盛大游戏CEO谢斐在CDEC大会上表示,游戏应当与文化融合,延长自身生命周期,并推动文化传播。

谢斐认为,当前中国市场游戏玩家已经通过游戏行为获得了诸多文化知识,游戏可以成为文化重要传播载体已经得到实践检验。

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在游戏和文化的融合过程中,文化可丰富游戏产品的内涵,为游戏延长生命周期,拓展游戏产业的外延范围,扩大影响力。同时,凭借大众娱乐化的内容形式,游戏也可以促进文化传播,复活传统文化,促进扩散范围。

自2018年2月初,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏之后,盛大游戏已经在近几个月间做出多个业务拓展、IP合作以及与新文创逻辑相同的“科技+文化”合作。

2018年,4月,盛大游戏推出大发行计划”,给中小型游戏研发厂商赋能,此外大发行计划还将作为一种企业之间的纽带,串联各方优秀资源,从而将游戏IP拓展到泛娱乐领域。在已有IP的泛娱乐拓展方面,《龙之谷》动漫番剧、《传奇世界》影视剧都已在2017年开始筹备。

此后,盛大游戏在6月与恺英网络达成战略合作,计划整合IP运营和游戏研运资源,打造“最强”IP。并在7月底与中国(海南)南海博物馆签署战略合作协议,通过功能游戏等数字手段共同传播南海文化。

和南海博物馆的合作是盛大游戏新文创战略的最新深度合作,此前,盛大已经陆续公布了与大运河文化带文化遗产创新创意设计大赛的合作、文物加app、和功能型游戏等项目。


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