区块链在游戏行业的应用可以粗浅地分为“游戏区块链”以及“产业区块链”,首先要说的是游戏区块链,即“区块链技术在虚拟游戏世界中的应用”,我将其分为1.0、2.0、3.0三个阶段,以对应不同的区块链应用特征。
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游戏区块链1.0
区块链应用特征:独一无二、不可篡改
价值:收藏、投机
参与人群:币圈人士、投机者、“韭菜”代表作:Cryptokitiies(俗称以太猫)
1.0的区块链游戏,可以简单的类比于“包剪锤”,设计简单,可玩性极差。以Cryptokitties举例,从游戏性上来说,以太猫的游戏功能仅有繁殖,相比于带便当旅行的青蛙、能叫唤互动的Tom猫,实在是缺乏投入游戏的动力。以太猫的本质是通过随机的基因组合排列来生成新的猫的抽奖行为,如果抽中了奖(稀有的基因组合),则产生一只“fancy cat”,具有增值价值。想象一下,每天花五六个小时摇奖需要的精力和毅力……既然如此耗时,为什么以太猫们还在不断升值,以至出现百万猫呢?

对于手中持币的投机者,参与者抱着一种“反正这么火,总有下一个人溢价买猫“的心态参与进来。相对应,游戏厂商也就抱着“既然能赚钱,开发又简单,为啥不弄呢?”的心态。于是乎,各种猫、狗、马等等高仿产品不断出现。

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游戏区块链2.0
区块链应用特征:数字资产的价值流通、去中心化价值:现有玩法改良、增加盈利模式参与人群:游戏用户代表作:元链星系2.0的区块链游戏是针对现有的游戏模块,通过区块链技术将其改良甚至颠覆。结合诸多游戏资深人士的讨论,笔者认为从逻辑上看,账号确权、概率上链和虚拟资产流通的三个应用场景是能够落地并具有发展潜力的。以元链星系举例,从游戏性上来说,元链星系游戏有加好友,点赞,答题,挖矿;从收益性上说,每日收益平均在1个ACNC,并且以微信步数作为能量转换,这个是目前市面上的区块链游戏所缺乏的。且ACNC在不断升值,每个人都是市值涨跌的主人。元链星系游戏另有以下三个特点:
1.账号确权,解决的是游戏内盗号的痛点2.概率上链,解决的是游戏不透明的痛点3.虚拟资产流通,应用了区块链价值网络的去中心化的特点,将能重构现有的游戏交易体系,实现玩家虚拟资产的增值。其价值主要体现在两点:Everything is money(万物皆卖钱)Everywhere exchange(无处不交易)c3fbe401d3134f67b533550b2355bc7d.jpeg游戏区块链3.0
区块链应用特征:共识机制、激励机制,社区共有价值:新的游戏玩法参与人群:游戏用户代表作:还待开发3.0的游戏区块链不再限于游戏模块的区块链化,而是通过区块链的核心共识机制、激励机制,来激发玩家的创造性和主观能动性。由游戏厂商搭建平台,让玩家自主的在游戏中创造一切,包括装备、玩法等等。
对游戏玩家来说,还有什么刺激能够比控制整个游戏更大呢?
理想中的区块链游戏3.0,让每一个玩家在其中产生主人翁的归属感,无论是基于何种目的参与都能根据玩家对于游戏社区的贡献得到对应的正向反馈。总的来说,人的创造力和想象力是无限的,游戏已经在为区块链称王的时代打先锋。虽说现在大多游戏在新颖、创新、规范等方面还急需改进,但是前路是一片明亮。
Via:搜狐
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