继9月初发布了《全球半年度增强现实和虚拟现实产值指南(Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)》报告后,市场研究机构IDC刚刚又发布《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker(全球季度AR和VR头显发货量调查)》报告。bd1601aa975f5b2b01bf4a47e8ac9dfa.jpgIDC在报告中指出,全球增强现实和虚拟现实头显发货量在2017年Q2同比增长了25.5%,达到210万台。但与上季度相比,VR/AR头显的出货量有所下降。然而,现有产品的近期降价和新产品的陆续推出预计将为假日季的成功奠定基础。IDC移动设备高级研究分析师Jitesh Ubrani表示:“与其他最近推出的技术相比,VR市场的增长相当缓慢。 然而,近期所有主要平台都进行了降价,这都有助于解决产品普及的其中一个障碍,并为消费者提供了解产品的机会。”报告显示,全球AR/VR头显出货量在今年Q2季度为213万台,其中三星(56.8万),索尼(51.9万),Facebook/Oculus(24.69万),TCL(10.64万)和HTC(9.45万)分列前五位。值得一提的是,与Q1季度相比,Facebook已从原来的9.93万台发货量上升至24.69万台,相信这主要是得益于夏季促销活动。下面是具体头显表现:2017年Q2全球AR和VR头显公司出货量和市场份额前五名(以万为单位)

公司 出货量 市场份额
三星 56.8 26.70%
索尼 51.94 24.40%
Facebook 24.69 11.6%
TCL 10.64 5%
HTC 9.45 4.40%
其他 59.48 27.9%
总共 213 100%

另外,在IDCQ于6月公布的发货量报告中,全球VR/AR头显发货量为228万台,其中三星(48.95万),索尼(42.9万),HTC(19.09万),Facebook/Oculus(9.93万)和TCL(9.13万)占据前五位。2017年Q1全球AR和VR头显公司出货量前五名(以万为单位)

公司 出货量
三星 48.95
索尼 42.9
HTC 19.09
Facebook 9.93
TCL 9.13
其他 98
总共 228

延伸阅读IDC报告:2017 Q1 AR-VR头显发货量228万来源:yivian

 

 

[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 清风 头上,清风 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜
锐亚教育

锐亚教育,vr女友动态图,vr游戏,vr壁纸,vr全景,vr海报,vr资源,vr玻璃材质参数,小米vr一体机,vr游戏设备,vr节奏光剑,vr影院,vr射击游戏,三上悠亚图,实战vr,vr滑雪机,vr体感游戏