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Hello!我是SOEJIMA。这次我向《Undertale》(地下传说)的开发者toby fox听取了许多有趣的事情。像他所制作的游戏一样,Toby的回答相当的幽默。那么,前篇在不剧透的前提下,稍稍的向大家介绍一下toby本人。然后后篇的话,是关于《Undertale》的开发经历,稍稍有点剧透,如...
近日在接受采访时,Valve的开发人员谈到该公司在过去几年没有发布新的游戏,同时承认,他们并没有忘记网上关于该公司不做新游戏的段子。这是近几个月来,Valve第二次明确表示它正在开发新的游戏项目,而不仅仅是卡牌游戏《Artifact》。今年三月,Valve老大Gabe Newell就表示:“《Art...
音乐绘画等领域的二次创作没问题,但自制游戏就没得商量。作为全世界卖的最好的游戏之一,《精灵宝可梦》系列是任天堂十分重视的一个 IP,所以如果你打算开发其相关同人游戏的话,那么就得随时做好收到任天堂法务部警告的准备。比如,任天堂在最近就要求各游戏论坛下架一款《精灵宝可梦》的同人游戏制作软件。这类《精灵...
8月11日,由腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会(TGDC)在深圳举行。大会艺术论坛中,国际知名CG艺术家,资深概念设计师阮佳带来了“《魔龙与光笔》-个人作品世界观展示”的主题演讲。演讲中,阮佳介绍了自己在国外亲身参与制作3A游戏开发的工作经历,给大家展示了近期的部分作品,并讲述了自己的IP...
任天堂给NS的信息推送频道上线了新的消息频道,这一频道的主要是发布上架NS平台的独立游戏相关消息。尽管Switch已经为玩家提供服务,根据他们已有的游戏,在特定分类的游戏频道为他们自动注册,但是独立游戏频道致力于让独立游戏本身成为NS频道分类的一部分,以促进玩家接触到将要登陆该平台的独立游戏。任天堂...
文/彭倩 有微信小游戏这个老大在,爱奇艺和OPPO们能分到多少羹?主营业务的生意不好做,视频网站和手机厂商要凭“小游戏”赚钱。近日,视频播放APP爱奇艺近日上线了小游戏平台,点击首页“小游戏”按钮即可进入。目前爱奇艺小游戏平台已有12款小游戏,包含麻将、棋牌、互动等多个种类。爱奇艺等视频网站开发游戏...
SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯)8月30日在其官网发表声明,将与中国领先的互联网增值服务提供商——腾讯建立战略合作伙伴关系。双方将在共同成立合资公司的基础上,联合开发新的3A级IP游戏,同时也包括现有IP的授权等合作。通过与腾讯的战略合作,加速中国市场,甚至是全球市场的内容服务。腾讯的副总...
作为以良心著称的法国育碧土豆种植公司(误),在其漫长的商业史里经历了不少的起伏。除了前些日子闹的人尽皆知的维旺迪收购危机,其实早在2004年育碧便面临过一次收购风波。而它首次面对的收购者并不是像维旺迪那样的寡头,而是更为“糟糕”的对手公司,美国EA。 “快看啊,我们为玩家们臻选的法国土豆!”说起这场...
在如今竞争愈发激烈的手游市场,除了产品品质和玩家体验方面的较量,流量争夺也成为了游戏公司的重要生存技能。随着用户增长探顶,流量市场的竞争日渐白热化,游戏广告主想要精准触达目标用户,提升整体推广ROI,选择合适的推广渠道显得尤为重要。8月30日,亚洲领先的移动广告平台Mintegral进行了平台升级,...
2018年6月到8月,“新生态 见未来——快应用巡回沙龙”陆续在上海、北京、深圳、杭州、成都、广州六地成功举办,近3000余人次参与。8月28日,在快应用沙龙的收官之战——广州站上,快应用生态平台成员中兴、努比亚、联想、一加、小米、vivo、华为、OPPO、金立、魅族十大厂商联合发布快游戏,其中明确...
云游戏、集思广益是游戏产业的未来。文/ANDREW GOLDFARB、刘柏志对于游戏的未来,育碧公司CEO Yves Guillemot有自己远大设想。除了最基本的在画面上进行革新,提升游戏系统的性能之外,Guillemot认为家用主机将会在未来发生翻天覆地的变化,游戏将会借助全新的技术手段在主要方...
子游戏产业发展至今,角色扮演游戏(RPG)一直是日本游戏厂商的看家招牌。日式角色扮演游戏(JRPG)因其不同于西方 RPG 的诸多鲜明特色而闻名于世。《最终幻想》、《传说》、《勇者斗恶龙》等众多经典 IP 在玩家心中都分量十足。而在 JRPG 中,游戏往往都是从一个简单的地图开场。也许你已经习以为常...
8月29日消息,据华尔街日报报道,苹果和谷歌的应用商店佣金对于大多数的应用开发者来说都难以规避,这或许会促使监管机构采取行动来进行干预。据报道,Netflix正在开发一个系统来引导新用户在其iPhone客户端之外注册它的订阅服务。这样一来,Netflix就无需向苹果支付针对此类交易收取的佣金——通常...
这可能是最差的一份半年报成绩单。文/龙之心临近8月底,各家游戏公司陆续发布了2018年上半年财务报告。截至发稿前,葡萄君统计了54家上市游戏公司的财报,并以营收为基准进行了排名。腾讯网易牢牢占据着前两名,游戏业务半年营收之和超过700亿,与后面的厂商保持了非常大的距离。欢聚时代位居第三,该公司更多依...
我们希望让开发者能够让游戏吸引更多玩家,并提高利润率。社交媒体巨头Facebook前不久宣布,将会放弃Instant Games小游戏在安卓平台的30%收入分成。在德国科隆游戏展上,Facebook欧洲、中东和非洲游戏合作总监Bob Slinn接受外媒采访,聊了聊Facebook推出这项新政策的原因...
美国游戏研究公司EEDAR近日发布了美国游戏生态的最新报告,报告分享了一些颇有趣味的统计数据。该报告将玩家分成了六种类型,它还指出了玩家在不同的年龄阶段会有不同的游戏习惯。该份报告分成了四个部分,第一部分为美国玩家的总体画像,第二部分介绍了玩家的行为习惯,第三部分则根据平台对玩家进行划分,第四部分根...
Steam近日推出了一个新的功能,玩家可以屏蔽不喜欢的发行商及其游戏。除此之外,对含有不恰当内容的厂商,玩家还可进行举报。选择“屏蔽厂商(ignor this creator)”后,Steam不再为你推荐这个厂商发行和开发的任何游戏。这种措施对于打击那些骗子游戏厂商将是一个很不错的方案。而选择“举报...