01 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 东南亚能否复刻中国二维码支付市场?答案是未必! 在中国,二维码给社会带来了翻天覆地的变化。在上海等一线城市,人们长期不带现金也不影响生活。即便是在中国的欠发达地区,在一些最传统的商业活动现场,二维码支付也随处可见。提到二维码支付系统,有人说中国的科技生态系统要比东南亚领先 5-10 年,并预测东南亚的二维码支付也将沿袭中国的发展模式。但这是真的吗...
01 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 获腾讯超3亿美元现金追加增持,B站盘前大涨近15% 今日晚间消息,哔哩哔哩和腾讯控股联合宣布,双方已达成协议,腾讯将对哔哩哔哩(以下简称“B站”)进行追加共3.176亿美元现金的投资。哔哩哔哩(NASDAQ:BILI)美股盘前大涨14.8%,报15.28美元。 根据协议,腾讯将以每股12.67美元的价格,认购B站新发行的普通股共计25,063,451...
01 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] “王者现敦煌”,或许是成熟游戏进化的另一种范本 近年来,中国已经成为全球最大游戏市场。游戏产业营收持续上涨,移动平台游戏发展迅速,玩家数量与质量亦稳步提升。在国内MOBA手游市场尚处于蓝海时,《王者荣耀》率先于市场的厮杀中胜出,由此奠定了它延续至今国民游戏的宝座。 基于马斯洛需求的成熟产品进化:从文化参与到文化布道 美国心理学家亚伯拉罕•马斯洛将...
01 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 什么才是游戏行业的“价值投资”? 2018年中国游戏行业经历了最寒冷的严冬。版号停发,监管加强,社会的围逼让这个曾经孕育出中国最高市值公司的行业显得岌岌可危。在资本市场上,和行业寒冬相映衬的是游戏股的暴跌。腾讯股价全年下跌17.95%,网易下跌38.22%,三七互娱下跌47%,恺英网络下跌65%....曾经在A场上动辄百倍PE的游戏...
01 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 没有大量预算,如何徒手获取精准的用户画像 你真的了解你的用户吗? 每次的产品需求评审,出现频次最多的词就是“用户”,大家似乎习惯了在解释产品设计时,站在了用户的角度去思考,但仅仅是在解释的时候。 每当你问他,为什么用户会这样子做的时候,大部分人是回答不出来的,要么是基于过往的常识,要么是基于一些很教条的规则来回答,更有一些会和你说,这是因为...
01 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Facebook水逆不断,这次又因夸大受众被广告主告上法庭 这一段时间Facebook的日子真心不好过。7月25日,Facebook公布了2018年Q2财报。财报显示,Facebook的Q2总收入为132.3亿美元,低于分析家预期的133.6亿美元,每股收益为1.74美元,高于预期的1.72美元。华尔街对此结果似乎并不满意。Facebook股价随着财报的发布...
01 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 游戏行业陷入版号危机,该如何在这逆水寒流中生存下去? 游戏产业的震动何时能够度过,成了业内人士的最大疑问。8月31日游戏股普遍应声下跌后,接二连三的坏消息或传闻依然不断侵袭着这一曾经风光无限的行业。腾讯寄予厚望的《怪物猎人:世界》下线整改,随后棋牌类游戏“天天德州”正式启动退市,巨人网络305亿收购计划被叫停后,史玉柱近日发布微博称人身安全受到威胁,令...
01 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 外媒称实施两年余的中国“限韩令”有望解禁 据联合早报报道,在中美关系紧绷、朝鲜半岛局势缓和的背景下,中国在文化领域实施两年多的“限韩令”有望解禁。有关人士分析,解禁“限韩令”不仅有利于改善中韩关系,推动中日韩自贸协定谈判,也有利于促进中国文化产业发展,为中国进一步扩大对外开放营造良好氛围。 在2016年9月,作为反制韩国允许美国在境内部署萨...
01 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 《太吾绘卷》:去自定义的勇气 《太吾》能得到现在这样热烈的欢呼声,是和作者本人对这款作品真诚的爱相关的。只有真诚的,远超出一般的对自己这一部作品的爱,才能让这款作品在开发前就有了足够的思路准备,而自我坚持的犟气,也让它成为了一款貌似和工业开发格格不入,但却又能在某些方面睥睨后者的作品。 虽然我个人仍然比较担心这款作品是都否能真如...
01 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 国务院印发《关于在全国推开“证照分离”改革的通知》,三项审批涉游戏 10月10日消息,国务院日前印发《关于在全国推开“证照分离”改革的通知》(以下简称《通知》)。 《通知》指出,2018年11月10日起,在全国范围内对第一批106项涉企行政审批事项分别按照直接取消审批、审批改为备案、实行告知承诺、优化准入服务等四种方式实施“证照分离”改革。加强事中事后监管,建立部门...