标签:unity游戏
我们对保证Unity产品的稳定性及创新做出了承诺,也将为参与测试Unity的人员提供一些奖励资源。这些资源将帮助所有参与测试的人员最大发挥测试项目的价值,并确保下次发布的稳定版Unity能很好的用于大家的项目。我们在测试版本信息页面加入了关于如何参与测试项目的内容。下面为大家简单介绍该项目:如果还不...
感谢大家一直以来的支持与积极反馈,Unity 5.4 b16已经发布了,希望大家继续试用并反馈!修复了在VR、布料等材质及物理上的一些Bug;集成了GamePerf服务,在服务窗口开启该服务即可远程捕捉异常;添加了针对Windows 10 Redstone在Direct X11以及Direct X1...
想知道哪里的玩家最多?哪个品牌的Android手机最受游戏玩家欢迎?新鲜出炉的Unity Analytics报告从平台、设备和地域等多个维度为你解开谜团,带你深度理解目前整个手游市场。注意:下文提到的游戏皆指使用Unity制作的iOS或Android平台的游戏。中文报告下载地址:http://res...
本文为独立游戏开发者分享一些非常有用的建议。基本上其中任何一条都能让你的游戏永不见天日,尤其是如果这是你第一款游戏的话。文中包含很多在开发Flat Kingdom这款游戏过程中所犯的低级错误,发生在开发过程中的各个方面。然而拿出来分享分享也是好的,万一真有人就想对自己的游戏做点什么坏事呢...抄袭大...
当脚本中有大量属性或字段需要在检视面板中调整时,检视面板会变得杂乱无章。有没有什么办法可以自己来管理这些属性是否显示呢?本文就为大家介绍无需自定义检视面板来管理属性显示的方法。首先介绍HeaderAttributes的用法,让大家对控制检视面板属性有个概念。然后介绍如果通过脚本中的bool变量来控制...
上周为大家介绍了游戏《Desolus》在场景布局上的独到设计与艺术美感,而游戏中的美感从来就不是非黑即白的事物,简简单单的界面也可以很唯美。今天为大家介绍两款使用Unity打造的唯美跑酷类游戏。《阿尔托的冒险》故事发生在一个静谧的小山村,坐落于皑皑白雪之上。村里充满断垣残壁、黑暗森林以及冰雪覆盖的山...
活动类型: 开发者活动 开始时间: 2016-7-28 09:00 至 2016-7-28 12:00 商定 活动地点: 上海浦东新区花木路1388号, 浦东嘉里大酒店三层办公楼多功能厅2+3 性别: 不限 已报名人数: 11 人 剩余名额: 90 人 报名截止: 2016-7-28 00:00Un...
上期的插件推荐为大家介绍了一些对程序员或美术人员都很实用的小工具,今天继续为大家介绍几款好用的动画插件,帮助你在开发或推广游戏的过程中省心省力。Spine2Unity Native Animation顾名思义,这是一款将Spine动画直接导入Unity中使用的插件,也是让Unity实现骨骼动画比较简...
在Unite 2016大会上,Unity官方技术总监张黎明为大家介绍了Unity 5.x编辑器中几个非常实用的新功能。之前我们已经为大家分享了Frame Debugger,今天继续为大家分享全新的Memory Profiler。游戏性能分析、内存分析在项目开发后期是非常关键的一步。在过去的Unity...
接上一篇:用游戏引擎拍电影:Unity遇见《奇幻森林》(上)在Unity系统中,Pope会使用两种方式来移动和操作摄像机。第一种,也就是大家所知的“Parenting”,允许Pope指导操作人员将相机放在一个固定的距离,例如在Mowgli后面,一个男孩穿过场景。“Bill就可以抬升或降低他的摄像机,...
迪士尼制作的3D电影《奇幻森林》以其以假乱真的动物角色和强大的CG效果征服了全球众多的观众。这篇文章将讲述《奇幻森林》这部电影的拍摄过程以及Unity引擎在其中的作用。当摄影指导Bill Pope初次与导演Jon Favreau开会讨论《奇幻森林》这个项目时,其实他本人是拒绝的。他并不认为自己是合适...
前面已经为大家分享了三篇Unity小技巧相关的文章,涉及到编辑器操作及脚本等多方面的内容,掌握这些小技巧能大大提高我们的开发效率。今天为大家介绍第四篇。系列小技巧链接:Unity小技巧介绍(一)Unity小技巧介绍(二)Unity小技巧介绍(三)Unity小技巧介绍(四)Unity小技巧介绍(五)技...
祝大家五一节日快乐!不管你是出门旅游还是宅在家中,小长假都要开心开心~今天小U要发一个节日大福利,这个福利是什么呢?就是“Made With Unity ”中文精品游戏大征集。Unity作为最受欢迎的游戏开发平台,涌现了无数精品游戏,3D唯美解谜类的《纪念碑谷》,获奖无数2D的《奥日与黑暗森林》、还...
感谢大家一直以来的支持与积极反馈,Unity 5.4 b16已经发布了,希望大家继续试用并反馈!Windows平台下载地址:davinci8,如果您要查看本帖隐藏内容请回复Mac平台下载地址:davinci8,如果您要查看本帖隐藏内容请回复:davinci8,如果您要查看本帖隐藏内容请回复Unity...
在游戏开发的过程中,积极利用Asset Store上已有的插件资源,能帮助提高开发效率并节省开发成本。在本次Unite大会的国内专场上,我们Unity官方的工程师张陈渊,为开发者分享了Asset Store中很多优秀的插件。今天向大家介绍其中3款实用小工具。1.Gif Creator这是一款可将游戏...
随着VR的日渐发展,VR内容也会越来越多。利用Unity这样的工具开发VR内容易如反掌,但真正的难度在于VR游戏的设计,不让玩家有任何不适感的同时还要保证游戏的可玩性。今天为大家分享一些VR游戏环境设计相关的内容,仅供参考。以功能定形式建筑设计得是否得当,要根据它的具体功能来判断,如果这幢建筑除了美...