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这可能是最差的一份半年报成绩单。文/龙之心临近8月底,各家游戏公司陆续发布了2018年上半年财务报告。截至发稿前,葡萄君统计了54家上市游戏公司的财报,并以营收为基准进行了排名。腾讯网易牢牢占据着前两名,游戏业务半年营收之和超过700亿,与后面的厂商保持了非常大的距离。欢聚时代位居第三,该公司更多依...
我们希望让开发者能够让游戏吸引更多玩家,并提高利润率。社交媒体巨头Facebook前不久宣布,将会放弃Instant Games小游戏在安卓平台的30%收入分成。在德国科隆游戏展上,Facebook欧洲、中东和非洲游戏合作总监Bob Slinn接受外媒采访,聊了聊Facebook推出这项新政策的原因...
几周前的ChinaJoy期间,笔者在IGG展台遇到了目测范围内年纪最大的观众。这位年过花甲的老人看到在IGG休息室的葡萄君和另一位媒体朋友,便面露喜色地走进来与我们交谈。“看起来你们像是业内人士,我想问你们几个问题?”“您请说。”“你看好IGG这家公司吗?”“IGG挺不错呀,他们在海外很厉害的。”到...
随着国内外互联网巨头在轻游戏领域的入局,轻游戏已经成了2018年游戏行业无法忽视的话题。8月28日,继深圳站、成都站之后,腾讯QQ在广州举办了“玩有引力——QQ轻游戏开发者沙龙”,QQ轻游戏产品负责人杨三金、乐人互娱CEO刘清武以及众多独立游戏开发者以及上百家游戏厂商代表悉数出席了沙龙,围绕轻游戏平...
公司2018年上半年上线的多款新游戏流水持续增长。8月27日心动网络发布2018上半年财报。报告显示,心动网络上半年营收6.98亿,同比增长64.25%;净利润1.24亿,同比增长77.38%。1.营业收入今年上半年,心动网络营业收入同比上升64.25%,主要是因为:(1)公司2018年上半年上线的...
相信不少喜欢日式游戏的玩家和小编一样,提起PC市场上的早期ARPG作品,除了“暗黑破坏神”系列以外,还可能会不自觉想到Falcom公司旗下的“伊苏”系列,特别是其重制版本“永远的伊苏”系列当年在地区推出过正版行货,让不少玩家第一次接触到“伊苏”瑰丽的世界观以及爽快感十足的撞墙式战斗系统。本土ARPG...
今年4月份,比利时**委员会的一份报告称根据当地法律,游戏中开箱属于范畴,有鉴于此,今日暴雪正式宣布,该公司将旗下的两款游戏《守望先锋》和《风暴英雄》取消氪金开箱功能。虽然暴雪不同意这个比利时**委员会的决定,不过该公司已经删除了这个功能。玩家仍然可以通过在游戏中出色的表现来获得盒子,比如在《守望先...
昆仑万维在当下众商出海的态势下加快转型,对于品牌而言是全新的机遇。而其发布的“轻舟计划”也同样不失为初期游戏厂商所需要把握的机会。面临人口红利消失、产业增速放缓、巨头垄断大部分收入等诸多压力,国内游戏厂商陆续选择出征海外市场, 开辟市场新。对于厂商而言,能够出海已不再是战略目标,而是必备的生存技能。...
上个周末,一年一度的 DICECON 如期举办,虽然因为一些不可控因素,这一次的活动对人数进行了限流,但今年活动的内容可一点儿也没缩水。除了那些熟悉的桌游厂商之外,本届 DICECON 还请到一些国际上知名的桌游设计师,于是我们就被安排上了一场采访,采访的对象是被称为“世界桌游第一人”的 Reine...
老爷子已经68岁了,还在开发游戏,继续为玩家带来战棋的乐趣。文/薯片君近日,Steam上架了一款名为《Vestaria Saga》的战棋游戏。这是一款使用游戏制作软件SRPG Studio制作的游戏,目前处于测试阶段,预计将于2019年正式发售。游戏的画面十分朴素,故事背景也是常见的欧洲中世纪风格,...
文/泰勒·克拉克译/Edward Zheng原文《the Most Dangerous Gamer》原文发表于:2012 年 5 月  游戏现在无疑可以跻身于美国娱乐产业中利润最为丰厚的一类,可那又如何?这些游戏幼稚、愚蠢、充满了智性上的懒惰。大多人或许会对这一观点持保留意见,但这就是 Braid ...
昆仑游戏CEO陈芳表示,启用新品牌,是为了更好体现昆仑万维集团全球化战略和集团业务板块协同效应。昆仑游戏是昆仑万维的发家业务,2018年上半年昆仑万维游戏业务收入6.53亿元,占总收入的 36.93% 。公开资料显示,2018年,昆仑万维将有多款经典动漫IP改编作品上线,包括《死神》《轩辕剑》《艾尔...
今年以来,有多篇文章对腾讯进行分析和批评,腾讯成为科技领域的热门话题。腾讯是否正在变成一家投行公司?腾讯投资是否阻碍了业务部门的创新?诸多疑问都抛向了腾讯投资。近日,腾讯投资管理合伙人之一李朝晖接受《商业周刊/中文版》采访,详细阐释了腾讯的投资策略、内部定位,并回应了外界对于腾讯投资的一系列疑问。采...
知名软件加密技术提供商Denuvo在今年初被Irdeto收购,而如今Irdeto宣布,Denuvo将会加入“电子竞技诚信联盟(ESIC)”,并将同全球电竞的作弊现象展开斗争。据介绍,在ESIC此前的调查中显示,曾有61%的英国玩家和德国玩家曾在多人游戏经历中遇到过其他玩家作弊,从而对他们的游戏体验产...
2018年8月21日,一年一度的德国科隆国际游戏展览会(简称科隆展)正式拉开帷幕。作为行业公认的全球四大游戏展会之一,科隆展向来被认为是中国游戏企业对外传播文化,实现沟通交流的世界级舞台。此次展会,腾讯携10款国产精品游戏参展,同时正在积极筹备WeGame国际版,帮助国产游戏真正实现“走出去”的目标...
还记得在今年年初火爆一时的奇葩游戏《人类:一败涂地》吗?这款游戏即将推出手游版,日前Digital Bros旗下的游戏公司505Games宣布获得了《人类:一败涂地》手游的全球发行权。Digital Bros 集团旗下游戏发行子公司505Games宣布从Curve Digital获得了《人类:一败涂...
跨国家庭娱乐公司 Outfit7 Limited 拥有全球超过 80 亿的移动游戏下载量、备受追捧的动画系列以及众多奖项。公司保持着快速发展的势头,近期宣布发布他们有史以来最甜蜜的游戏《汤姆猫快跑》,相信必将引爆这个夏季的无限!我们热切期盼游戏的发布,并有幸与 Outfit7 首席产品官 Boris...
让我们从育碧旗下几个工作室开发人员的角度,简单对《刺客信条》的下部作品进行分析。在近日举办的科隆游戏展上,育碧 CEO Yves Guillemot 向媒体确认,2019年不会有《刺客信条》新作发售。其中一个原因《刺客信条 奥德赛》将会在发售后持续为玩家带来新内容,足够玩家玩几年的。而另一个原因是,...