170922wnpvw8vmwswv8fnv.png 7月14日,热血三国3开测
  从2016年年初,有越来越多的页游改编手游的产品开始进入了玩家的视线,当那些页游大厂开始转战移动游戏领域的同时,仍有一些页游厂商在深耕自己熟悉的领域。近日,由妙聚网络旗下团队打造的页游《热血三国3》开启测试,开测10分钟即涌入了大量玩家。早在2008年,《热血三国》就已经在玩家心中留下不可磨灭的烙印,时隔8年后,《热血三国3》将会给玩家带来哪些不一样的体验?近日,GameRes游资网专访到热血三国系列的制作人潘成元。

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  GameRes游资网:从08年开始到现,您和您的团队用了8年的时间来打造这款页游IP, 看到一些页游大厂开始转向移动游戏领域的时候,是什么让你们坚持下来深耕页游的?

  潘成元:一方面,我们有很多的页游用户积累。这么多年来,玩家一直在支持《热血三国》系列,帮助我们一起调整和优化产品,让我们能够越做越好;另外一个方面,本身我们团队也比较擅长页游的研发,做游戏需要有专业的人才和持续的投入,我觉得在页游这个领域还有很多可以挖掘的地方。

  GameRes游资网:目前页游市场上,SLG类型的游戏出现了一些断档的情况,您觉得SLG页游的发展趋势如何?

  潘成元:目前SLG产品比较少是一个客观事实,相比于RPG来说,SLG游戏的开发难度确实会更复杂,推广难度也会更大,但是最近两年,手游上的SLG出现了一波井喷的现象,所以我相信只要有优秀的作品,SLG始终会是市场上一股中坚的力量。我觉得游戏类型是不会过时的。


  GameRes游资网:从2014年开始,页游的关注度开始降低,您对未来的页游市场的整体发展怎么看?

  潘成元:页游的关注度虽然比前几年有所下降,但是实际上,页游整个市场的收入依然呈上涨趋势的。

  伴随着竞争的加剧,大家制作产品的时候,也会更加关注细节。我觉得未来大家会更加地关注用户沉淀和品牌塑造。

170924cevp3foeo3ljvvo2.jpg 热血三国的延伸计划
  GameRes游资网:你们用了8年的时间来打造这款页游IP,在以后是否也会围绕这款IP,有一些其他开发计划?


  潘成元:除了游戏之外,我们也在计划对热血三国系列进行IP扩展,相信不久的将来,各位可以看到热血三国同名小说、热血三国大电影、热血三国同名漫画等等各种形式的创作,以及热血三国与很多很多大品牌进行合作的消息,希望能够让我们的玩家产生更强烈的自豪和认同感。

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