本课程内容是教大家如何使用Unity制作一款可爱的微型塔防游戏。
为了确保大家都可以理解并学会制作,我们会从头开始一步一步的叫大家制作这款游戏。
这是一款3D像素风格的塔防游戏,游戏本身非常的简单,没有任何3D模型,没有动画,没有任何复杂的东西,而且只需要90行简单的代码就可以完成。
要求
本教程虽然不需要你掌握任何的特殊技能,但是你还是需要先了解下Unity的一些基本概念的,GameObject,Prefabs,Transforms
不管你之前是不是听说过,GameObject叫着游戏对象,在游戏世界中,所有的一切都是游戏对象,它可以是一个模型,一张图片,一段脚本等等,在说说prefabs 这个东西叫做预设体,也可以叫他克隆体,就像一个模板一样,我们可以不断的复杂他,但是可以更改它的属性,他的副本就会出现个体差异了,最后一个transform他是控制和描述游戏对象位移以及旋转的,ok,就简单介绍到这里。