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变量与常量(C#语言基础)

游戏应用程序开发基础

价格 ¥ 198.00
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课程介绍

应用程序的开发离不开变量与常量的应用,变量本身被用来存储特定类型的数据,而常量用来存储不变的数据值。我们会详细的介绍变量的类型和基本操作,同时对常量也做了详细的讲解。

课程大纲:

1 变量的基本概念

2 变量类型

 2.1 值类型

 2.2 引用类型

 2.3 值类型与引用类型的区别

 2.4 枚举类型

 2.5 类型转换

3 变量操作

 3.1  声明变量

 3.2  变量的作用域

 3.3  变量的赋值

4  常量

授课教师

游戏制作人
游戏开发主播
Unity开发教练
Unity开发教练

课程特色

视频(4)
下载资料(4)
图文(1)
考试(1)

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