导语:如今海外的用户获取成本正越来越高,重度游戏的 CPI 可以达到 10 美金以上,这也直接导致出海链条上各个环节的利润都在降低。
2016 年 5 月,出海公司 Movga Limited 在海外市场推出了策略游戏《Medieval Battles》。然而,这款拿到苹果推荐,留存和付费都不错的产品,却在推广半年后就停止了广告投放,因为同期市场上的同类题材太多了。“虽然游戏制作精良,但用户已经出现了审美疲劳,使得这款含着金钥匙出生的产品依然面临激烈的市场竞争压力。”公司负责人郭新玲说。
而 Movga Limited 的遭遇,在这两年的手游出海市场中并不少见。
从 2016 年开始,整个出海市场跟以前已经大不一样了。
虽然出海仍是整个手业最热门的话题之一;《王国》《COK》《阿瓦隆之王》等国产手游仍然长期位居海外畅销榜前列;东南亚市场 2016 年近五分之一的手游收入都被中国厂商拿走。但另一方面,厂商们也正面临着买量成本大幅提高、市场竞争愈发激烈、回报周期越来越长等问题,“出海已经不再是前两年遍地肥肉的时代了,现在大家都在啃骨头。”一名业内人士说。
入局者越来越多
海外爆款不少出海服务竞争激烈
1509692824573212.jpg《碧蓝航线》日服于 2017 年 8 月开启预约
1509692840136543.jpg《王者荣耀》海外版
出海仍然是当下最被业内看好的方向之一。
一方面,出海的产品近年有增无减,且品类多样、佳作不少:《王国》《COK》《阿瓦隆之王》等策略游戏已进入欧美市场最欢迎的游戏之列;《放置奇兵》这样的休闲游戏也在北欧多个国家登上畅销榜前五;MOBA 手游《Mobile Legends》已经在全球 51 个地区的 App Store 畅销榜中入围 Top10;二次元军武题材的《少女前线》和《碧蓝航线》也分别在韩国和日本市场大受欢迎,后者不到一个月就登上了日本的 iOS 和 Google Play 双平台的畅销榜前十;国民手游《王者荣耀》海外版本也已经在韩国、东南亚、欧洲等多个国家上线,正筹备在北美地区发行。
另一方面,出海服务也成为热点业务。在 2017 年的 ChinaJoy 上,苹果、谷歌、Facebook 等科技巨头各自举办了小规模的开发者见面会,主题都是帮助国内游戏开发者们出海。刚刚举行的 GMGC 成都 2017 大会上,多个活动均围绕出海展开。移动营销平台 YouAppi 则在11月发布了新版本 SDK,该产品将助力中国游戏开发者,帮助他们进行有效变现和出海。一名业内人士说道:“现在做出海服务的,从渠道到优化团队,国内都越来越多,除了大公司,也有很多能力超强的小团队,整体竞争是非常激烈的。”
买量越来越贵
一个用户成本涨到 10 美金以上代投发行合作利润空间降低
目前,出海手游的海外推广主要按照 CPI(每用户安装成本)来结算,而多名业内人士向游戏茶馆表示,如今海外的用户获取成本正越来越高,重度游戏的 CPI 可以达到 10 美金以上,这也直接导致出海链条上各个环节的利润都在降低。
总部位于美国硅谷的移动营销平台 YouAppi 从 2015 年起进入中国市场,致力于帮助中国开发者进行海外推广和变现。YouAppi 亚太区商务副总裁 Michael Wang 坦言,用户获取成本较前两年的确有一定增长。优质流量越来越贵,广告主希望控制用户获取成本,这也造成代投公司的利润空间越来越低。
这一说法得到了多名业内人士的认同。从事海外代投业务多年的张先生坦言:“(用户成本)跟前两年比是贵了很多,以前重度游戏在安卓3美金就能拿到量,现在 3 美金试都不用试。”他介绍,虽然不同产品的 CPI 并不一样,但一般来说,目前一款四五十兆的 RPG 游戏,在美国安卓平台上一个量大概五六美金,特别重度的游戏会超过 10 美金;休闲游戏的话要少一点,大概两三美金一个量。iOS 平台上还要更贵一些。
"游戏公司的利润也被分薄了,并且回收周期可能因此变得更长。"成都卓杭科技 CEO王 伟说,现在很多 SLG 游戏的回收周期是 6 个月,如果再用代投或者把游戏给别人发行,相当于再把利润分一点出去,那么回收周期可能会更长,“这让很多游戏公司有些吃不消,找代投和发行已经不那么划算了。”
大家越来越谨慎
游戏公司预算控制严格 投放公司更爱接休闲游戏
1509692864117339.jpg《Medieval Battles》排名情况
压力之下,企业们对于推广成本的把控更加严格。
文章开头提到的 Movga Limited 就是例子。这家 2015 年成立于香港的出海公司,集游戏研发发行运营于一体,发行过多款海外成绩不错的游戏,其中《Fleet Command》长期稳定在德国法国英国荷兰比利时瑞士卢森堡奥地利畅销榜前十。2016 年 5 月,其推出的《Medieval Battles》上线首日就获得苹果首页推荐,留存和付费数据都很不错,但该公司在市场推广上仍然格外谨慎,考虑到市场上同类产品太多,在推广半年后就根据市场变化调整了预算和投放策略,把控投资回报率。"大家的态度都比较谨慎,不再愿意在表现不好的产品上多花时间,一旦发现苗头不对就会立刻缩减预算,抽身离开。"一名业内人士说。
代投公司在接合作时也更加求稳。Michael表示,现在大家更愿意接休闲游戏、爆款游戏,"休闲游戏的广告接受度更高一些,爆款推广难度低,这些都是风险比较小的选择,更受代投公司们的欢迎。"
提升 ROI 越来越重要
游戏公司追求精准投放提前测试锁定优质渠道
1509692885263754.jpg《放置奇兵》
随着出海成本的增加,当下出海的游戏公司要求更加精准高效的推广。比起前几年大家对留存率的重视,现在的游戏公司更愿意多谈谈 ROI(投资回报率)。
成都卓杭科技在 2016 年推出卡牌+放置游戏《放置奇兵》,在欧美和韩国市场都取得了不错的成绩:在瑞士、丹麦、芬兰等北欧国家进入了 iOS 畅销榜前五,在加拿大进入了畅销榜前三,在美国 iOS 已进入总榜前 20。卓杭科技 CEO 王伟坦言,在游戏的推广过程中,也曾走过一些弯路,“海外的买量渠道比较透明,但仍然有掺假或者无效流量的情况。有些根本就不付费,还有些代投通过虚假素材等手段去吸引用户,用户进来以后很快就流失了,而游戏公司仍然要为这些量付钱。”王伟表示,后来公司改变了与代投公司的合作方式,将 ROI 作为重要考评内容,对投放情况、留存、回收等都做出了严格的要求,必须达到相应标准,才会给付佣金。
王伟说,要达到精准高效的推广,提升出海的 ROI,需要经过很长时间的测试。“像 Facebook,谷歌这样的主流渠道买过后,再结合产品特点挑一些重点的渠道来买,比如新兴的视频渠道,一些特定地区、特定群体的社交平台等等。此外,在推广中还要考虑你游戏本身的数据、你投放广告的素材等等因素,通常要花很长时间,才能找准你的游戏在哪些渠道哪些国家受欢迎。”
关于手游出海的未来
海外市场已不再遍地肥肉出海团队面临更高要求
“跟国内相比,海外用户更加理性,语言和时区不统一,文化差异大,渠道单一,发行和运营难度原本就更大一些。”在郭新玲眼中,2016 年以来中国出海厂商显著增多,欧洲本土厂商实力凸显,市场竞争越来越激烈,广告单价水涨船高,用户对产品越来越挑剔,广告投放的 ROI 越来越低,回报周期越来越长。“海外市场已经从 2014 年、2015 年的吃肥肉变成了现在的啃骨头。”
郭新玲说,这给当下的出海团队提出了更高的要求,“海外游戏市场往往创意取胜,在当下游戏产品日益饱和的趋势下,需要我们所有出海从业者更加注重产品创新。海外天地虽宽,但无创新不拓展。此为生存之本。”
她认为,虽然出海门槛提高了,但海外市场仍然很大,有着极大的想象空间,“能坚持活下来的人会活的很好。”







Via. 游戏茶馆
 

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