8月21日,周二盘后,金山软件公布了截止2018年6月30日的第二季度(Q2)业绩。该业绩发布之前金山收盘报14.44港元,收涨6.33%。

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财报显示,金山2018年Q2收入为13.46亿元,同比增加4.8%,来自网络游戏的收益为5.82亿元,同比降27.7%,连续四个季度同比下降,主要由于行业竞争加剧来自《剑网3》收入减少,及《剑侠情缘1》手游收入的自然回落。

每日平均最高同步用户人数同比降14.5%,每月平均付费账户数同比降24.3%,表明随着移动用户高增长接近尾声,端游转手游红利逐渐消失。

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金山的产品研发相比渠道更有优势,但近期出现了爆款游戏青黄不接的局面,只能依赖其他业务高速发展支撑营收增速。虽然金山软件的云业务Q2收入同比增54.2%。但是由于这些业务毛利大幅低于游戏业务,使整个公司毛利率水平受损。

同时公司正式公布将《剑网3》手游的商业推出时间推迟至2019年初,可能会限制金山软件2018年下半年的增长潜力。

via:游戏陀螺

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