07 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 微软解释其增强现实头显HoloLens的工作原理 HoloLens没有物理输入而是由手势控制的。从微软泄露的文件解释了如何使用其增强现实头显HoloLens。这套视频和文字说明介绍了用户运用手势怎样去滚动屏幕,拖动一个物体,以及放大或缩小。 要控制一台没有物理输入的设备需要用户花时间去学习,而且微软显然想尽快得到第一批能适应设备的用户。微软之前让...
07 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 索尼宣布两款新作《蚀》《水下教室》!支持PS VR 早些时候,索尼PlayStation公布了两款PS VR新作《蚀(Eclipse)》和《水下教室(Aquatic Classroom)》。《蚀》由White Elk工作室制作,他们曾负责过一款《战神》演示demo,那款demo在2014年GDC上由吉田修平进行展示。《蚀》是一款第一人称探索游戏,玩家...
07 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 关于VR里虚拟身体归属感的探讨 虚拟现实让人产生身临其境的神奇感受,游戏玩家可以感觉到自己进入了一个虚拟的游戏世界。但反过来,虚拟现实也可以把虚构人物的情感映射到玩家身上。这种移情体验可能才是更深入人心的。下面的访谈中可以看到,科学家们已经在做这方面的研究并得到了初步的结论。用到游戏里的话,就是可以让玩家去体验一回跟你性格经历都不...
04 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 索尼新广告透露PlayStation VR不会延迟发布 目前,有关虚拟现实头戴式设备的发布存在很大的不确定性。HTC和Valve此前曾说他们的在2015年年底之前就能发布数量有限的PC版HTC Vive头显设备。但是时间很快用尽,仍未发布最终成品。Oculus VR也曾说过Oculus Rift将在年底前就可预订,不过至今仍未露面。还有,索尼电脑娱乐(S...
04 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 谷歌风投的投资策略及VR前景展望 Joe Kraus是谷歌风投的普通合伙人,在旧金山的Virtual Reality Intelligence的一场座谈会上就VC在VR领域的投资趋势侃侃而谈。Joe预言,2016年对于VR来说会是“感受绝望的一年”,因为市场在2017年之前不会有任何明显的好转迹象。他认为,对于VR创业公司来说,最...
03 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 亚马逊新专利 可让客厅变成虚拟场景 现在不管是AR(增强现实)还是VR(虚拟现实)都仿佛成了当今社会的发展潮流,而作为美国最大一家网络电子商务公司的亚马逊正试图降低增强现实的成本,将一项通常与未来军事训练和视频游戏展会相关的技术,引入客厅中。据了解,在上述两项专利中,后者可将数字世界投射到用户的客厅中,让用户通过移动身体来进行操纵,或...
02 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 虚拟现实用户体验的基本准则 随着Unity和Unreal 在传统游戏开发中的盛行,经验丰富的开发者忍不住想:“我干嘛不开发一个VR游戏呢?”毕竟,这是一个正在兴起的市场,再陈旧再老套的观念披上VR的外衣都能变得新颖。 但是VR游戏开发和桌面或单机游戏的开发可不一样。。。 当你转战VR开发的时候,很多基本的理念都有所改...
02 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] Oculus创始人:周会启动消费者版的预订 昨天有报道Oculus创始人将在本周五的The Game Awards会场公布重要消息,引发业内纷纷猜测会不会是要启动Oculus Rift消费者版的预订,也有悲观者说千万别推迟预订。 面对业界和媒体们不绝于耳的议论和猜测,Oculus创始人Palmer Luckey也在国外名着社交网站Tw...
02 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 资本追逐下的虚拟现实:产业爆发点正在逼近 近期A股最新喷发的火山口无疑是“虚拟现实”概念,随着三星Gear VR消费者版本发售、联想与蚁视合作推出乐檬蚁视VR眼镜、暴风魔镜4发布,特别是11月19日,虚拟现实板块整体涨幅超过9%,近20只概念股涨停,大盘跟随上行收复3600点。单周累计上涨16.88%,受带动影响,传感器、智能穿戴、芯片国际...
01 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] LINE家族解闷帮手!《波兔村保卫战》 《波兔村保卫战》(LINE PokoPoko)是一款三消游戏,这款新作继承了LINE家游戏一贯的可爱风格,当然也少不了LINE特有的社交性质。各个关卡的玩法大同小异,玩家需要完成消除,赚取分数。 《波兔村保卫战》使用Unity 引擎制作,其精美的游戏画面,轻松的背景音乐,各种可爱的萌宠萌翻你...
01 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 国民劲射手游《星际猎人》 全球首款由Unity 引擎技术打造的真3DFPS手机网游《星际猎人》已于10月23日登陆小米和UC,开启安卓首测! 《星际猎人》在金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”评选中,以过硬的产品质量得到了玩家的大力支持,已经跃升到第一名!全面超越同类游戏的3D画面、独特创新的微操模式,带你领略史无前例...
01 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 韩国最火爆跑酷手游《旋风跑跑》 《旋风跑跑》是韩国最火爆跑酷手游,韩国Google Play长期排名榜首,获得世界各地玩家的高度认同,在国内业界也有很高名气。该作现由360独家首发,将为中国玩家带来与世界同步的旋风超快感。 画面的色彩表现是一大亮点,游戏颜色非常鲜艳夺目,具有很强的视觉冲击力。无论是场景、人物甚至是敌人,都描绘的...
17 11月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 《纪念碑谷》新关卡-被遗忘的海岸 冒险解谜游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)本周四更新,定名“迷失的海岸”。而更新之后的新关卡中,游戏的画面将更为精致,建筑会变得更为壮观,而解谜过程也会变得更加复杂。比如,在原来的游戏中,一个常见的机关是转动把手,但是在新关卡中,艾达有时需要踩到开关上,才能激活某个把手。玩家需要提前...
17 11月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 索尼认为PSVR最大竞争优势是没有复杂的设置 虚拟现实行业现在还”羞于”提竞争,给人的感觉大家都是在打一场长期的战争。但事实上,一旦消费者版本都上市后,可以从消费者手中要钱的时候,头显的竞争就非常明显了。索尼电脑娱乐(SCE)的PlayStation VR就是这场竞赛的头显之一。根据PSVR团队,他们的最大的竞争优势是基于PC的头显还需要复杂的...
17 11月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 消费者版HTC Vive计划内置麦克风 虚拟现实爱好者们在非常迫切地等待HTC Vive头显设备的消费者版的上市,该设备由智能手机厂商HTC以及《半条命》开发商Valve联手研发设计。开发者版本目前已经开放对外配送,但是消费者版还在等待发布,包括价格以及时间。爱好者们期待消费者版会有一些重大的更新,但不确定什么时候会公布。不过目前来...
17 11月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 游戏设计中几种常用机器学习算法合集 当今机器学习算法已经广泛应用于我们的日常生活之中,每天我们需要处理的数据也在不断增加。理解数据背后的真实含义,能够帮助人们认识事物本质,提高生产效率。机器学习算法主要用于分类、回归和聚类,常用的几种算法如下所示。 监督分类算法K-邻近算法决策树(ID3算法)?朴素叶倍斯分类器Logistic回归支持...
16 11月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] PlayStation开发者福利又来啦~ 本帖最后由 清风 于 2015-11-16 15:19 编辑 Unity从最初仅支持Mac到以移动平台为中心,已在跨平台的道路上越走越远。从Unity3.4(2011年7月27日发布)开始就支持直接发布到PS3,而此次与Engine Room Games的合作无疑是进一步助力PS开发者使用Uni...
16 11月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 虚幻引擎开发商:游戏画面想与现实一样还需20年 游戏能呈现出的极限画质究竟能有多给力呢?能够达到与现实世界一模一样的地步吗?近日,虚幻引擎同时也是《战争机器》系列的开发商Epic Games表达了自己的看法,创始人Tim Sweeney认为游戏要想达到和现实世界一模一样的画面仍然还需要“2个十年”。 在本周美国旧金山举行的VR智能大会上,...
27 10月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 【日本新番】像素屠龙《方块传奇》 《方块传奇》(Block Legend)是一款由Unity 日本官方团队带来的像素风格的三消类游戏,玩家通过点击消除让同类方块相邻接,然后就能将相邻的方块进行消除了,一次消除的面积越大,带来的效果就越牛,而不同方块对应不同的效果,比如剑和魔法可以对龙造成伤害,盾牌可以抵御攻击,心形可以回复HP...
23 10月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 微软推出Kinect V2 2.0 SDK 支持Unity开发 游戏蛮牛:今日微软带来了重大消息,新版Kinect SDK 2.0 for Windows的发布,并且发布Kinect应用的一项重大革新——开发者已被首次允许在Windows Store发布Kinect应用。二代Kinect传感器包含了一颗1080p的摄像头,能够追踪用户的运动和识别语音命令。它最初...