2016年8日10日,游久游戏发布半年度报告。根据数据显示,报告期内,公司实现营业收入15,122.73万元;归属于母公司所有者的净利润2,323.29万元。其中,子公司游久时代实现营业收入14,787.96万元,净利润7,089.92万元,分别比上年同期增加12.76%,21.50%,以如此增...
恺英网络8月9日发布公告称,为更好的实施公司发展战略,全资子公司上海恺英网络科技有限公司(以下简称“上海恺英”)以2485万元人民币的价格受让上海乐相科技有限公司(以下简称“乐相科技”),部分原股东共计3.5%的股权,受让后上海恺英持有标的公司共计11%的股权。  截至到2015年11月31日,乐相...
据国外媒体报道,英国独立工作室、《外科模拟》《我是面包》和《漂泊世界》(Worlds Adrift)开发商Bossa Studios近日获得了来自风险投资机构London Venture Partners的135万美元(约合人民币900万元)投资。  London Venture Partners在...
  2016年,直播行业以迅雷不及掩耳之势俘获受众,秀场、演艺、户外、电竞、教育、明星等各类主播形态兴起,IP、粉丝、流量等也让企业家和资本家兴奋不已,直播行业发展驶入快车道,其中游戏直播更是异常火爆。  纵观以游戏直播为代表的直播行业商业模式,广告、增值服务、内容订阅、赛事竞猜等常规的商业模式仍然...
如果你曾在上个月底乘坐地铁前往上海新国际展览中心,那么一定不会忽视花木路站内那些全民TV的巨型环绕式墙面广告。在该广告下方的地铁站台支撑柱上,一则名为“上海快屏网络主播网红招募”的广告同样吸引眼球。此处的“上海快屏网络”正是A股上市公司万家文化(600576.SH)近期公布的一桩并购案的主角之一。 ...
  5月份“禁止跨界并购”的传闻如一阵风刮过,上市公司跨界并购脚步未停,影视、游戏仍然是资本追求的热门方向,并购资产体量和业绩对赌金额不时刷出新高。  7月29日晚间,卧龙地产发布交易预案,拟44.09亿元收购墨麟股份97.714%股权,按后者净资产计算,墨麟股份实际增值率达到374%,双方签署了一...
8月5日,中国高精度铜板带行业领先制造商兴业铜业国际集团有限公司(「兴业铜业」或「本公司」,连同其附属公司统称为「本集团」,股份编号:505)宣布,已经完成收购Funnytime Limited全部股本,其通过一系列协议安排控制中国一间互联网及移动游戏产品开发公司—合肥掌悦网络科技有限公司(「合肥掌...
2016年,手业竞争日益激烈,中小企业面临着存亡的威胁,而对于大厂来说,同样有着抢占市场份额的压力。在这种情况下,各个厂商之间合作关系日益紧密。大厂保持开放心态,纷纷“抱团取暖”;中小厂商更加积极的寻找机会与大厂联合发行,以求在行 业内站住脚。  结束单打独斗,联手打造精品  2016年,如果在搜索...
  今年让China Joy更像“游戏展”的功臣绝对要算索尼一个,四天展会整个展区机会被玩家围了个水泄不通,而这一切几乎和索大的Show Girl没有任何关系,主角就是索尼PlayStation今年的核心产品——PSVR。  连续四日,索尼的展区游客密度一直保持这种恐怖的状态,里三层外三层  在Ch...
  索尼计划面向机构投资者发行约1000亿日元(约9.82亿美元)债券,具体发行日期可能会在今年9月。  该公司计划借此展开进一步并购,并进行其他成长性投资。  包括票息利率在内,此次发行工作的具体条款尚未最终敲定。但索尼有可能发行多笔在5至10年内到期的普通债券。此次发行可能融资约1500亿日元,...
深圳冰川网络股份有限公司(下称“冰川网络”)昨日发布了《首次公开发行股票并在创业板上市发行公告》。公告中提示,冰川网络拟首次公开发行2500万股票,占发行后总股本的25%,保荐方为华林证券股份有限公司。 冰川网络合并利润表主要数据  冰川网络方面表示,该公司在2016年第一季度营收为9811.3万元...
本周史克威尔艾尼克斯公布了其第二季度的财报,从数据来看他们确实过得不错,其中收入上涨了21.1%,达到了512亿日元,而营业收入为89.5亿日元,增长了13.1%。  而大家所关心的SE旗下的数字娱乐部门表现十分抢眼,得益于PC端和手游平台表现强势,以及《勇者斗恶龙:英雄2 双子之王与预言的终结》等...
7月12日,幻维世界(北京)网络科技有限公司与韩国电子新闻集团在韩国首尔签署了促进中韩两国虚拟现实(VR/AR)项目发展的合作协议。幻维世界CEO刘蕊和韩国电子新闻代表Goo Wonmo共同出席签约仪式。双方结成战略合作伙伴关系,秉承平等自愿、互惠互利的原则共同开拓中韩两国新的虚拟现实产业及投资市场...
8月8日消息,暴风TV今日宣布获得A轮2亿人民币融资,投资方为宁波航辰投资管理合作企业,此轮融资完成后暴风TV估值达到20亿人民币。  此次成功融资,是暴风TV在2015年7月宣布成立后,一年时间内获得的第一轮融资,并创下了一年时间估值增至4倍的互联网电视融资和估值增长速度新纪录。  暴风集团发布的...
今夏被《新葫芦兄弟》霸屏。7月11日上映以来,爱奇艺上的观看量已达3.68亿次。作为这部国漫经典新作的背后推手,该片的联合出品人凯撒(中国)股份有限公司(股票代码:002425,以下简称凯撒股份)近日亮相本届以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为主题的ChinaJoy。  凯撒股份CEO吴裔敏表示:“葫芦兄...
近日,日本万代南梦宫(Bandai Namco)公布了2017年3月期的第1四半期财报(2016年4月~6月),销售额为1447亿日元(同比增长5.4%),营业利润为234亿日元(同比增长29.1%),经常利润为229亿日元(同比增长22.2%),四半期纯利润为185亿日元(同比增长达32.6%),...
8月5日 北京麒麟网文化股份有限公司(834932)(以下简称:麒麟文化)就麒麟影业法人遭快鹿集团公开巨额追债一事发表声明称,鉴于此事已伤及麒麟网商誉,麒麟文化将收回对麒麟影业的品牌授权。  其公告如下: 附:  2016年7月11日,上海快鹿投资(集团)有限公司公布了一份名为《上海快鹿投资(集团)...
在上周公布的财报中,Zynga第二季度GAAP收入为1.82亿美元,比去年同期的2亿美元略微降低,但超过了该公司最高的预期,上任不久的CEO Frank Gibeau在股东问答环节解释称,核心大作帮助Zynga开始逐渐转向盈利,但转型‘还没有胜利,还有很多工作要做’。  按照非GAAP计算,Zyng...
上周五,mixi发布了2016第一财季(2016年4~6月)财报。数据显示,mixi在Q2营收473亿日元,同比减少5.5%;营业利润201亿日元,下滑17.3%;经常利润199亿日元,减少17.9%;净利润135亿日元,同比减少14.9%,整体呈现出减收减益。  报告显示,本次财报期内收入下滑,主...
早在16年的3月,风际游戏与合一集团、天赐游戏三方联合发行了《三剑豪2》。在成功发行《足球大师》与《三剑豪2》后,风际游戏在发行业务将会有哪些动作?就此,GameRes游资网专访到风际游戏的罗伦锋. 风际游戏VP罗伦锋  GameRes游资网:风际游戏在刚成立的时候专注于研发,是什么机遇决定要成立一...