标签:虚幻
近日,昆仑万维集团游戏业务品牌发布会在京召开,昆仑游戏CEO陈芳宣布,为了更好体现昆仑万维集团全球化战略和集团业务板块协同效应,移动游戏平台将启用独立品牌:GameArk并且推出“轻舟计划”。白鹭科技作为GameArk紧密的战略合作伙伴,围绕其最新发布的“轻舟计划”,白鹭科技将提供引擎产品适配、小游...
9月4日消息,韩国游戏公司有多依赖中国市场?仅去年一年,DNF中国市场就为Neople带去了1兆1495亿韩元收入,占Neople总营收额的92%。由于无法进入中国庞然40万亿韩元(约合人民币2446亿元)产值的游戏市场,《朝鲜日报》号召游戏公司转换目标,向北美、欧洲、日本等市场进军。8月30日曝出...
用户数据上,今年上半年中手游平均月活跃用户为858.5万人,同步增长19.06%;平均付费用户为60.5万人,同比增长10.24%;ARPPU值(每用户平均收入)为170.1元,去年同期为174.8元。业务上,招股书显示,目前中手游已推出61款手游,其中超六成为IP类游戏。截至当前,中手游发行的游戏...
月初被《堡垒之夜》开发商 Epic Games 评价为“费用与服务不成比例后”,Google Play 正试图扭转这种看法。昨天谷歌联合广告平台 AppOnboard,在 Google Play 中推出了一项名为“Try Now”的新服务。“Try Now”位于下载按钮的左侧,该服务允许玩家在下载游...
原创/翻译:骄傲公鹿声明:本作品最终解释权归Stone Librande/GDC所有,如有侵权请联系删除。 摘要:1.对于游戏设计师来说,目标很重要。 年龄较大的玩家了解目标的重要性,整个游戏过程都围绕着这个目标展开。2.规则是变量3.磨练游戏需要时间和迭代4.作为设计师,你经常需要从许多有价值的选...
在日本,人们形容迈克尔·杰克逊非常kawaii。kawaii这个词类似cute,但又不带任何意味,是一种纯粹的爱意,一种光荣和高尚的形容。如果不是迈克尔·杰克逊的死忠粉,很少人知道,这位巨星早年曾经在1978年版电影《绿野仙踪》(The Wiz)中饰演过稻草人。当支在架子上的稻草人被乌鸦团团围住,他...
游戏开发商表示已经知足了。文/王正对众多游戏开发商、发行商以及平台而言,防破解一直是一个老生常谈的话题。时下大部分的游戏都会使用Denuvo公司的防破解加密技术,但Denuvo却表示情况不容乐观。日前,Denuvo的销售总监Elmar Fischer在接受采访时表示,防破解加密技术对黑客而言更像是一...
文/元小发9 月 12 日,苹果即将开启新品发布会。从 8 月 31 日,苹果开发者后台更新了一条新闻后,一切都变得不一样了。苹果称自 2018 年 10 月 3 日起,所有提交至App Store或通过TestFlight进行外部测试的新上线应用和应用更新都必须提供隐私政策,苹果还要求应用开发商必...
苹果公司旗下应用商店App Store日前颁布新规,要求所有新上线的应用和新的应用更新都必须包含一个隐私保护协议。规定自今年的10月3日起实施。此举将起到保护用户隐私的作用。据外媒GIZMODO报道,我们的数据被如何利用,或者说如何被“滥用”,已经成为大家越来越关心的一个问题。对那些科技巨头来说,它...
文/虞北冥一个闷热的午后,我在光合空间的四楼等道士出来接我。光合空间位于北京的东五环外,属于朝阳区,是一个投资孵化机构。这里的门禁需要指纹识别,我没法大大咧咧地进去找道士,只能在楼道里等着他出来。郑正刚在一个现已消失的Falcom游戏论坛“布拉涅特斯II世号”出没时,他给自己取了个叫taoist的用...
《剑网3·指尖江湖》上,他们需要放下过去《剑网3》的成功经验和光环,《剑网3》的成功有着诸多因素,这些因素导致端游的成功是难以复制的。8月28日晚,《剑网3》九周年庆典在北京水立方举行。在发布会上,西山居CEO、《剑网3》制作人郭炜炜在发布会上公布了《剑网3》接下来将迎来的年度资料片更新,以及《剑网...
青果灵动CEO刘睿之前似乎有点儿“拧巴”。他的公司曾做出高度商业化的ARPG手游《狂暴之翼》和ARPG页游《黑暗之光》,前者被游族代理出海之后,曾登顶36个国家的畅销榜,总流水达到了30亿;后者的总流水也达到了15亿。《月圆之夜》近日,刘睿与葡萄君分享了他们在创新方法上的思考。他们用一种与玩家频繁沟...
宝通科技的上一次华丽转身,是自 2016 年国内手游市场方兴未艾时,分多次出手收购广州易幻网络。宝通科技自此由传统行业大胆转型,不断深入移动游戏出海领域。彼时,手游出海还未成显见趋势。2018 年 CJ 期间,宝通、易幻联合主办“2018‘左手发行,右手投资’CJ 尊享交流会”,邀请了来自游戏领域、...
近日,朋友圈广泛传播白鹭引擎2018上半年总结长图,白鹭务实付出得到了大家的肯定,详情请看下面长图:锐亚教育,游戏论坛|地下城守护者3|机核网|织田non|Everspace|血与冰淇淋|cha研|永远忠诚|游戏开发论坛|游戏制作人|游戏策划|游戏开发|独立游戏|游戏产业|游戏研发|游戏运营|
导语:Roguelike的游戏历史不必多谈,随着这几年的独立游戏的兴起,玩家对很多游戏都已耳熟能详,无论是最近很火的《以撒的结合》(Binding of Issac)或者《盗贼遗产》( Rogue Legacy),还是很久之前的《Adom》与《Nethack》,Roguelike类型游戏都有大批的拥...
天赋和兴趣让他制作出了影响几代人的RPG游戏。文/JARED PETTY译/刘柏志相信每个人都会有一些自己十分想要见到的人,对于我们这些娱乐和游戏行业的从业者来说更是如此。笔者在编辑部就经常听到有人希望有机会能见到宫本茂或是小岛秀夫,但在笔者的心目中,恐怕没有谁的地位能比堀井雄二更高了。如今,笔者终...
Hello!我是SOEJIMA。这次我向《Undertale》(地下传说)的开发者toby fox听取了许多有趣的事情。像他所制作的游戏一样,Toby的回答相当的幽默。那么,前篇在不剧透的前提下,稍稍的向大家介绍一下toby本人。然后后篇的话,是关于《Undertale》的开发经历,稍稍有点剧透,如...
Hello!我是SOEJIMA。这次我向《Undertale》(地下传说)的开发者toby fox听取了许多有趣的事情。像他所制作的游戏一样,Toby的回答相当的幽默。那么,前篇在不剧透的前提下,稍稍的向大家介绍一下toby本人。然后后篇的话,是关于《Undertale》的开发经历,稍稍有点剧透,如...
近日在接受采访时,Valve的开发人员谈到该公司在过去几年没有发布新的游戏,同时承认,他们并没有忘记网上关于该公司不做新游戏的段子。这是近几个月来,Valve第二次明确表示它正在开发新的游戏项目,而不仅仅是卡牌游戏《Artifact》。今年三月,Valve老大Gabe Newell就表示:“《Art...