01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] Steam周销量排行榜:《古墓丽影:暗影》成功登顶 《绝地求生》紧 Steam平台公布了最近一周(9月10号到9月16号)的销售排名,《古墓丽影:暗影》成功登顶,《绝地求生》紧随其后位居榜单第二。 Steam一周销量排行榜: [url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url] 1:《古...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 日本Google Play市场:本土新游强势,中国手游受冲击 这两周,日本市场上线了诸多新品,其中史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫、光荣特库摩均选在第三季度和第四季度之间的这一个时段发布新作。榜单方面,最近上线的日本本土新作《失落的龙约》和《炼金工房Online~布蕾塞尔的炼金术士~》在日本用户中具备较高人气,因此能够快速进入到日本畅销榜TOP30。同时,新作也在...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 腾讯研究院:吃鸡玩家Image研究报告 研究报告摘要: ▲ 吃鸡玩家总体具有七大特质,坚忍不拔的意志力、探索创造能力、牺牲精神三大特质最为突出; ▲ 存在四种细分玩家类型:神队友、背包客、孤胆英雄、吃鸡浪子; ▲ 沙盒机制、安全区机制和随机机制作为吃鸡游戏的核心机制,激发了玩家大量的创造性和战术策略,激发了游戏中不同的玩法; ▲ 吃鸡游戏...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 《王者荣耀》海外版营收突破1.4亿美元;巨人网络重大资产重组方案再 导语:《王者荣耀》海外版营收突破1.4亿美元,电竞贡献大;巨人网络近日发布公告,撤回拟以305亿元收购以色列高科技公司Playtika项目重大资产重组申请文件。 国内外游戏相关 《王者荣耀》海外版营收突破1.4亿美元 近日,据市场研究机构Sensor Tower数据显示,《Arena of Valo...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 欧美16国签署“关于和游戏之间界限”声明,游戏开箱功能被推上风浪尖 近日,来自英国、美国、法国、比利时、爱尔兰、西班牙等16个国家代表在2018欧洲监管机构论坛上签署了“监管者关于和游戏之间界限模糊的担忧的声明”,并称游戏提供方必须保证在游戏内的功能(例如开箱系统)不会违反各国家的法律,将携手对游戏中的元素展开调查。 根据声明的描述,这些监管机构的重点是“打击热门视...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 卡普空取消未公开的游戏开发 预计损失45亿日元 在卡普空的投资者关系页面中显示,卡普空宣布将会记录2018财年前6个月(2018年4月1日-2018年9月30日),由于开发项目终止而造成的损失。 该声明指出,卡普空预计取消这个未公开的游戏开发所造成的损失大概为45亿日元(约合人民币2.76亿元),但是由于PC版《怪物猎人:世界》的市场盈利表现强势...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 游戏行业的“裁员潮”即将开始? 昨晚相信有不少人的朋友圈都被一篇文章刷屏——《裁员潮滚滚来特写》,这篇文章讲述了在进入2018年后,国内的影视、游戏、网贷、创投等几个领域同时出现的裁员情况。其中对于游戏行业,它是这么写的: 游戏行业仿佛按下了暂停键。游戏业风雨飘摇,裁员或高达70%。就连腾讯网易,都惨遭股价和业绩的双杀。用人需求下...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 手游“换皮”还能玩多久? 手游换皮,顾名思义就是更改游戏外观元素(如icon、名字等),不改变游戏内核,将其当成一款新游戏来进行推广的手段。这种灰色玩法最早出现在2015年,通过换皮“复制”出多款看似不同实则一样的游戏,再搭配一系列的推广,效果极好。到了2016年底,换皮玩法进入了最疯狂最猖狂的阶段,当时你甚至偶尔能看到付费...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 游戏版号半年多没审批了,当下渠道应考虑自救才是出路 导语: 失去新品,渠道就像被扼住了喉咙。 半年的时间没有批版号,尽管玩家或许感受不到当中的变化,但这件事情一直牵动着所有游戏从业者的心。而从业内来看,作为产品流向玩家的源头,渠道(应用商店)受到的冲击可以说是地震级的,毕竟当初最先开始整治的也是从限制没版号游戏上架渠道开始的。 一、从2016年5月的...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 《电子商务法》的十大要点 “游”法可依 2018年8月31日,全国会通过了《电子商务法》,这意味着《电子商务法》将于2019年1月1日正式生效实施。该部新法有哪些要点呢? 一、明确了电子商务经营者的范围 电子商务是指通过互联网等信息网络销售商品或者提供服务的经营活动。根据新法,电子商务的范围不仅包括淘宝、天猫、京东、唯品会、...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 攻略土耳其——畅销榜排名TOP25有14款是国产游戏 导语: 土耳其玩家最爱什么样的国产游戏? 根据NewZoo发布的《Newzoo_2018全球游戏市场报告》预估显示,今年MEA(中东和北非地区)游戏市场总收入排名TOP5的国家分别是: 土耳其:8.78亿美元(约合60亿元) 沙特阿拉伯:7.65亿美元(约合52亿元) 伊朗:5.6亿美元(约合38亿...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 王者荣耀国际版入驻任天堂NS,MOBA实现游戏平台全覆盖 Switch。至此,MOBA类游戏已经实现了以LOL、Dota2为代表的PC游戏、以王者荣耀和AoV为代表的,以及以AoV主机版为代表的主机游戏的全平台覆盖。 虽然在AoV之前,任天堂NS、PS4、Xbox三大主机平台也出现过诸如Smite、Paragon等类MOBA游戏,给玩家们带来了一定程度的主...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] “另辟蹊径”的非法网络游戏平台,涉案赌资流水高达5亿多! 麻将一元、两元的小玩玩,被很多人美其名曰“小赌怡情”。纵通八达的网络世界,又成了众多人的消遣选择。两者蹦出的火花却催生了一个一年获利3000万的网络游戏平台。 近日,仙居警方经过缜密侦查,肃办了一个网络案件,抓获22名犯罪嫌疑人,案情错综复杂,光涉案卷宗就达31卷。目前,案件已移送检察机关进行起诉审...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 除了月亮和月饼,游戏也能让你体会到中秋的真正含义 导语: 一家人,一枚圆月,几块月饼,构成了最美好的人间情味。这样的味道,其实在游戏中也能寻得。不少游戏人,一直借游戏的力量,给每一个游戏热爱者传递积极温暖的情感。 现代人的节日,更像是一种商业狂欢。一堆刻着商家商标的月饼礼盒告诉我们中秋来了。可能,我们真正在意的只是多出的这一天的假期。 古人们是离不...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 吃鸡游戏的电竞化之路《刺激战场》是如何进行探索的? “移动电竞近几年来的风头很盛,其发展之猛,很有赶超pc电竞之势。”据艾瑞咨询发布的《2018年电竞行业研究报告》显示,2017年移动电竞与pc电竞的游戏市场的占比已经相持平了。随着电子竞技用户规模的不断扩大,移动电竞成为了主要来源。移动电竞的崛起,是互联网科技飞速发展的必然趋势。特别是在现在手机的使...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 下周起V社将上线新的Steam社区监管机制 从下周开始,V社将要管制Steam游戏社区里的讨论帖,这也是V社第一次对内容直接干涉。9月25日,V社监管团队将复查Steam上已有的各个游戏相关帖。有自己监管人员的开发者可以自行清理,否则将被视作需要这项监管服务。“以前,我们很犹豫是否要插手监管各游戏的相关讨论,因为我们不想妨碍游戏开发者以自己的...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 微信小游戏发布新规范 低俗内容违规或将永久下架 9月20日晚,微信小游戏官方微信“做个小游戏”发布新的内容规范,规范中强调微信小游戏平台不允许出现低俗内容,违规下游戏将受到严肃处理。近一月来小游戏低俗内容频增官方终出内容发布规范微信小游戏平台上线已经半年时间,目前小游戏平台上种类相同、玩法类似的游戏充斥期间。在8月17日,微信小游戏平台为鼓励开发...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 过饱和的游戏行业何去何从? 不知道大家是否有同样的感受,打开游戏销售平台,或者手机 App Store,海量良莠不齐的游戏作品琳琅满目,应接不暇,一时竟不知从何下手,让人选择困难。如今游戏行业早已供大于求,众多游戏公司和独立开发者要如何在这样竞争激烈的环境中生存?如何保持玩家的粘度?有什么更好更有效的营销策略可供选择?本文作者...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 索尼确认正在研发下一代主机,但“拒绝称之为PS5” 据外媒GamesIndustry援引《金融时报》的报道称,就“传统游戏主机是否有未来”的争论持续发酵之时,索尼CEO吉田宪一郎在接受《金融时报》采访时确认索尼正在研发PS4的下一代主机,不过吉田宪一郎拒绝将之称为PlayStation 5,且未透漏具体新主机的上市时间。 “目前我能说的就是,对于拥有...
01 01月 游戏大厂情报 [游戏新闻] 小程序数据报告:《海盗来了》超越《跳一跳》,后者结束260天霸榜 日前,小程序数据统计公司阿拉丁发布了9月小程序Top100榜单和报告。 统计显示,上线以来持续占据小程序榜单首位的“跳一跳”,在霸榜260天后,于9月份首次被同城艺龙小程序及《海盗来了》小游戏挤到第三位。 9月阿拉丁成长榜前十的小程序中有四款小游戏上榜。排名首位的为《板子英雄》,《脑力大乱斗游戏》、...