1. 韩国手游市场概况  1)2017 上半年韩国手游市场新游数量  2017 上半年韩国手游市场新游数量 7,548 款,与去年上半年新游数量无太大差异(2016 上半年新游 7,378 款)。  2)游戏类型变化(游戏分类基准:Google play)  同比去年,2017 上半年新游中,模拟、...
App Annie预测,印度游戏收入将在2020年达到11亿美元,但是在那之前,印度游戏还有很长的路要走。尽管印度的去货币政策和数字支付的努力加速了移动网络的发展覆盖,但大部分印度人仍旧不愿意为手游掏腰包。这其中的核心问题还是跟文化有关,对于印度来说,这种观念的转换似乎需要相当长的一段时间来过渡。然...
当阿里巴巴、亚马逊、腾讯等巨头在东南亚杀得不可开交,东南亚手游市场却呈现两重天的态势。一方面伴随中国手机硬件厂商在东南亚市场的攻城略地,新增移动用户数量较多。另一方面,东南亚最大手游市场越南却出现增长暴跌趋势,市场增长从2015年52%将至18%,同时有148款新游(约占总量35%)在第一年就被下线...
Uber (优步)在东南亚地区遇到了难题,其竞争对手 Grab 刚刚筹集 20 亿美元的投资。  近日,Line 也计划加入到泰国出行市场,将在泰国首都曼谷为用户提供出租车出行预订服务。该服务,将于今年年底前正式推出。泰国,是 Line 全球用户最多的四大市场之一,这也是该公司选择泰国作为其切入东南...
8月4日,获悉,Google Play放开真人赌钱(可兑换真钱:充钱-游戏-兑换)产品的上架政策,允许在英国、爱尔兰、法国上线这类应用。  这是 Google Play迈出的一大步,也是小心翼翼的一步。Google Play 对这类应用,制定了一系列严格的审查规定。  比如,研发商必须完成完整的申请...
刚刚结束的ChinaJoy上,移动大数据服务商QuestMobile与伽马数据相继发布了《2017年上半年手业报告》和《2017年1-6月游戏产业报告》以及《上市游戏企业竞争力报告》等。众所周知,游戏行业早已是巨头统治的市场。但从第三方数据来看,在腾讯、网易两大巨头占据大部分市场份额的前提下下,由A...
据世界银行数据显示,2016 年撒哈拉以南非洲人口已超过 10 亿。目前,该地区智能手机普及率为 28%,互联网渗透率为 19%,互联网和数字经济发展具有巨大潜力。  非洲地区人口主要通过手机上网,其中安卓手机占比 50%,且二分之一安卓手机用户拥有 Google Play 账号。  通过对非洲国家...
截止目前,有许多中国互联网公司,将印度做为全球核心拓展市场之一。  中国是世界第二大经济体。根据世界银行 2017 年的数据,美国以 18 万亿美元的收入位列榜首,中国以 11 万亿美元紧随其后。尽管如此,经常有怀疑论者认为,中国不过是在世界其他地方,生产“山寨“产品。但是,目前已有不少中国公司和中...
位于中国的全球最大游戏公司腾讯继续保持海外扩展的步伐,他们刚刚宣布已投资位于英国利物浦的独立开发商Milky Tea。  Milky Tea此前曾研发过VR游戏《Coffin Dodgers VR》,这款第一人称竞速游戏有着《马里奥赛车》的影子,玩家将要驾驶一辆老爷车并超过镰刀死神。《Coffin ...
在今日互联网浪潮中,中国已然成为了全球最大的游戏经济体,目前中国已超越美国、日本成为全球最大的游戏及移动游戏市场,并且以一个成熟且规模巨大的游戏经济体形象,不断将自己的产品和运营模式等面向海外成功输出,从2013年初访港台地区,2014年对日韩进行探索,2015年至今逐步占领欧洲、北美部分区域及拉美...
今年的ChinaJoy的世界移动游戏大会(WMGC)上,可以说有超过半数的演讲嘉宾偏离了“全球化”的主题,有人质疑说难道是中国手游出海的热度降下来了吗? 当然不是,相比往年的大喊“不出海便出局”口号,2017年可以说大家能够亲自感受到手游出海的大趋势。今天手游那点事结合AppAnnie在Chinaj...
经过长时间的等待,亚马逊上周终于登陆新加坡,正式推出两小时送货服务Prime Now。  尽管该公司对在新加坡以外扩张的计划守口如瓶,但据信这只是亚马逊准备大规模进入东南亚市场的前奏。  东南亚--一个拥有超过6亿消费者的潜力市场。目前,在线购物在该区域零售总额中的占比还不到5%。但在智能手机使用量...
《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示,2017年上半年中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长3.6%,增速继续下滑。在国内人口红利期消失的背景下,头部上市游戏企业在收入增长方面却均高于中国游戏市场平均水平,而报告中监测的七家A股上市游戏企业,甚至在近两年的游戏营收上保持大幅上涨,呈现出较强的盈...
根据AdColony的报告,应用内购买仍然占据总体收入的大头。四分之一的手机APP发行商同意,激励视频广告是说服用户掏出钱包的最佳渠道。该结果源于AdColony发布的《2017年夏季APP发行调查》,该调查报告据说是来自“现今顶尖APP开发商”处收集到的数据。虽然AdColony没有具体说明有多少...