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8月13日消息,美国VR游戏之父、南加州大学教授Michael Zyda受邀出席首届#巨人网络48小时创新营#,担纲导师、评委。他在颁奖仪式中给参赛的学生、年轻选手们建言,选择做项目时要发现自己的热情,跟随自己的内心。他还提醒,游戏开发非常注重团队协作,不是一个人的事情。以下为Michael Zyd...
原创:骄傲公鹿丨ID:jiaoaogonglu采访对象:AliveGameStudio(以下简称A大)个人简介:学生时代因为热爱游戏接触游戏mod制作。2011年踏入游戏行业,2014年离职在家独立开发游戏《丽莎的回忆》,一人承包策程美音所有工作,自研至今。作品:《丽莎的回忆》,3D,天坑《丽莎的记...
8月12日,白鹭科技创始人兼CEO陈书艺受邀参加“2018·iWeb峰会暨第七届HTML5峰会”,并围绕小游戏玩法和裂变做内容分享。陈书艺认为:2018年小游戏市场机会众多,但开发者若想打造爆款小游戏,仍需在玩法、裂变、社群三个维度做好创新。为更好的服务好开发者,白鹭科技将会从引擎工具、技术支持、人...
8月11日至12日,网易游戏在广州举办了大话西游国风嘉年华,在12日下午的全品牌发布会上,网易副总裁王怡为2018大话西游全品牌发布会揭幕,首次曝光2018年度品牌宣传片《归来仍是少年》及国风动画片《大话之少年游》第一集精彩预告,并带来了大话家族全品牌及产品的诸多动向。 网易副总裁王怡王怡表示,《大...
Com2uS[株]成立于1998年,是韩国最早也是目前最大开发推广商,作为韩国游戏行业的领军企业,Com2uS[株]为39个不同国家的58个运营商提供,从成立伊始就显示出朝气蓬勃、富于挑战、勇于创新的企业发展方向,并迅速的在7个国家设立了分支机构。从Com2uS[China]于 2003年落地北京到...
索尼互动娱乐(上海)有限公司昨晚宣布,将于2018年8月24日起上市特别设计的PlayStation4 Pro (PS4 Pro)“PlayStation 4 Pro 5亿台纪念限定版”,建议零售价为3,799元人民币。此外,从2018年8月24日起,还将同步推出限定版主机同款的“DUALSHOCK...
日本DeNA公司今天下午公布了2019年3月期第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的累计连结财报,第一季度的销售额为339亿日元(同比去年同期减少7%),营业利润为51亿日元(同比减少20%),最终利润为52亿日元(同比减少1.7%),整体呈现小幅减收增益状态。对于第一季度的销售额...
近年来,中国手游品质取得长足的进步,在海外市场表现亮眼,各大游戏厂商更是纷纷推动旗下精品手游出海,抢占海外市场。以国内“TNG”之一、深耕海外市场多年的盛大游戏为例,旗下《龙之谷手游》《神无月》自年初相继登录海外多个国家和地区,迅速占领iOS、GooglePlay等榜单前列,成为今年国产游戏出海的代...
走过十多年的中国游戏业,似乎又来到了新的转折点上。8月3号,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布《2018年1-6月中国游戏产业报告》(简称:产业报告)。报告显示,游戏行业挑战与机遇并存:人口红利逐渐消失,整体市场增速放缓,而新品类、新形态的出现,成为20...
文/Ben若不考虑上年同期重大资产出售的影响,则报告期内浙数文化营收约7.64亿元,同比增长91%;净利润约3.52亿元,同比增长156%;归属于上市公司股东的净利润约3.06亿元,同比增长152%;基本每股收益0.2350元,同比增长152%。以下是相关解读:一、边锋网络实现净利润3.5亿元,同比...
原作者:Craig Chapple 译者:Willow Wu人们常说,在F2P的世界中发行游戏不是终点,而是起点。它们不是普通商店架子上的产品,客人给钱后产品就脱手了。它们是一种服务,需要进行长期的运营维护、升级,通常要耗费好几年的时间。PocketGamer.biz一直以来都热衷于研究新鲜热门游戏...
一年一度的ChinaJoy再次亮相上海浦东,本次完美世界再度成为展会中的焦点。完美世界除了宣布与索尼互动娱乐进行合作,并为玩家带来跨平台大作战术竞技类新品:《FARSIDE》以外,还为玩家带了十余款新品。而在ChinaJoy现场,两款电竞精品之作DOTA2与CS:GO的超高人气也再次让我们见证到了玩...
根据华尔街日报报道,腾讯目前接近达成对《绝地求生》开发商蓝洞的股票增持,计划将持有蓝洞10%的股份,总价超过5亿美元,而根据相关人士估计,蓝洞目前的估价在37亿美元左右。根据文章报道,腾讯此举也将会为自己在“大逃杀”游戏类型领域中拿下另一个立足点,因为目前这个类型游戏主要由《绝地求生》和《堡垒之夜》...
继E3参展之后,巨人网络旗下的手游新作《帕斯卡契约》在本届ChinaJoy中正式与玩家见面。以3A标准打造“黑魂”游戏氛围,讲述小人物的命运交织故事,《帕斯卡契约》呈现出了怎样一个游戏世界呢?游戏又会如何打造出来?GameRes游资网采访了《帕斯卡契约》的制作人杨洋,分享关于游戏制作的理念和开发进展...
文/一元在今年4月的腾讯新文创生态大会上,腾讯正式提出了“新文创”的战略构思。今年ChinaJoy期间,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在GDEC会上为“新文创”作了诠释,他表示,作为泛娱乐的升级版,“新文创”,指的是新时代下,一种以IP构建为核心的文化生产方式。而新文创最核心的目的,正是打造...