Playmaker介绍
 


Playmaker是Unity中一款功能强大的可视化编程插件,被广泛应用于快速制作游戏原型,为游戏中的角色添加AI,制作过场动画等。

下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/368

游戏玩家所熟知的《炉石传说》就用到了Playmaker。因为Playmaker无需编程知识就可以制作交互式内容的特点,暴雪的艺术家在《炉石传说》中就利用它来制作一些很酷的游戏效果。

使用Playmaker不要求用户有任何编程知识或者知晓任何编程语言,比如C#(当然,编程逻辑思维肯定是需要的,比如你至少需要知道if…else的概念,布尔值的概念等)。另外也需要了解如何使用Unity的菜单和基本知识,比如Inspector是拿来做什么用的,GameObject是什么,Component(组件)有什么用处,Transform的基本概念等(这些知识可以通过我们官网的教程网页来学习获得)。但是很多艺术家(美术)们的痛点:编程,是可以通过使用Playmaker来避开的。

当然,对于精通程序开发的程序猿同学们来说,Playmaker也是一个很有用的工具。因为很多时候我们都要快速的出游戏原型,这个时候你可能只想很快的出一个可以用的演示版本给老板看,并不想花很多时间做底层架构这类的工作。那么你就可以用Playmaker快速地搭建几个场景出来,用于证明游戏设计师们的想法。很多时候需要花一整天写代码才能获得的效果,通过Playmaker可能只需要2-3小时就可以出效果了。(如果你想偷懒的话,也可以直接教游戏设计师们用Playmaker,这样做原型的功夫你都可以省掉 )

接下来我们借助一个具体的例子来学习一下如何在Unity中使用Playmaker。

安装Playmaker
以下是在Unity中安装Playmaker的步骤:
1.通过Unity编辑器中的Asset Store窗口找到Playmaker,购买和下载完成以后,点击Import按钮进行导入:


2. 导入完成以后会在Project窗口出现一个文件夹PlayMaker。打开文件夹 PlayMaker > Editor > Install, 双击Playmaker.1.8.3这个unitypackage进行安装
3.安装完成以后的Project窗口应该有这些文件:


可交互的碎裂物品制作教程
 
 


下载示例工程(需要先购买Playmaker插件并导入工程才可正常使用):
 

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