它软件进行数据转换的过程,从而加快开发效率。 Arch...
Git作为代码协作工具已帮助了成千上万的开发者,但对于游戏开发来说还是稍有不便。最近GitHub官方推出了GitHub for Unity扩展工具,该工具对程序员及设计师均适用,Unity游戏开发者可以更好地将Git与GitHub集成到开发工作流中,对大型二进制资源文件也十分管用。本文我们就一起来了...
我们曾经为大家推出一些Unity教程,例如在Unity中拼一个3D“魔方”,用Playmaker制作碎裂物品效果,使用UFPS创建第一人称射击游戏等,均受到了广大开发者们的欢迎。今天我们继续为大家分享一篇教程:教大家在Unity中制作一款文字冒险游戏。 游戏灵感来自于“火柴人亨利(Henry Sti...
本教程将为刚接触Unity的初学者讲解如何在Unity中实现3D立方体的堆叠,利用一个或多个预制件动态创建立方体进行拼接,为这些立方体赋予不同的颜色。请在这里下载本文的示例工程,示例工程使用Unity 5.3.1f1。第一步:创建UI打开Unity编辑器新建3D工程命名为“Cubes Galore”...
天命之谓性,率性之谓道,修道之谓教。教育的目的是为了掌握知识与改变原有的思维方式,在传统的教育模式中,我们通常会把学生按照同样的节奏与时间来引领他们学习。几乎可以确定,如果用时间去限制某事完成的这种方式,一定会出问题,个性化教育的概念几千年前就有人提出并验证过它的优越性,但是限于当时工具与技术的限制...
Playmaker介绍 Playmaker是Unity中一款功能强大的可视化编程插件,被广泛应用于快速制作游戏原型,为游戏中的角色添加AI,制作过场动画等。下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/368游戏玩家所熟知的《炉石传说》就...
“锐亚科技”旗下教育品牌“锐亚教育”启动全新教育模式“智能+教育+社交”。以游戏人培养为切入点辐射全行业开启掌握式智能学习新篇章。 人工智可分为计算智能、感知智能和认知智能三个层次。目前人工智能在第一和第二个层次上已经远远超越...
游戏的音频在很大的程度上可以影响游戏体验,所以在游戏开发中我们不得忽视音频开发的重要性。例如休闲小游戏《Rocket Plume》中,玩家利用火箭喷出的像素流来清理岩石,清理岩石的频繁音效一旦修饰不佳,容易让人感觉枯燥无味,从而带来不好的体验。本文将由这款休闲小游戏的作者Joe Strout为大家分...
Unity Asset Store资源商店中总有很多功能强大的插件让开发者事半功倍,例如UFPS : Ultimate FPS因其具备的平滑控制、流畅实时生成的相机和武器动作的功能,而受到广大开发者的欢迎。本文我们一起来看看UFPS : Ultimate FPS这款插件对创建第一人称射击游戏的贡献。...
Unity工具团队经常会开发一些内部工具,用于提高产品开发与QA效率,最终改善产品整体质量并提升用户体验。本文我们就一起来了解一下其中自动化分析处理程序崩溃的工具Crash Analyzer。早期方法Unity处理Bug最初的办法是借助编辑器中的工具Bug Reporter。Bug Reporter...
Unity不仅仅是一个游戏引擎,更是影视制作的新宠,例如实时渲染短片《Adam》和实时渲染动画电影《Gift》等。本文将由在影视行业拥有超过15年经验的图形动画师及后期特效师Vincent Parker,为大家分享利用Unity引擎在拍摄科幻电影《太空旅客》的过程中实时呈现太空飞船客舱的过程与心得。...
Asset Store资源商店包含大量能改善开发流程并提高团队整体开发效率的优秀插件,例如我们曾经为大家介绍过的Unity特效插件、Unity动画插件、Unity文本渲染插件以及精美2D资源等等。除了这些针对各个模块的实用插件外,Asset Store资源商店中还拥有各种类型的Unity完整游戏项目...