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8月28日晚,游族网络股份有限公司(SZ.002174)披露2018年上半年财报。报告期内,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平。游族网络认为,其营收与利润的双增长,核心归因于“精实增长”...
相信不少喜欢日式游戏的玩家和小编一样,提起PC市场上的早期ARPG作品,除了“暗黑破坏神”系列以外,还可能会不自觉想到Falcom公司旗下的“伊苏”系列,特别是其重制版本“永远的伊苏”系列当年在地区推出过正版行货,让不少玩家第一次接触到“伊苏”瑰丽的世界观以及爽快感十足的撞墙式战斗系统。本土ARPG...
今年4月份,比利时**委员会的一份报告称根据当地法律,游戏中开箱属于范畴,有鉴于此,今日暴雪正式宣布,该公司将旗下的两款游戏《守望先锋》和《风暴英雄》取消氪金开箱功能。虽然暴雪不同意这个比利时**委员会的决定,不过该公司已经删除了这个功能。玩家仍然可以通过在游戏中出色的表现来获得盒子,比如在《守望先...
昆仑万维在当下众商出海的态势下加快转型,对于品牌而言是全新的机遇。而其发布的“轻舟计划”也同样不失为初期游戏厂商所需要把握的机会。面临人口红利消失、产业增速放缓、巨头垄断大部分收入等诸多压力,国内游戏厂商陆续选择出征海外市场, 开辟市场新。对于厂商而言,能够出海已不再是战略目标,而是必备的生存技能。...
上个周末,一年一度的 DICECON 如期举办,虽然因为一些不可控因素,这一次的活动对人数进行了限流,但今年活动的内容可一点儿也没缩水。除了那些熟悉的桌游厂商之外,本届 DICECON 还请到一些国际上知名的桌游设计师,于是我们就被安排上了一场采访,采访的对象是被称为“世界桌游第一人”的 Reine...
8月27日,掌趣科技公布了2018年半年度业绩报告。报告显示,公司上半年实现营业收入11.44亿元,同比增长38.39%;归属上市公司股东净利润3.8亿元,同比增长42.39%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润3.75亿元,同比增长66.8%,符合此前发布的三至六成业绩增长预期。报告中...
文/方砚北京时间8月28日(美东时间8月27日),哔哩哔哩(Nasdaq: BILI)公布了截至2018年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。本季度内,哔哩哔哩(以下简称“B站”)营收为10.3亿元人民币,同比增长76%;净亏损为7031万元人民币,去年同期为5042万元人民币,亏损有所扩大。这...
老爷子已经68岁了,还在开发游戏,继续为玩家带来战棋的乐趣。文/薯片君近日,Steam上架了一款名为《Vestaria Saga》的战棋游戏。这是一款使用游戏制作软件SRPG Studio制作的游戏,目前处于测试阶段,预计将于2019年正式发售。游戏的画面十分朴素,故事背景也是常见的欧洲中世纪风格,...
文/泰勒·克拉克译/Edward Zheng原文《the Most Dangerous Gamer》原文发表于:2012 年 5 月游戏现在无疑可以跻身于美国娱乐产业中利润最为丰厚的一类,可那又如何?这些游戏幼稚、愚蠢、充满了智性上的懒惰。大多人或许会对这一观点持保留意见,但这就是 Braid 的开...
昆仑游戏CEO陈芳表示,启用新品牌,是为了更好体现昆仑万维集团全球化战略和集团业务板块协同效应。 昆仑游戏是昆仑万维的发家业务,2018年上半年昆仑万维游戏业务收入6.53亿元,占总收入的 36.93% 。公开资料显示,2018年,昆仑万维将有多款经典动漫IP改编作品上线,包括《死神》《轩辕剑》《艾...
今年以来,有多篇文章对腾讯进行分析和批评,腾讯成为科技领域的热门话题。腾讯是否正在变成一家投行公司?腾讯投资是否阻碍了业务部门的创新?诸多疑问都抛向了腾讯投资。近日,腾讯投资管理合伙人之一李朝晖接受《商业周刊/中文版》采访,详细阐释了腾讯的投资策略、内部定位,并回应了外界对于腾讯投资的一系列疑问。采...
知名软件加密技术提供商Denuvo在今年初被Irdeto收购,而如今Irdeto宣布,Denuvo将会加入“电子竞技诚信联盟(ESIC)”,并将同全球电竞的作弊现象展开斗争。据介绍,在ESIC此前的调查中显示,曾有61%的英国玩家和德国玩家曾在多人游戏经历中遇到过其他玩家作弊,从而对他们的游戏体验产...
还记得在今年年初火爆一时的奇葩游戏《人类:一败涂地》吗?这款游戏即将推出手游版,日前Digital Bros旗下的游戏公司505Games宣布获得了《人类:一败涂地》手游的全球发行权。Digital Bros 集团旗下游戏发行子公司505Games宣布从Curve Digital获得了《人类:一败涂...
跨国家庭娱乐公司 Outfit7 Limited 拥有全球超过 80 亿的移动游戏下载量、备受追捧的动画系列以及众多奖项。公司保持着快速发展的势头,近期宣布发布他们有史以来最甜蜜的游戏《汤姆猫快跑》,相信必将引爆这个夏季的无限!我们热切期盼游戏的发布,并有幸与 Outfit7 首席产品官 Boris...
让我们从育碧旗下几个工作室开发人员的角度,简单对《刺客信条》的下部作品进行分析。在近日举办的科隆游戏展上,育碧 CEO Yves Guillemot 向媒体确认,2019年不会有《刺客信条》新作发售。其中一个原因《刺客信条 奥德赛》将会在发售后持续为玩家带来新内容,足够玩家玩几年的。而另一个原因是,...
近几年来随着用户的成长,大家为游戏付费的习惯逐渐成熟,付费意愿也逐渐提升。比如国民手游《王者荣耀》,在玩家付费方面,曾达到“月流水30亿,一款皮肤日流水1.5亿”的亮眼成绩。但在一个用户对手游与道具单价的可接受范围调查中,将近50%的用户可以接受10元以下的消费,40%的用户可以接受50元以上的消费...
微软最近宣布收购五家新工作室,使微软游戏工作室旗下的工作室数量翻了一番,从而加强了对独占内容的投入和承诺。在接受采访时,Xbox部门负责人Phil Spencer出人意料地承认,直到最近,Xbox One的第一方内容一直是这一品牌的弱点之一,而当时他们的工作并没有试图解决这个问题。“我明确表示,我们...
日本一的又一次全新尝试,问题出在哪儿?文/猫村ノ村長你居然把Switch带到这里来玩了?嗯。你在玩什么游戏啊,恐怖游戏?嗯。这游戏我怎么没见过啊?19号刚出的,日本一你知道的。哦哦,做《魔界战记》的那个啊,不过我Switch上只玩大作。天气刚好是最热的那段时间,单位也刚开始最忙的一个季度。频繁的加班...