自外媒 VentureBeat 获悉,Facebook 于 8 月 21 日通过 Instant Game 开发者社区宣布放弃 Instant Game 在安卓平台应用内购的 30% 收入分成。目前,安卓平台上Facebook移动app内Instant Game已经开放应用内购作为开发者的变现方式。

115618mjwev7qpwv1ujeu8.pngFacebook Instant Game 开发者社区
Facebook 在 2016 年推出 Instant Game,目前以休闲游戏为主。2017年3月首款国产H5游戏上线Facebook Instant Game。2017年4月,Facebook 公布 Messenger Instant Game 在之前 90 天内的游戏次数超过 15 亿次。

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今年 4 月,Instant Game 完成了 Beta 测试,Facebook 于 5 月 7 日开放应用内购作为Instan Game的变现模式。最初,Facebook 表示开发者可以获得收入的 70%,Facebook拿走 30%。但是在安卓平台上,开发者还必须拿出30%的收入给谷歌,也就是说谷歌会拿走总收入的 30%,之后 Facebook 分掉剩余收入的 30%。开发者实际上获得的是总收入的 49%。

在评估之后,Facebook 最终决定放弃自己的收入分成,这样安卓开发者只需要与 Google分成。

除了宣布取消分成的消息之外,Instant Game的广告业务也将在之后几个星期进入开放测试,届时开发者将可以启动UA活动。广告形式为click-to-play,即用户在 Facebook 的平台上看到广告后点击,就会直接开始在 Facebook 和 Messenger 上玩游戏。开发者支付的广告费,将成为 Facebook 在 Instant Game 业务上的收入。

关于收入分成,Facbeook 将追溯适用新模式,从8月1日开始算起。但是在 web 端通过Facebook.com 玩 Instant Game 产生的收入,Facebook 依然会收入 30% 的应用内购收入作为分成。

via:白鲸出海


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