又是一年一度苹果「春晚」,除了「不负众望」为 iPhone 加入双卡双待功能之外,它还带来了哪些特别功能?价格到底如何?

关键汇总:
 

  • iPhone XR 起步价6499 元,6.1 英寸 LCD 屏幕,A12 芯片,单摄,白/黑/蓝/黄/珊瑚/红六色,物理双卡双待,10 月 19 日订购/26 日发售。
  • iPhone XS起步价8699 元,5.8 英寸 OLED 屏幕,A12 芯片,银/金/深空灰三色,无双卡双待, 9 月 14 日订购/21 日发售。
  • iPhone XS Max起步价9599 元,6.5 英寸 OLED 屏幕,A12 芯片,银/金/深空灰三色,物理双卡双待,9 月 14 日订购/21 日发售。
  • Apple Watch Series 4 起步价 3199 元,S4 芯片,40/44 毫米可选,可选 LTE 版本, 9 月 14 日订购。

 


没有关于 AirPower 的产品信息,AirPods 无线耳机没有更新……

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而从早些时候 iFixit 的拆解中可以看到,iPhone X 采用了双层主板设计,机身内部非常紧凑,基本没有任何多余可操作的空间,而 iPhone XS 想要支持双卡,eSIM 卡可能是最好的解决方案。

但问题是,eSIM 卡在国内的推进并不理想,所以这种方案并不适合国内市场。而如果采用物理卡槽,其主板无疑需要重新设计,这在原本内部空间就已经有限的情况下,实现起来并不容易。

除此之外,还有一个不可忽略的问题是,一旦 iPhone XS 支持双卡,也就意味着其功耗会有所增加,苹果需要在续航上下更多功夫。但也正如前边我们提到的,想要腾出空间去采用更大容量的电池,是非常困难的一件事情。

所以在笔者看来,5.8 英寸的 iPhone XS 不支持物理双卡也是意料之中的,而 6.1 英寸的 iPhone XR 和 6.5 英寸 iPhone XS Max 由于内部空间更为充足,在主板上增加支持双卡所需要的电路,相对来讲要更容易一些。

最后是售价,iPhone XS 的 64GB/256GB/512GB 三个版本的售价分别为 8699 元/10099 元/11899 元,iPhone XS Max 的 64GB/256GB/512GB 售价分别为 9599 元/10999 元/12799 元,iPhone XR 的64GB/128GB/256GB 起售价则为 6499 元/6999 元/7899 元。

其中 iPhone XS 和 iPhone XS Max 将于 9 月 14 日开始预购,9 月 21 日正式发售;iPhone XR 要稍微晚一些,10 月 19 日开始预购,10 月 26 日正式发售。

从消费者的角度出发,虽然 iPhone XR 价格相对低一些,但硬件配置相比两款产品有着一定差距,所以对于很多老 iPhone 用户而言,可能吸引力并不大。

而 iPhone XS 由于本身不支持双卡,这也意味着,如果你对于双卡这件事情更为在意,它并不是一个理想的选择。

从产品的角度上来说,iPhone XS Max 无疑是各方面表现都比较均衡的一款产品,但需要留出更多的预算。所以说,你想要购买到理想中的那台 iPhone,可能依旧并不便宜。

 

 



Apple Watch Series 4:智能手表变得更有用了

自 2014 年作为 iPhone 6 发布时的「One More Thing」亮相至今,Apple Watch 已经完成了三代产品的更迭,形成了一条非常稳定的产品线,而苹果也成长为可穿戴领域最为重要的厂商。

正如大家所看到的,这四年间 Apple Watch 在外观设计上变化并不大,但功能上越来越完备,独立性也越来越强,其产品属性不再满足于只是一个手机配件。

好消息是,今天凌晨发布的 Apple Watch Series 4 的外观发生了一些可见的变化。简单来说,新款手表变得圆润了不少;另外此前 Apple Watch 的尺寸搭配为 38mm 和 42mm 两个大小,这次新品则改为 40mm 和 44mm,整体提高了 2mm,显示面积也相应增大。

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Apple Watch Series 4 最大的一个亮点在于对 ECG 心电图检测的支持,这意味手表可以检测更为准确的心率信息,提前预警一些心脏疾病。另外苹果表示它通过了 FDA 的认证,意味着检测数据符达到了医疗级水准。在进行 ECG 检测时,用户需要用不佩戴手表的一只手按住数码表冠,配合手表底部的传感器形成回路完成整个检测过程。(P.S 国行版似乎还不能使用这个功能)

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硬件方面,Apple Watch Series 4 用上了苹果全新的 S4 芯片(两倍速度提升)。值得一提的是,Apple Watch Series 4 还配备了全新的重力感应传感器,当检测到用户跌倒时可以及时报警(对于老人来说很有价值啊)。由于更大的屏幕加入,再加上更多的硬件功能,苹果对于 Apple Watch Series 4 的续航数据还是很保守的,发布会上表示它能「使用一整天」,官网数据显示日常使用为 18 小时。

此前有一种观点是,Apple Watch 将替代 iPhone 成为苹果新的生态中心。虽然这个目标短期内看是不现实的,但是通过最近几代更新后,Apple Watch 在软硬件上的独立性越来越强,确实有着「独当一面」的趋势。对于普通消费者来说,也能明显感觉到 Apple Watch 变得越来越实用了。这一次 Apple Watch Series 4 对于「个人健康」的关注,势必能够大大增加它的实用价值(或者说在健康、医疗上的价值)。

前不久 IDC 公布了 2018 年第二季度的可穿戴市场数据报告,毫无疑问苹果继续领跑,而且环比增长达到了 38.4%。实际上,苹果已经长时间保持了其在可穿戴产品市场领先的地位,去年发布会上苹果还宣布成为全球最大的手表制造商。在可穿戴领域,或者具体来说在智能手表领域,苹果的新品动向势必会影响其他厂商的决策,让我们拭目以待。

最后说下新品的售价,Apple Watch Series 4 的 GPS 版本为 399 美元起,LTE 版本为 499 美元起。另外,Apple Watch Series 3 降价到 279 美元。国行版 GPS 版本 3199 元起,LTE 版本 3999 元起,9 月 14 号预定,21 号正式发布。

 

 



软件及 AR 应用

在一场以硬件为主的发布会上,软件更新并不是重点,不过苹果还是带来了三款有意思的 AR 应用:B 社的《上古卷轴:Blades》手游、篮球练习应用《Homecourt》、大蜜蜂街机《Galaga》。

《上古卷轴》手游版的消息最早在今年 6 月的 E3 游戏展上公布,苹果发布会上算是再次展示了一遍。这是一个第一人称的角色扮演游戏,继承了《上古卷轴》系列的大部分特色,并且专门为手机单独设计。在演示视频中可以看到,屏幕下面是生命、耐力、魔法的显示值。玩家可以控制角色攻打怪物,在最后一个镜头,还有熟悉的巨龙。《上古卷轴:Blades》展示了 A12 仿生处理器的各项能力,在手机上呈现主机级别的视觉、控制体验。

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第二款 AR 应用是一款用于篮球练习的工具,苹果请来了 NBA 球星 Steve Nash 站台。利用 AR 技术,《Homecourt》可以检测到篮筐和球员的运动姿势,然后在投篮时准确地统计命中率。它还可以分析球员的投球姿势、时机等数据,辅助球员进行更好的练习。

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第三款是著名街机游戏《大蜜蜂》的 AR 版,这也是三款游戏中最亮眼的一个。《Galaga》支持多人进行游戏,玩家可以用手机在现实世界里进行激烈的射击比拼。之前《大蜜蜂》只是个简单的 2D 射击游戏,利用 AR 可以把它变成 3D,并且各种飞机、弹药、敌人也都显示在自己身边,战况十分激烈,很适合朋友聚会时一起对战。

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伴随着iOS 12的到来,苹果顺势升级了ARKit2。发布会中,关于ARKit 有以下内容:

 

  • ARKit 2 中的共享体验允许开发者创建可与好友一同体验的创新型增强现实应用;
  • Persistence 可让开发者存储体验并从同一位置继续完成体验;
  • 物体检测和图像跟踪为开发者带来新工具,可在空间中移动时识别真实世界的物体并跟踪图像;
  • AR Quick Look 将增强现实全面应用于 iOS,可让您通过“新闻”、Safari 浏览器和“文件”等内建应用查看增强现实对象并通过 iMessage 信息和“邮件”与好友共享。

via:极客


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