EA 在近日宣布,其首席设计官 Patrick Söderlund 将在今年的晚些时候离职,EA 给了他3个月的过渡期。Söderlund 曾是“战地”系列开发商 DICE 的 CEO,自2006年 EA 收购该公司后,他升任至 EA 的高层。2016年,EA 新设全球工作室,Söderlund 便...
在2018TGDC大会上,来自Epic Games中国资深技术工程师王祢先生发表了《UE4制作多地型游戏的优化》主题演讲。王祢有近10年的虚幻引擎使用经验,从console游戏、掌机到PC端MMO游戏,再到手游,都有过相关开发经验;现在Epic Games China,他作为唯一的引擎技术专家,参与...
8月11日,由腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference简称TGDC)在深圳蛇口举行。今年的TGDC以“Nice to Meet You”为寄语,希望能让游戏从业者在此地相逢,通过思想和技术的交流,让游戏行业涌现更多优秀作品,推动...