课程概述
除了艺术和娱乐这种形式以外,游戏还具有另外一个属性“商业”。 无论你想在游戏工作室工作,开始自己的业务或将游戏作为爱好,认知电子游戏行业的动态与趋势,是找到属于你自己定位的关键。 本课程将向您介绍游戏制作,项目管理,团队合作能力,以及如何在更广阔的市场中定位专属与你自己的游戏理念。 在课程结束时,你将能够带领你的游戏团队开发一个有影响力的游戏产品,以及分析市场并制定有效的商业计划,并将你们的游戏推向市场。
第一章:把钱拿出来!
现实是,制作游戏不只是关于艺术和创造力,虽然有时我们希望是这样。 所有艺术都是建立在经济基础之上的。 创意人需要食物,住所和安全的创意空间。 因此,游戏经济学的问题将是我们要重要讨论的。 在了解游戏行业中的货币流动以及如何保护自己的想法之后,我们制作游戏的策略与手段将围绕着游戏经济学合理的展开。
课程大纲
第二章:游戏是由人造的
我认为关于游戏业务最重要的事情之一是游戏是由人组成的。现实是,有创造性的人可以制造出有灵魂并可以呼吸的游戏,但是如果没有一个优秀的团队在背后的支持,有灵魂的游戏是不可能存在。 在本单元中,我将带大家探索游戏是如何制作以及团队合作的基本原则。 你会学习到一些项目管理工具与技术的基础,虽然你现在可能不会使用到它们,但是这些知识从长远来看可以帮助你成为一个更好的游戏开发商。
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第三章:推销自己与游戏
这可能看起来有点陈词滥调,但是游戏的真实的感受与体验已经成为当今游戏最重要的一部分。 这并不意味着游戏风格与效果会超过游戏本身,而是它们必须是相互融合存在的。那么你如何展示你游戏最好的东西(包括你自己)呢。 这就是为什么在这部分课程中,我们希望你思考如何展示自己或你的游戏,在你的项目中如何以最佳的角度展示产品或者吸引对你感兴趣的人呢。那么大家就可以准备推销吧!
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第四章:创业精神与创办公司
不是每一个人都合适创办公司的。 但是,即使你不是第一个吃螃蟹的人,你也最好先了解清楚了为什么需要创办公司。 通常情况下,作为一个员工,他会经常有这样的感受,公司为什么会突然做出这样的决定呢(有时是这样,但为了不引起争论,我们假设公司的掌舵人可能做出了随机决策)。 但是通常是有规律可循的,我们需要了解发生这样决策的根源并在这里讨论该决策发生的逻辑。
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