今日,戴夫携手小伙伴——潘妮时光机成功着陆中国!亲爱的小伙伴们,《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中文版现已正式登陆苹果中国APP Store,让我们一起迎接这场盛宴吧!《植物大战僵尸2》中文版今日登录苹果中国APP Store《植物大战僵尸2》中文版今日登录苹果中国APP Store《植物大战僵尸2...
昨日外媒体报道,任天堂周三发布了该公司第一财季财报。财报显示,受日元汇率走势疲软,掩盖视频游戏机Wii和掌上游戏机DS销量下滑给公司业绩带来的影响,任天堂第一财季同比扭亏。  在截至6月30日的第一财季,任天堂净利润为86.2亿日元(约合8800万美元),好于上年同期的净亏损172亿日元。任天堂第一...
在HTML5发布以前,RIA领域的技术解决方案一直相都是各展所长,并无争议。Adobe体系中,Flash做不了的事情,Flex可以做到;.Net系决策者在选用RIA解决方案时,Silverlight是不二之选。  曾经很多开发人员对Flex的迷恋到了欲罢不能的地步,Flex也大有“一统江湖”的趋势。...
本帖最后由 清风 于 2013-8-1 13:55 编辑   据可靠消息称,完美世界即将揭晓一款代号为“X-game”的S级品质手游。从目前泄露出来的宣传片和原画来看,这款X-game画面质量很高。  此前,完美世界CEO萧泓在媒体沟通会上表示,移动游戏将是完美世界未来重点投资领域。而完美的4部手游...
刚刚落幕的2013ChinaJoy是中国游戏产业的重要阵地,也是游戏软件商展示最新产品和技术的一流平台,对于游戏迷来说,四天的展会是一年一度的狂欢季。一直以来包括网络游戏在内的游戏产业所面对的一直被认为是年轻人群,但在今年的ChinaJoy上,出现了不少中老年观众的身影,展会首日还有位76岁的老太太...
本帖最后由 清风 于 2013-8-1 11:09 编辑   移动游戏发展至今,其历史可以分为三个阶段:第一阶段,移动游戏公司必须通过各种障碍才能把他们的游戏发布到功能机上,这一阶段简称为“功能机时代”。进入第二阶段,以功能机为中心的格局被智能机市场的兴起所颠覆,移动游戏进入了“智能机时代”。  目...
完美世界本次携《射雕ZERO》、《圣王》、《无冬Online》、《DOTA2》、《笑傲江湖OL》、《TOUCH》、《战三国》等10款作品参展Chinajoy,涵盖了客户端、网页和,这也凸显了完美世界多平台化全面发展的趋势。  端游篇  《无冬Online》  官网:nw.wanmei.com/  《...
本帖最后由 清风 于 2013-7-31 15:58 编辑   虽然苹果对于今年第二季度的iPad销量同比下降14%的原因似乎摸不着头脑,但Strategy Analytics的数据可以给出这个答案。  该公司最近的数据显示,和iPad销量减少同时发生的是,平板的销量大幅增加,运行着谷歌操作系统的平...
本帖最后由 清风 于 2013-7-31 16:36 编辑   据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,2013年第2季度国内网页游戏开服量进一步增加,整体开服量达到5.7万组,较2012年同期增长了200%,网页游戏市场的销售强度进一步增加。  与2012年4~6月份相比,2013年网页游戏开服量大...
本帖最后由 清风 于 2013-7-31 16:35 编辑   北京时间7月30日晚间消息,Facebook周二在旧金山Casual Connect大会上正式发布了“移动游戏发行服务”,旨在帮助中小型游戏开发商推广其游戏产品。  数周前就有知情人士称,Facebook正与几家小型移动游戏开发商合作开...
2013年Chinajoy已于本月28日在上海落幕,腾讯游戏以“快乐体验”为主题,携多款作品参展,并在现场开放试玩体验。不过和去年相比,腾讯的参展数量有了大幅的缩水。另外值得注意的一点的是腾讯此次参展的游戏除了《火影OL》外全是客户端网游。看来因QQ客户端称雄互联网的腾讯,目前的在游戏上的重心依然是...
本帖最后由 清风 于 2013-7-30 15:47 编辑   2013年的ChinaJoy已经谢幕,各大厂商都在会展上都亮出了各自的底牌。网易此次展出了《龙剑 》、《敦煌》、《爆裂天空》、《藏地传奇》、《Crisis:危机2015》、《英雄三国》,这也是网易在历届CJ上推出新游最多的一次,以下是这...
7月29日畅游发布了截至2013年6月30日的第二财季财报。根据财报内容显示,该季度畅游总营收1.824亿美元,同比增长24%,环比增长3%。  按照美国通用会计准则,畅游第二财季净利润7520万美元,同比增长9%,环比下降3%。  按照非美国通用会计准则,畅游净利润7560万美元,同比增长4%,环...
像MT这些月收入超过千万的手游大作是用什么引擎开发的?占据App Store中国区IOS榜单前十名70%的游戏是用什么引擎开发的?360商店安卓榜单前十名50%游戏是用什么引擎开发的?根据触控科技在Chinajoy期间公布的数据,这三个问题的答案,都是:-x。  目前在移动游戏领域活跃的开发平台和游...
本帖最后由 admin 于 2013-6-11 12:40 编辑  春风又绿加州岸,物是人非又一年。WWDC 2013 keynote落下帷幕,新的iOS开发旅程也由此开启。在iOS7界面重大变革的背后,开发者们需要知道的又有哪些呢。同去年一样,我会先简单纵览地介绍iOS7中我个人认为开发者需要着重...
【华为公司又有一位员工因为经受不住打击,于昨日上午跳楼。】据说这位员工在华为工作已达八年,最近一次“考评不好”。而众所周知华为是采取末位淘汰制的,所以据猜测这位员工可能会面临解雇的境遇。目前华为官方并未就此事发表任何声明,当前网上收集到的信息如下: 锐亚教育,游戏新闻,游戏行情,游戏投资,游戏发行,...
根据GameLook的估算,此前总局单月版号审批量约在700款左右,如今暂停审批接近5个月,换算市场大约缺失了3500款左右的新血,部分版号机构对该数字的估算更为大胆,直言有近6000款游戏被积压,对中小CP、发行商,乃至是腾讯网易级别的大厂都有不小影响。GameLook报道/日本券商野村证券8月2...
2013年到2018年这五年里,行业里To B文章年年谈不完的沙盒,岁岁都说不完的机会;可是真到来点儿正格儿的时候,不论资本还是传统研发大厂都不敢涉足这片充满神秘的“圣地”,更何况是谨小慎微的中小型企业,“搏一下”的想法也仅仅是想法而已。除了经常谈论到的’整体沙盒游戏开发需要时间漫长’以外,国内开发...