文/罗斯基

导语:

市场变化非常快,大家都在摸索中寻找机会。

就在刚刚收到的利好消息,微信团队发布公告“微信 iOS 6.7.2 起已支持 iPad 使用小程序和小游戏。用户登录 iPad 微信后,可通过小程序的各个入口打开小程序和小游戏。”

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小游戏推广相关资质补充的通知:

小游戏推广日前已全量开放,为了提升用户体验,你须尽快上传小游戏相关资质如《文化部的游戏备案证明》或是《国家新闻出版广电总局批准的版号》或是《著作权登记证书》或是《文化部的批准文件(进口游戏)》,未提交资质的小游戏将无法投放广告。

同时,小游戏推广广告请务必在“推广我的小游戏”这一推广目标下进行投放,非该推广目标下的小游戏广告将于9月7日前全部下架。

这其实就是和手游买量的要求一样,需要必要的产品资质才可以,在买量投放的小游戏团队,需要留意留意这件事。

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当然也有好消息,刚刚,Unity 3D引擎官网上产品序列模块上更新了关于小游戏开发的新功能介绍。模块名称是“Unity for small things”,功能定位于小游戏开发和交互式广告开发。据透露称,会先支持2D,2019年3D小游戏版本上线,首发支持微信、facebook平台。

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罗斯基认为,Unity的支持对目前的开发者来说是个利好消息,这就意味着有全球更多的开发者可以很容易转型到小游戏开发,并且利用熟悉的引擎开发以及Unity稳定特性是有助于小游戏本身品质的再次提升。

目前Unity的官方展示介绍如下:

1、文件更小 速度更快

要达到新一代设备的要求,需要提供快速、轻巧的体验。Unity全新的高度模块化架构,采用专用工具,可以精确控制文件大小,从而加快轻量级设备的运行时间。这种新架构与资源管线优化相结合,将带来超快的交付和启动时间。让我们共同期待Unity开辟一个创意无限的全新世界。

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2、使用功能丰富且可扩展的编辑器

对Unity编辑器进行了扩展,以支持小型轻量级体验的开发。这意味着美术师和开发人员可以利用他们熟悉的工具一起工作。Unity Editor强大的工具集和可扩展性使您能够在开发周期中快速编辑和迭代,从而使您能够在各种设备中获取更丰富的经验。

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3、重用资源并节省大量时间

如果您已经在Unity中创建了资产,那么您就可以重新使用它们来节省大量的时间。而且,以往开发的模块可以被重新使用,使您的工作流程更简便、更高效。

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目前罗斯基已经建了行业交流群、小游戏产品群、BT游戏业内交流群、北京抱团取暖群等,后续还有多个群正准备建立中。



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