课程概述
本教程用Unity做一个吃豆人的游戏。原来吃豆人的游戏发布于1980年十月,并很快成为历史上很有名的街机游戏。那场比赛得到了很大的反响,甚至包括制作游戏的引擎也受益不少。
我们将使用2D游戏的模式做一个吃豆人的克隆,只有62行代码,我们专注于迷宫,鬼,食品当然还有吃豆人。我们的游戏不需要任何的特殊技能,用到的最多的就是Gameobject,预知体和一些很简单的组件。
课程目标
学会并熟练掌握Unity2D游戏开发技巧。
适合用户
初级游戏开发工程师,有一定编程基础的朋友。
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