2017年2月14日,游龙网络发布正式启用全新品牌标识,实现向泛娱乐公司战略转型的重要举措,并用新形象诠释“打造全球最好的游戏俱乐部”的发展愿景。 游龙网络全新品牌形象  升级企业标识诠释品牌文化  游龙网络新标识用抽象的表现手法,将“游龙”拼音首字母“YL”勾勒成一只高昂的龙头,紧扣着公司发展如日...
  你可能不知道,在斯德哥尔摩平凡的街道中,走过人行横道上的石板,你就来到了《我的世界》总部,游戏中的一切独创来源于此。而你的思路在你穿过大门,看过一个个摆满了各种奖项的架子(其中还有一个英国电影与电视艺术学院奖),见到角落里一个个塞满周边的箱子后将会变得清晰。就是在这里,他们创造了被誉为“电子版乐...
日前,全国中小企业股转系统公告显示,杭州掌霆互动科技股份有限公司拟挂牌新三板上市。  杭州掌霆互动科技股份有限公司于2010年04月29日在杭州市市场监督管理局登记成立(曾用名:杭州牧游网络技术有限公司)。法定代表人徐驰,公司经营范围包括许可经营项目:无一般经营项目:技术开发、技术服务:计算机软件等...
  天才的人生经历,总是充满着传奇故事,加布·纽维尔也不例外。  这位大名鼎鼎的“G胖”,有可能是全球范围内最具号召力的一个宅男。也许你没有听过他的名字,但是几乎所有人都玩过他旗下的游戏:《CS反恐精英》、《半条命》、《行尸走肉》,这还没有算上他旗下Steam平台上发布的大量游戏。  根据Steam...
据万家文化昨日(2月13日)发布公告显示,赵薇豪掷30亿控股万家文化一事生变。  万家文化公告,公司第一大股东与龙薇传媒签署了补充协议,对双方之前签署的股转协议作出调整,将转让给龙薇传媒的股份总数由原先的18500万股调整为3200万股,转让总价款调整为人民币52928万元。调整后的方案将不会造成公...
和“任天堂小弟”的外界印象不同,这家公司的游戏并没有特别明显的标签,除了“精灵宝可梦”系列外,其余16款游戏风格迥异,摆在一起甚至不像是同一个厂商的产品。  1989年,刚刚从东京都高等工业专科学校毕业的田尻智,和另外两个年青人:增田顺一、杉森建,以及不到十个人的小团队一起,用三个月的时间制作了一款...
  Kim Nordstorm现在是任重而道远。作为Paradox新开设的移动游戏部门的负责人,他必须要找到能让P社某些耳熟能详的PC游戏IP与移动端相适应的方法,而且同时还要保质保量,不能砸了Paradox苦心经营多年的金字招牌  “这肯定是个很大的挑战,”Nordstrom笑着说“虽然肯定很艰难...
游资网编译  经过九年的开发,D-Pad工作室的2D像素风平台游戏《猫头鹰男孩》终于在去年11月份面世。近日,《猫头鹰男孩》主程Jo-Remi Madsen接受专访,向大家讲述这段跨越近十年的制作历程。  2016年,许多历时漫长的开发项目得以上架销售,比如《最后的守护者》和《最终幻想XV》,分别在...
《汤姆猫》等“会说话的家族” 系列游戏应用开发商Outfit7在今年年初被中国的联合好运集团控股有限公司收购后开始进行一系列调整。日前Outfit7正式宣布了两项人事变动,调整其高管成员组成。  2017年2月10日 – “会说话的家族” 系列游戏应用开发商Outfit7有限公司,今日正式宣布,将选...
Glu Mobile最新公布的财报显示:尽管第四季度表现不错,全年业绩依然同比下滑。  截至2016年12月31日,该公司的全年总收入为2.006亿美元,而前一年为2.499亿美元。全年订单总金额也从2.422亿美元下降至2.14亿美元,缩水幅度相对较小。  此外,第四季度订单总额超过预期,达578...
去年七月初,已经在传媒巨头 Vivendi 的如潮水般的攻势之下硬挺了数月之久的全球手游巨头 Gameloft 最终放弃了抵抗,以一种名曰“被收购”的方式体面地接受了来自对方的招降。而如今蓦然回首已是半年过后,在维旺迪帐下谋求生存之道的它究竟表现如何呢?或许从最近的一份“成绩单”上,我们可以看出些什...
尽管公司财报一片红火,但管理层对《使命召唤:无限战争》的表现并不满意。仿佛是为了惩罚,动视下令负责该作的Infinity Ward工作室要走一批人,据说被裁人数多达二十人。  动视下一财年的新作屈指可数,除了年复一年的CoD年货和年底面市的《命运2》之外,好像再无发财的机会。因此公司提前替市场及发行...
  河南约克动漫影视股份有限公司(以下简称约克动漫)发布2016年业绩快报,预计营业收入达1.1-12亿元人民币,比2015年同期增167.25%-191.55%,净利润为1800-2100万元,比2015年同期增长106.42%-140.83%。  公告称,公司目前以动漫IP为核心的创意、制作、发...
在卖掉了温哥华工作室和奥斯丁、旧金山以及伦敦部分团队之后,Kabam表示正考虑卖掉洛杉矶、北京和旧金山工作室,然而,最近该公司表示,取消了《宙斯的遗产(Legacy of Zeus)》项目之后,北京工作室已经不再是Kabam的关键资产。  实际上,《宙斯的遗产》已经进入了beta测试,但Kabam公...
日本NEXON公司公布了2016年12月期的通期财报(2016年1月1日至12月31日),全年销售收入为1831.28亿日元(同比前期减少3.8%),营业利润为406.61亿日元(同比减少34.7%),最终利润为201.33亿日元(同比减少63.5%),整体成大幅减收减益趋势。  据NEXON公司表...
动视暴雪在2016年创下不少记录,却也不是没有遗憾。日前该公司公布的2016财年全年及第四季度财报显示:尽管公司业绩再创新高,但部分传统热门游戏前途堪忧。  按GAAP统计,动视暴雪的2016财年总收入为66.1亿美元,同比增长41%。虽然比年初目标还高出5亿美元,但主要增长都来自于刚刚收购的Kin...
游戏公司联众日前发布公告称将对公司进行架构重组,将集团的电子竞技业务从网游业务中分离,并转让给旗下全资子公司。公告称分离业务是为了更灵活地引入投资者,且处于业务发展程度的需要作出的考虑。  联众发布公告称正在通过一系列的重组措施,将集团的电子竞技业务自网络游戏业务分离。  具体的重组措施为,联众集团...
法国知名游戏公司育碧日前公布了截止到去年12月31日的2016~17财年第三季度财报。据财报数据显示,Q3育碧收入达到5.29亿欧元,同比下滑6%,其中老游戏成为收入大头,比例达到57.1%。  育碧在第三季度发售了两款新作:开放世界游戏《看门狗2》和极限运动题材游戏《极限巅峰》(Steep)。这家...
2016年已渐行渐远,过去一年国内游戏行业的局势进入寡头时代,不管是客户端游戏、网页游戏还是都在这场群雄割据中或成王或挣扎或落败。金鸡报晓春来到,随着新的一年的到来游戏从业者们又开始了新的紧张和忙碌。据消息,上海追趣网络科技有限公司CEO石光卓日前宣布正式进军手游领域,并将于近期推出战略级重磅手游产...