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Unity 3D C# 创建 VR 全平台游戏(CardBoard,Gear,Oculus)

使用Unity制作虚拟现实游戏,学会如何在Cardboard中使用Google Daydream 。

价格 ¥ 168.00
该课程属于 MOBO游戏开发工程师兴趣班 请加入后再学习
课程介绍

 

简介 1:《回家》的数字游戏,你将通过这款游戏学会C#语言基础,以及基本矢量运算方法。
2:《投篮高手》的VR游戏,你将通过这款游戏学会Unity物理引擎的使用,以及3D摄像机,Uniyt的UI,以及Oculus 开发部署的知识。
3:《无敌小青蛙》的VR游戏,你将学会在不同操作系统上开发VR游戏,Gear VR与Cardboard 的开发技巧与部署。
课程概述 
 本教程一共92集,每周更新5集,将于2016年9月30日全部更新完成,在更新过程中,大家可以享受5折优惠,还附件赠送Google Card VR设备一样,希望  大家多多支持! 
  虚拟现实游戏一定是未来游戏的发展趋势,因此虚拟现实内容开发人员,将成为最抢手的人才。 
  我将想向您展示如何使用Unity 3D C#制作全平台(Cardboard, Gear VR, Oculus )VR 游戏,本课程使用3款 VR 游戏分别展示VR游戏设计与制作的全过程。本教程是为零基础而且对虚拟现实感兴趣的朋友专门设计的,认真学完本课程你出了会使用Uniyt制作VR游戏以外,你还将学会一门编程语言C#。 
   第一款游戏:名为《回家》的数字游戏,你将通过这款游戏学会C#语言基础,以及基本矢量运算方法。  
   第二款游戏:名为《投篮高手》的VR游戏,你将通过这款游戏学会Unity物理引擎的使用,以及3D摄像机,Uniyt的UI,以及Oculus Rift VR相关开发以及部署的知识。 
   第三款游戏:名为《无敌小青蛙》的VR游戏,你将学会在不同操作系统上开发VR游戏,以及三星Gear VR设备与Google Cardboard VR SDK的开发技巧与部署。 
   今年是虚拟现实爆发的一年,希望大家可以通过学习虚拟现实开发技巧在今年获得成功! 


课程目标
 
 学会并熟练掌握VR虚拟现实游戏开发技巧。 

适合用户 
  初级游戏开发工程师,有一定编程基础的朋友。 

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学习前必看

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授课教师

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Unity开发教练
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课程特色

视频(75)
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