导语:

 

一家人,一枚圆月,几块月饼,构成了最美好的人间情味。这样的味道,其实在游戏中也能寻得。不少游戏人,一直借游戏的力量,给每一个游戏热爱者传递积极温暖的情感。

 

现代人的节日,更像是一种商业狂欢。一堆刻着商家商标的月饼礼盒告诉我们中秋来了。可能,我们真正在意的只是多出的这一天的假期。

 

古人们是离不开月亮。在这天祭拜月神,设香案,红烛高燃,切开团圆月饼。诗人歌颂月亮,留下千古绝唱。读苏轼“人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全”感叹人之离合;读杜甫“满月飞明镜,归心折大刀”撞见羁旅愁思……诗词所传递的这些思绪,在今天优秀的游戏作品中,同样也能触及。

 

《如果可以回家早一点》:世间有一种结局叫求不得

 

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《如果可以回家早一点》由“一位程序员+一位美术”的迷你团队开发,是一款像素风的猎奇解谜游戏。从游戏名称中的“如果”二字仿佛能嗅到其中难以名状的悲伤。

 

游戏讲述一位在一线城市混得还不错的三十多岁白领,事业处于上升期,而且有房有猫有娇妻。然而因为这位主人公沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子对他展开了“报复”——装死。玩家要做的就是通过搜寻房间内的线索,取得道具唤醒老婆。游戏的最后妻子因为心脏病真的离开了主人公,使用了各种方法还是没能救回妻子。最后才明白有的东西真的求不回来,这就有了游戏名的由来——如果可以回家早一点。如果可以早一点回家,是不是就可以挽回这一切,和妻子过上幸福的生活。

 

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在TapTap 的评论之中,玩家们根据对游戏的剧情不同的解读,创作了很多耐人寻味的“同人”故事。在我看来这是一个悲伤的故事,也是一个温暖的故事。玩家通过解谜唤醒妻子的过程也是在体验这对夫妻生活点滴幸福的过程。至于妻子是想引起丈夫的注意,还是想让他从繁重的工作中解脱,才每天装死,让丈夫去解谜,我们不得而知。但这款游戏让我们真切意识到,快节奏的生活让我们与亲人和朋友的关系变得淡漠,趁还能改变,就不要错过了,今天是中秋,大家珍惜和家人在一起的点滴吧。

 

当然——也不是所有的人中秋都放假,此时只能祝福大家早点“逃离公司”

 

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《逃离公司》是一款另类的日式解谜游戏,由日本厂商株式会社推出,今年6月份已经发行了新作《逃离公司2》。延续了前作的无厘头,在游戏中,玩家扮演加班男,想尽各种办法来破解办公室中的谜团,同时巧妙地拿到钥匙之后,一次次顺利逃脱上司的抓捕。这可能是在职场的人最想干的事了,当然也是很多学生党想干的事(别天真了,学生们还是好好学习吧!)。

 

游戏的趣味点很多:男主人公的花式翘班和过程中的细节呈现以及游戏对上司的细腻的刻画——一个秃头、热衷收集假发、喜欢看看写(se)真(qing)杂志、爱猫的45岁中年男人深深地印在了玩家的脑海。同时游戏中的很多情节也延续了向经典电影情节致敬,比如玩家逃离公司后会看到《肖申克的救赎》里面那个经典的主角越狱成功后再雨中享受自由的场景。

 

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看一下TapTap上玩家的评论:

 

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除了这些神奇的脑洞,这同时也是一款引发人思考的游戏。制作人想说的话都在最后。

 

游戏最后画面一转,又过了十年,主人公已经从那个逃离公司的底层变成了上司,也秃了头。公司来了新的员工,按理说到了该奴新员工的时候了,但与此相反,“逃离公司”事情没有再发生了。因为主人公有深切的体会,自然不愿意让后来人重蹈覆辙,他带着自己的下属放松,他们一起在街边撸串(敲黑板,这里希望所有老板都要重视!!)。

 

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已经秃头的主人公问道“到底,我们是为了什么而在工作呢?”,画面出现一张全家福。不言而喻——工作不是全部,我们是为了幸福的生活呀。

 

这个场景让我想起一部日本NHK电视台拍摄的一部纪录片《纪实72小时》,里面有三则故事,其中《伤感的关东煮》也是这样一个小摊,在小摊上有90岁的老人,59岁的保安,60多岁的阿姨。这些人平静地讲述着自己的故事,我们感受到这个国家的现状:社会老龄化、高失业、情感纽带断裂。

 

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《逃离公司2》制作人用这样的方式结尾,打动了许多玩家。

 

每逢佳节倍思亲,就算没有月亮,没有月饼,在现代的网络游戏中,玩家也能感受到深刻的人文关怀。工作的压力很大,当然不能像《逃离公司》的男主角一样想尽办法逃离公司,但也不要太晚回家,就算暂时还没有人在家等你,换一个环境,更容易发现生活中的小确幸。

 

但愿人长久,千里共婵娟。

 


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