在《使用ARCore创建新型用户交互体验》系列文章的前二篇中,我们分享了ARCore for Unity功能的使用方法。例如:使用运动跟踪来制作一个《抽积木》的AR游戏,或是使用光照估计功能来触发对象行为。在本文中,我们打算分享一些有意思的ARCore for Unity实验,告诉你摄像机画面生成的...
Unite Beijing 2018即将在本周五拉开帷幕,今年共计超过40家来自全球和国内知名厂商和合作伙伴将鼎力支持本次大会,共同呈现一场展现行业领先科技的技术盛会。我们已经为大家揭晓了技术专场部分精彩议题、精彩游戏案例议题、行业应用精彩议题以及Keynote重磅嘉宾以及公布了精彩周边活动集锦 。...